A Nintendo permanece como um titã no mundo dos videogames, conhecido por sua inovação implacável e propriedades intelectuais (IPs). Esses IPs cativaram o público há décadas, mantendo seu charme e fascínio ao longo dos anos. Com uma formação emocionante dos próximos títulos, a Nintendo não mostra sinais de desaceleração, especialmente com o recente anúncio do Nintendo Switch 2. Esse marco nos leva a refletir sobre a história dos consoles da Nintendo, que consistentemente ultrapassaram os limites dos jogos.
Abaixo, compilamos uma lista abrangente de cada console que a Nintendo lançou. Embarque em uma jornada no tempo e testemunhe como a Nintendo moldou o cenário de jogos com cada salto inovador para a frente!
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Quantos consoles da Nintendo houve?
No total, 32 consoles da Nintendo foram lançados ao longo da ilustre história da Nintendo. O próximo Switch 2 marcará o 33º console. Nossa lista inclui modelos de revisão domiciliar e portátil, como os XL e Mini de marca.
Modelo mais recente: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Todo console da Nintendo em ordem de liberação
Color TV -Game - 1 de junho de 1977
O empreendimento inicial da Nintendo em hardware de jogos, a série de jogos de TV em cores, foi uma colaboração com a Mitsubishi Electronics. Essa parceria permitiu à Nintendo mergulhar os dedos dos pés no desenvolvimento de hardware, levando a um sucesso significativo que redirecionou seu foco em relação ao hardware de jogos. Quase 50 anos depois, a influência do jogo de TV em cores permanece evidente no compromisso inabalável da Nintendo com os jogos.
Game & Watch - 28 de abril de 1980
A primeira incursão da Nintendo no mercado de mão veio com a série Game & Watch, cada dispositivo com um jogo único. Essas unidades venderam mais de 40 milhões em todo o mundo e introduziram inovações como o D-PAD, vistas pela primeira vez no Donkey Kong Game & Watch. Seu legado continua com lançamentos de edição limitada em 2020 e 2021 para celebrar os aniversários de Mario e Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 de outubro de 1985
O Nintendo Entertainment System (NES), conhecido como Computador de Família (Famicom) no Japão, marcou o primeiro lançamento do console doméstico da Nintendo na América do Norte. Com seu sistema de cartucho, o NES permitiu que os jogadores desfrutassem de uma grande variedade de jogos, lançando franquias icônicas como Super Mario, The Legend of Zelda e Metroid. É uma pedra angular na história dos videogames, preparando o cenário para as gerações futuras.
Game Boy - 31 de julho de 1989
O Game Boy, lançado na América do Norte no verão de 1989, revolucionou os jogos portáteis com seu sistema de cartucho, permitindo uma biblioteca diversificada de jogos. Notavelmente, veio com Tetris na maioria das regiões, exceto o Japão, consolidando seu lugar na história dos jogos.
Super Nintendo Sistema de Entertainment - 23 de agosto de 1991
O Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduziu gráficos de 16 bits na programação da Nintendo, apresentando grandes evoluções em sua série principal com títulos como Super Mario World e Donkey Kong Country. Apesar de sua entrada tardia no mercado, o SNES se tornou o console mais vendido de sua época devido à sua rica biblioteca de software e amplo apelo.
Menino Virtual - 14 de agosto de 1995
O menino virtual se destaca como um dos consoles mais não convencionais da Nintendo, oferecendo a primeira verdadeira experiência em jogos em 3D. Embora tenha visto apenas 22 lançamentos de jogos e vendesse pouco menos de 800.000 unidades, títulos como o tênis de Mario e o Virtual Boy Wario Land deixaram sua marca.
Game Boy Pocket - 3 de setembro de 1996
O Game Boy Pocket ofereceu um design menor e mais elegante com uma tela monocromática, melhorando a exibição verde do original. O hardware aprimorado levou a melhores tempos de resposta, embora o tamanho menor significasse uma duração mais curta da bateria.
Nintendo 64 - 29 de setembro de 1996
O Nintendo 64 inaugurou os gráficos 3D aos consoles domésticos da Nintendo, destacados por jogos de referência como Super Mario 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Seu controlador inovador introduziu o Analog Stick e a Nintendo lançou inúmeras edições especiais, incluindo variantes translúcidas.
Game Boy Light - 14 de abril de 1998
Exclusivo do Japão, o Game Boy Light era maior que o Game Boy Pocket, mas apresentava uma luz de fundo para uma visibilidade aprimorada em condições de pouca luz. Também ostentou uma vida útil mais longa da bateria de cerca de 20 horas.
Game Boy Color - 18 de novembro de 1998
O Game Boy Color introduziu a cor dos conchos de mão da Nintendo, mantendo a compatibilidade com os jogos originais do Game Boy. Ele revitalizou clássicos como o Tetris com cores vibrantes e lançou centenas de novos jogos projetados para seus recursos aprimorados.
Game Boy Advance - 11 de junho de 2001
O Game Boy Advance (GBA) marcou um avanço tecnológico significativo, adotando um design horizontal e oferecendo gráficos de 16 bits. A compatibilidade com versões anteriores com os jogos Game Boy e Game Boy Color expandiram a biblioteca para milhares de títulos.
Pokémon Mini - 16 de novembro de 2001
Nintendo Gamecube - 18 de novembro de 2001
O Gamecube continuou o legado do Nintendo 64 com sequências como Super Mario Sunshine e The Legend of Zelda: Wind Waker. Sua mudança para a mídia baseada em disco e o design aprimorado do controlador, incluindo gatilhos incorporados e analógicos/digitais, deixou um impacto duradouro, visto na popularidade contínua de franquias como a Crossing Animal.
Panasonic Q - 14 de dezembro de 2001
O Q Panasonic, uma colaboração entre a Panasonic e a Nintendo, combinou um GameCube com um DVD player, com um design de aço inoxidável elegante. Apesar de sua abordagem inovadora, os altos custos e as vendas baixas limitaram sua vida de mercado a dois anos.
Game Boy Advance SP - 23 de março de 2003
O Game Boy Advance SP (GBA SP) introduziu um design de dobradiça com a tela na parte superior e os controles abaixo, juntamente com uma bateria recarregável e uma tela de retroiluminação em modelos posteriores. A omissão de um fone de ouvido foi compensada por um adaptador para reprodução de áudio.
Nintendo DS - 21 de novembro de 2004
O Nintendo DS, o primeiro em sua linha, tornou-se o console mais vendido da Nintendo, graças ao seu inovador design de tela dupla e suporte Wi-Fi. Sua tela sensível ao toque e caneta da Stylus abriram novas possibilidades de jogabilidade, distinguindo -a dos concorrentes.
Game Boy Micro - 19 de setembro de 2005
Revelado na E3 2005, o tamanho compacto do Game Boy Micro surpreendeu o público. Compatível com o Game Boy e Game Boy Color Games, apresentava uma tela com iluminação com brilho ajustável. Ele vendeu 2,42 milhões de unidades em 18 meses.
Nintendo DS Lite - 11 de junho de 2006
A Nintendo DS Lite, uma versão mais fina e mais clara do DS, ofereceu telas mais brilhantes e melhoria da bateria, aprimorando a experiência de jogo em várias condições de iluminação.
Nintendo Wii - 19 de novembro de 2006
O Nintendo Wii revitalizou o mercado de console doméstico da Nintendo com sua tecnologia de controle de movimento. O Wii Remote e os acessórios como o Nunchuk e o Wii MotionPlus ofereceram experiências exclusivas de jogabilidade. A compatibilidade com versões anteriores com o GameCube e o serviço de console virtual adicionado ao seu apelo.
Nintendo DSI - 1 de novembro de 2008
O Nintendo DSI apresentou câmeras e um slot de cartão SD, mas removeu o slot do Game Boy Advance. Essas mudanças ofereceram novas maneiras de interagir com os jogos e os dados da loja.
Nintendo DSI XL - 21 de novembro de 2009
O modelo DSI XL maior apresentava telas mais amplas e alto -falantes aprimorados, aprimorando a experiência de jogo. Sua bateria maior permitiu um tempo de reprodução prolongado.
Nintendo 3DS - 27 de março de 2011
O Nintendo 3DS sucedeu a linha DS com recursos 3D estereoscópicos, não é necessário óculos. Sua impressionante biblioteca incluía títulos como The Legend of Zelda: um elo entre Worlds e Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 de agosto de 2012
O 3DS XL ofereceu uma tela 90% maior que o original, mantendo todos os recursos e aumentando a visibilidade e a imersão.
Nintendo Wii U - 18 de novembro de 2012
O Wii U, com seu inovador controlador gamepad, permitiu a TV Play e suportou gráficos HD. Apesar dos ótimos títulos como Super Mario 3D World e Splatoon, marketing e confusão fracos impediram seu sucesso.
Nintendo Wii Mini - 7 de dezembro de 2012
O Wii Mini, uma versão menor e mais leve do Wii, lançada no final de seu ciclo de vida. Ele removeu vários recursos, incluindo suporte ao GameCube e conectividade Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 de outubro de 2013
O Nintendo 2DS ofereceu jogos 2D sem a capacidade 3D do 3DS, a um preço mais baixo. Embora sacrificasse a qualidade do som, permaneceu totalmente compatível com os jogos 3DS.
Novo Nintendo 3DS - 11 de outubro de 2014
O novo Nintendo 3DS adicionou novos controles, como os botões C-STICK e ZR/ZL, juntamente com o suporte NFC para o AMIIBO. Seu lançamento escalonado viu a América do Norte recebê -lo mais tarde do que outras regiões.
Novo Nintendo 3DS XL - 13 de fevereiro de 2015
O novo 3DS XL, com telas ainda maiores do que sua contraparte padrão, removeu a capacidade de trocar as placas de face, mas ofereceu várias edições especiais.
Nintendo Switch - 3 de março de 2017
O Nintendo Switch se fundiu em casa e os jogos portáteis sem problemas, permitindo que os jogadores desfrutem de jogos com qualidade de console em movimento. Sua biblioteca estelar de primeira parte e edições especiais solidificaram seu lugar no topo da indústria.
Novo Nintendo 2DS XL - 28 de julho de 2017
O novo Nintendo 2DS XL atualizou o 2DS com um bastão analógico, botões do ombro e suporte da amiibo, retornando ao design de conchas e permitindo o jogo de novos títulos 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 de setembro de 2019
O Switch Lite, com sua tela LCD menor de 5,5 polegadas e controladores embutidos, é exclusivamente para a peça de mão. Seu custo reduzido o tornou uma opção atraente para os jogadores.
Nintendo Switch OLED Model - 8 de outubro de 2021
O modelo Switch OLED atualizou o tamanho da tela para 7 polegadas e introduziu um painel OLED, juntamente com alto -falantes aprimorados e um novo kickstand. Ele também veio com uma nova doca com cantos arredondados e uma porta LAN.
Os próximos consoles da Nintendo
Depois de inúmeros vazamentos e rumores, a Nintendo apresentou oficialmente o Nintendo Switch 2. A revelação mostrou uma nova maneira de anexar Joy-Cons, uma tela maior e uma segunda porta USB-C. O Joy-Con agora pode funcionar como um mouse, que pode ser integrado a novos jogos. Um novo Mario Kart com suporte de 24 jogadores foi provocado, e o console promete "principalmente" compatibilidade com suporte com suporte para jogos físicos e digitais.
Os analistas estimam que o Switch 2 pode custar cerca de US $ 400. Reunimos todos os detalhes do trailer, mas mais informações, incluindo uma data de lançamento, serão compartilhadas durante um Nintendo Direct programado para 2 de abril.