Heim Nachricht Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

Nintendo -Konsolen: Timeline des Veröffentlichungsdatums vollständig

by Caleb Apr 23,2025

Nintendo steht als Titan in der Welt der Videospiele, die für seine unerbittliche Innovation und die geschätzten intellektuellen Eigenschaften (IPS) bekannt sind. Diese IPs haben das Publikum seit Jahrzehnten fasziniert und behalten ihren Charme und ihre Anziehungskraft im Laufe der Jahre bei. Mit einer aufregenden Aufstellung kommender Titel zeigt Nintendo keine Anzeichen einer Verlangsamung, insbesondere mit der kürzlichen Ankündigung des Nintendo Switch 2. Dieser Meilenstein fordert uns auf, über die berühmte Geschichte der Konsolen von Nintendo nachzudenken, die die Grenzen des Spielens durchweg überschritten haben.

Im Folgenden haben wir eine umfassende Liste aller veröffentlichten Konsolen erstellt, die Nintendo veröffentlicht hat. Machen Sie eine Reise durch die Zeit und beobachten Sie, wie Nintendo die Gaming -Landschaft mit jedem innovativen Sprung nach vorne geprägt hat!

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Wie viele Nintendo -Konsolen gab es?

Insgesamt wurden 32 Nintendo -Konsolen in ganz Nintendos berühmter Geschichte veröffentlicht. Der kommende Switch 2 markiert die 33. Konsole. Unsere Liste enthält sowohl Heim- als auch Handheld -Revisionsmodelle wie die Marken XL und Mini.

Letztes Modell: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

Letztes Modell: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

Jede Nintendo -Konsole in der Reihenfolge der Veröffentlichung

Farbfernsehspiel - 1. Juni 1977

Farbfernsehspiel Nintendos ursprüngliches Unternehmen zur Gaming-Hardware, die Color TV-Game-Serie, war eine Zusammenarbeit mit Mitsubishi Electronics. Diese Partnerschaft ermöglichte es Nintendo, seine Zehen in die Hardwareentwicklung eintauchen zu können, was zu einem bedeutenden Erfolg führte, der ihren Fokus auf Gaming -Hardware weiterleitete. Fast 50 Jahre später ist der Einfluss des Farbfernsehspiels in Nintendos unerschütterlichem Engagement für Spiele zu erkennen.

Game & Watch - 28. April 1980

Spiel & Uhr Nintendos erster Ausflug in den Handheld Market war mit der Game & Watch -Serie, jedes Gerät mit einem einzigartigen Spiel. Diese Einheiten verkauften weltweit über 40 Millionen und führten Innovationen wie das D-Pad ein, das erstmals im Donkey Kong Game & Watch zu sehen war. Ihr Erbe setzt sich mit limitierten Ausgaben im Jahr 2020 und 2021 fort, um Mario und Zelda -Jubiläen zu feiern.

Nintendo Entertainment System - 18. Oktober 1985

Nintendo Entertainment System Das Nintendo Entertainment System (NES), bekannt als Family Computer (FAMICOM) in Japan, war die erste Veröffentlichung von Nintendo in Nordamerika. Mit seinem Patronensystem ermöglichten die NES den Spielern eine Vielzahl von Spielen und starteten ikonische Franchise -Unternehmen wie Super Mario, die Legende von Zelda und Metroid. Es ist ein Eckpfeiler in der Videospielgeschichte und bildet die Bühne für zukünftige Generationen.

Game Boy - 31. Juli 1989

Game Boy Der im Sommer 1989 in Nordamerika veröffentlichte Game Boy revolutionierte Handheld -Gaming mit seinem Patronensystem und ermöglichte eine vielfältige Bibliothek von Spielen. Insbesondere wurde es in den meisten Regionen mit Tetris mit Ausnahme von Japan gebündelt, was seinen Platz in der Gaming -Geschichte festigte.

Super Nintendo Entertainment System - 23. August 1991

Super Nintendo Entertainment System Das Super Nintendo Entertainment System (SNES) führte in Nintendos Aufstellung 16-Bit-Grafiken ein und enthielt in ihrer Flaggschiff-Serie mit Titeln wie Super Mario World und Donkey Kong Country. Trotz seines späten Eintritts in den Markt wurde die SNES aufgrund ihrer reichhaltigen Softwarebibliothek und der breiten Anziehungskraft zur meistverkauften Konsole ihrer Ära.

Virtual Boy - 14. August 1995

Virtueller Junge Der virtuelle Junge fällt als eine der unkonventionellsten Konsolen von Nintendo aus und bietet das erste echte 3D -Spielerlebnis. Obwohl es nur 22 Spiele veröffentlichen und knapp 800.000 Einheiten verkaufte, machten sich Titel wie Marios Tennis und Virtual Boy Wario Land zu einem Namen.

Game Boy Pocket - 3. September 1996

Game Boy Pocket Die Game Boy-Pocket bot ein kleineres, schlankeres Design mit einem monochromen Bildschirm und verbesserte das grüne Display des Originals. Verbesserte Hardware führte zu besseren Reaktionszeiten, obwohl die kleinere Größe eine kürzere Akkulaufzeit bedeutete.

Nintendo 64 - 29. September 1996

Nintendo 64 Die Nintendo 64 brachte 3D -Grafiken in Nintendos Heimkonsolen ein, das durch wegweisende Spiele wie Super Mario 64 und die Legende von Zelda: Ocarina of Time hervorgehoben wurde. Sein innovativer Controller stellte den analogen Stick vor, und Nintendo veröffentlichte zahlreiche Sonderausgaben, darunter durchscheinende Varianten.

Game Boy Light - 14. April 1998

Game Boy Light Exklusiv für Japan war das Game Boy Light größer als die Game Boy-Tasche, hatte jedoch eine Hintergrundbeleuchtung für eine verbesserte Sichtbarkeit bei schlechten Lichtverhältnissen. Es zeigte auch eine längere Akkulaufzeit von rund 20 Stunden.

Game Boy Color - 18. November 1998

Game Boy Farbe Die Game Boy Color führte die Farbe von Nintendos Handhelds ein und behielt die Rückwärtskompatibilität mit den ursprünglichen Game Boy -Spielen bei. Es revitalisierte Klassiker wie Tetris mit lebendigen Farben und startete Hunderte neuer Spiele, die für die verbesserten Funktionen entwickelt wurden.

Game Boy Advance - 11. Juni 2001

Game Boy Advance Der Game Boy Advance (GBA) markierte einen bedeutenden technologischen Fortschritt, wobei er ein horizontales Design verfolgte und 16-Bit-Grafiken anbot. Rückwärtskompatibilität mit Game Boy und Game Boy Color Games erweiterte die Bibliothek auf Tausende von Titeln.

Pokémon Mini - 16. November 2001

Pokémon Mini

Bildnachweis: GamesRadar
Der Pokémon Mini, der sich auf Pokémon -Spiele konzentrierte, war bemerkenswert kompakt. Mit nur 10 Spielen und vier in Nordamerika gab es eine Uhr, eine Infrarotkommunikation und Rumpeln.

Nintendo Gamecube - 18. November 2001

Nintendo GamecubeDas Gamecube setzte das Erbe des Nintendo 64 mit Fortsetzungen wie Super Mario Sunshine und The Legend of Zelda: Wind Waker fort. Die Verschiebung zu Disc-basierten Medien und verbessertem Controller-Design, einschließlich eingebauter Rumble und analogem/digitaler Auslöser, war eine dauerhafte Wirkung, die in der fortgesetzten Beliebtheit von Franchise-Unternehmen wie Animal Crossing zu sehen war.

Panasonic Q - 14. Dezember 2001

Panasonic Q Das Panasonic Q, eine Zusammenarbeit zwischen Panasonic und Nintendo, kombinierte einen Gamecube mit einem DVD -Player mit einem schlanken Edelstahl -Design. Trotz seines innovativen Ansatzes haben hohe Kosten und niedriger Umsatz seine Marktlebensdauer auf zwei Jahre eingeschränkt.

Game Boy Advance SP - 23. März 2003

Game Boy Advance SP Der Game Boy Advance SP (GBA SP) führte ein Scharnierdesign mit dem Bildschirm oben und steuert unten sowie einen wiederaufladbaren Akku und einen Backbeleuchtungsbildschirm in späteren Modellen. Die Auslassung einer Kopfhörerbuchse wurde durch einen Adapter für die Audio -Wiedergabe ausgeglichen.

Nintendo DS - 21. November 2004

Nintendo DS Der Nintendo DS, der erste in seiner Linie, wurde dank seines innovativen Dual-Screen-Designs und seiner Wi-Fi-Unterstützung zu Nintendos meistverkaufter Konsole. Sein Touchscreen und Stylus Pen eröffneten neue Gameplay -Möglichkeiten und unterschieden ihn von Wettbewerbern.

Game Boy Micro - 19. September 2005

Game Boy Micro Auf der E3 2005 enthüllte die kompakte Größe des Game Boy Micro erstaunte das Publikum. Backward kompatibel mit Game Boy und Game Boy Color Games und zeigte einen hinterleuchteten Bildschirm mit verstellbarer Helligkeit. Es verkaufte 2,42 Millionen Einheiten über 18 Monate.

Nintendo ds Lite - 11. Juni 2006

Nintendo ds Lite Der Nintendo DS Lite, eine schlankere und leichtere Version des DS, bot hellere Bildschirme und verbesserte Akkulaufzeit, wodurch das Spielerlebnis unter verschiedenen Beleuchtungsbedingungen verbessert wurde.

Nintendo Wii - 19. November 2006

Nintendo WiiDer Nintendo Wii revitalisierte Nintendos Home Console -Markt mit seiner Bewegungskontrolltechnologie. Die Wii -Fernbedienung und das Zubehör wie das Nunchuk und Wii MotionPlus boten einzigartige Gameplay -Erlebnisse. Rückwärtskompatibilität mit GameCube und dem virtuellen Konsolendienst fügte seine Berufung hinzu.

Nintendo DSI - 1. November 2008

Nintendo DSIDer Nintendo DSI führte Kameras und einen SD -Kartensteckplatz ein, entfernte jedoch den Game Boy Advance Slot. Diese Änderungen boten neue Möglichkeiten, um mit Spielen zu interagieren und Daten zu speichern.

Nintendo DSI XL - 21. November 2009

Nintendo dsi xl Das größere DSI XL -Modell enthielt breitere Bildschirme und verbesserte Lautsprecher, wodurch das Spielerlebnis verbessert wurde. Die größere Batterie ermöglichte längere Spielzeit.

Nintendo 3ds - 27. März 2011

Nintendo 3dsDer Nintendo 3DS war die DS -Linie mit stereoskopischen 3D -Fähigkeiten, keine Brillen erforderlich. Die beeindruckende Bibliothek umfasste Titel wie The Legend of Zelda: eine Verbindung zwischen Welten und Super Mario 3D Land.

Nintendo 3ds XL - 19. August 2012

Nintendo 3ds xl Der 3DS XL bot einen Bildschirm von 90% größer als das Original, wobei alle Funktionen beibehalten und gleichzeitig die Sichtbarkeit und das Eintauchen verbessert wurden.

Nintendo Wii U - 18. November 2012

Nintendo Wii u Die Wii U erlaubte mit seinem innovativen Gamepad-Controller Off-TV-Spiel und unterstützte HD-Grafiken. Trotz großartiger Titel wie Super Mario 3D World und Splatoon behinderten schlechtes Marketing und Verwirrung seinen Erfolg.

Nintendo Wii Mini - 7. Dezember 2012

Nintendo Wii MiniDie Wii Mini, eine kleinere und leichtere Version der Wii, wurde am Ende ihres Lebenszyklus gestartet. Es wurde mehrere Funktionen entfernt, einschließlich Gamecube-Support und Wi-Fi-Konnektivität.

Nintendo 2ds - 12. Oktober 2013

Nintendo 2dsDer Nintendo 2DS bot 2D -Spiele ohne die 3D -Fähigkeit der 3DS zu einem niedrigeren Preis an. Während es die Klangqualität opferte, blieb es mit 3DS -Spielen vollständig kompatibel.

NEU NINTENDO 3DS - 11. Oktober 2014

NEU Nintendo 3ds Der neue Nintendo 3DS fügte neue Steuerelemente wie die Tasten C-Stick und ZR/ZL sowie die NFC-Unterstützung für Amiibo hinzu. In der gestaffelten Veröffentlichung wurde Nordamerika später als in anderen Regionen empfangen.

NEU NINTENDO 3DS XL - 13. Februar 2015

NEU Nintendo 3ds xl Der neue 3DS XL mit noch größeren Bildschirmen als sein Standard -Gegenstück entfernte die Möglichkeit, Gesichtsplatten zu ändern, bot jedoch mehrere Sonderausgaben an.

Nintendo Switch - 3. März 2017

Nintendo Switch Der Nintendo Switch hat nahtlos nach Hause und tragbares Spiele zusammengeführt, sodass die Spieler unterwegs Konsolenqualitätsspiele genießen können. Die herausragende Bibliothek und Sonderausgaben haben ihren Platz an der Spitze der Branche festgenommen.

NEU NINTENDO 2DS XL - 28. Juli 2017

NEU Nintendo 2ds xl Der neue Nintendo 2DS XL hat die 2DS mit einem analogen Stick, Schulterknöpfen und Amiibo -Unterstützung verbessert, um zum Clamshell -Design zurückzukehren und das Spiel neuer 3DS -Titel zu ermöglichen.

Nintendo Switch Lite - 20. September 2019

Nintendo Switch Lite Der Switch Lite mit seinem kleineren 5,5-Zoll-LCD-Bildschirm und integrierten Controllern ist ausschließlich für Handheld-Spiele. Die gesenkten Kosten machten es zu einer attraktiven Option für Spieler.

Nintendo Switch OLED -Modell - 8. Oktober 2021

Nintendo Switch OLED -Modell Das Switch OLED -Modell hat die Bildschirmgröße auf 7 Zoll hochgestuft und neben verbesserten Lautsprechern und einem neuen Kickstand ein OLED -Panel vorgestellt. Es kam auch mit einem neuen Dock mit abgerundeten Ecken und einem Lan -Hafen.

Bevorstehende Nintendo -Konsolen

Nach zahlreichen Lecks und Gerüchten enthüllte Nintendo den Nintendo-Switch offiziell. Die Joy-Con kann jetzt als Maus fungieren, die in neue Spiele integriert werden könnte. Ein neuer Mario Kart mit 24-Spieler-Unterstützung wurde geärgert, und die Konsole verspricht "meistens" rückständige Kompatibilität mit Unterstützung sowohl für physische als auch für digitale Spiele.

Analysten schätzen, dass der Switch 2 etwa 400 US -Dollar kosten kann. Wir haben alle Details aus dem Trailer gesammelt, aber weitere Informationen, einschließlich eines Veröffentlichungsdatums, werden während eines Nintendo Direct für den 2. April geteilt.