Nintendo ยืนเป็นไททันในโลกของวิดีโอเกมมีชื่อเสียงในด้านนวัตกรรมอย่างไม่หยุดยั้งและคุณสมบัติทางปัญญา (IPS) IP เหล่านี้มีผู้ชมที่หลงใหลมานานหลายทศวรรษรักษาเสน่ห์และเสน่ห์ของพวกเขาในช่วงหลายปีที่ผ่านมา ด้วยชื่อที่น่าตื่นเต้นของชื่อเรื่องที่กำลังจะมาถึง Nintendo ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับการประกาศล่าสุดของ Nintendo Switch 2 เหตุการณ์สำคัญนี้ทำให้เราสะท้อนประวัติศาสตร์ของคอนโซลของ Nintendo ซึ่งผลักดันขอบเขตของการเล่นเกมอย่างต่อเนื่อง
ด้านล่างนี้เราได้รวบรวมรายการที่ครอบคลุมของคอนโซล Nintendo ทุกรายการได้เปิดตัว เริ่มต้นการเดินทางผ่านเวลาและเป็นพยานว่า Nintendo ได้สร้างภูมิทัศน์การเล่นเกมด้วยการก้าวกระโดดที่เป็นนวัตกรรมแต่ละครั้ง!
*กำลังมองหาการบันทึกบนสวิตช์ Nintendo ใหม่หรือชื่อใหม่สำหรับระบบของคุณ? อย่าลืมตรวจสอบข้อเสนอ Nintendo ที่ดีที่สุดในวันนี้*
มีคอนโซล Nintendo กี่ตัว?
โดยรวมแล้ว คอนโซล Nintendo 32 ตัว ได้รับการปล่อยตัวตลอดประวัติศาสตร์ที่โด่งดังของ Nintendo สวิตช์ 2 ที่กำลังจะมาถึงจะทำเครื่องหมายคอนโซลที่ 33 รายการของเรารวมถึงทั้งแบบจำลองการแก้ไขบ้านและแบบพกพาเช่น XL ที่มีตราสินค้าและ Mini
รุ่นล่าสุด: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
คอนโซล Nintendo ทุกตัวตามลำดับการเปิดตัว
Color TV -Game - 1 มิถุนายน 1977
การลงทุนครั้งแรกของ Nintendo ในการเล่นเกมฮาร์ดแวร์ซีรีส์ Color TV-Game ได้ร่วมมือกับ Mitsubishi Electronics การเป็นหุ้นส่วนนี้อนุญาตให้ Nintendo จุ่มนิ้วเท้าในการพัฒนาฮาร์ดแวร์ซึ่งนำไปสู่ความสำเร็จที่สำคัญที่นำการมุ่งเน้นไปที่ฮาร์ดแวร์การเล่นเกม เกือบ 50 ปีต่อไปอิทธิพลของเกมทีวีสียังคงปรากฏอยู่ในความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงของ Nintendo ในการเล่นเกม
Game & Watch - 28 เมษายน 1980
การจู่โจมครั้งแรกของ Nintendo ในตลาดมือถือมาพร้อมกับ Game & Watch Series แต่ละอุปกรณ์ที่มีเกมที่ไม่เหมือนใคร หน่วยเหล่านี้มียอดขายมากกว่า 40 ล้านทั่วโลกและเปิดตัวนวัตกรรมเช่น D-Pad ซึ่งพบเห็นได้ครั้งแรกในเกม Donkey Kong & Watch มรดกของพวกเขายังคงดำเนินต่อไปด้วยการเปิดตัวรุ่น จำกัด ในปี 2020 และ 2021 เพื่อฉลองครบรอบมาริโอและ Zelda
Nintendo Entertainment System - 18 ตุลาคม 1985
Nintendo Entertainment System (NES) หรือที่รู้จักกันในชื่อ Family Computer (FAMICOM) ในญี่ปุ่นได้ทำการเปิดตัวคอนโซลบ้านแห่งแรกของ Nintendo ในอเมริกาเหนือ ด้วยระบบตลับหมึก NES อนุญาตให้ผู้เล่นเพลิดเพลินกับเกมที่หลากหลายเปิดตัวแฟรนไชส์ที่โดดเด่นเช่น Super Mario, The Legend of Zelda และ Metroid มันเป็นรากฐานที่สำคัญในประวัติศาสตร์วิดีโอเกมการตั้งค่าเวทีสำหรับคนรุ่นต่อไปในอนาคต
Game Boy - 31 กรกฎาคม 1989
Game Boy เปิดตัวในอเมริกาเหนือในช่วงฤดูร้อนปี 1989 ปฏิวัติการเล่นเกมพกพาด้วยระบบตลับหมึกซึ่งช่วยให้มีห้องสมุดเกมที่หลากหลาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งมันมาพร้อมกับ tetris ในภูมิภาคส่วนใหญ่ยกเว้นญี่ปุ่นประสานสถานที่ในประวัติศาสตร์การเล่นเกม
Super Nintendo Entertainment System - 23 สิงหาคม 1991
Super Nintendo Entertainment System (SNES) เปิดตัวกราฟิก 16 บิตให้กับผู้เล่นตัวจริงของ Nintendo ซึ่งมีวิวัฒนาการที่สำคัญในซีรีส์เรือธงของพวกเขาด้วยชื่อเรื่องเช่น Super Mario World และ Donkey Kong Country แม้จะเข้าสู่ตลาดล่าช้า แต่ SNES ก็กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดในยุคของมันเนื่องจากห้องสมุดซอฟต์แวร์ที่หลากหลายและการอุทธรณ์อย่างกว้างขวาง
Virtual Boy - 14 สิงหาคม 1995
The Virtual Boy โดดเด่นในฐานะหนึ่งในคอนโซลที่แปลกใหม่ที่สุดของ Nintendo ซึ่งนำเสนอประสบการณ์การเล่นเกม 3 มิติที่แท้จริงครั้งแรก แม้ว่ามันจะเห็นเกมรีลีสเพียง 22 เกมและขายได้ต่ำกว่า 800,000 เครื่อง แต่ชื่อเช่นเทนนิสของมาริโอและดินแดนบอยวาริโอเสมือนจริงทำเครื่องหมายของพวกเขา
Game Boy Pocket - 3 กันยายน 1996
Game Boy Pocket นำเสนอการออกแบบที่เล็กกว่าและเพรียวบางพร้อมหน้าจอขาวดำปรับปรุงบนจอแสดงผลสีเขียวของต้นฉบับ ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงนำไปสู่เวลาตอบสนองที่ดีขึ้นแม้ว่าขนาดที่เล็กกว่าจะหมายถึงอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่สั้นลง
Nintendo 64 - 29 กันยายน 1996
Nintendo 64 นำในกราฟิก 3 มิติไปยังคอนโซลบ้านของ Nintendo ซึ่งเน้นโดยเกมที่สำคัญเช่น Super Mario 64 และ The Legend of Zelda: Ocarina of Time คอนโทรลเลอร์ที่เป็นนวัตกรรมของมันแนะนำแท่งอนาล็อกและ Nintendo เปิดตัวรุ่นพิเศษมากมายรวมถึงตัวแปรโปร่งแสง
Game Boy Light - 14 เมษายน 1998
เอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น Game Boy Light มีขนาดใหญ่กว่า Game Boy Pocket แต่มีแบ็คไลท์สำหรับการมองเห็นที่เพิ่มขึ้นในสภาพแสงน้อย นอกจากนี้ยังมีอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ยาวนานขึ้นประมาณ 20 ชั่วโมง
Game Boy Color - 18 พฤศจิกายน 1998
Game Boy Color แนะนำสีให้กับมือถือของ Nintendo รักษาความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกมเกมบอยดั้งเดิม มันฟื้นฟูคลาสสิกเช่น Tetris ที่มีสีสันสดใสและเปิดตัวเกมใหม่หลายร้อยเกมที่ออกแบบมาเพื่อความสามารถที่เพิ่มขึ้น
Game Boy Advance - 11 มิถุนายน 2544
Game Boy Advance (GBA) เป็นความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีที่สำคัญโดยใช้การออกแบบแนวนอนและนำเสนอกราฟิก 16 บิต ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับเกม Game Boy และ Game Boy Games ขยายห้องสมุดไปยังหลายพันชื่อ
Pokémon Mini - 16 พฤศจิกายน 2544
Nintendo GameCube - 18 พฤศจิกายน 2544
GameCube ยังคงเป็นมรดกของ Nintendo 64 ด้วยภาคต่อเช่น Super Mario Sunshine และ Legend of Zelda: Wind Waker การเปลี่ยนไปใช้สื่อดิสก์และการออกแบบคอนโทรลเลอร์ที่ได้รับการปรับปรุงรวมถึง Rumble ในตัวและทริกเกอร์แบบอะนาล็อก/ดิจิตอลทำให้เกิดผลกระทบที่ยั่งยืนซึ่งเห็นได้ในความนิยมอย่างต่อเนื่องของแฟรนไชส์เช่นการข้ามสัตว์
Panasonic Q - 14 ธันวาคม 2544
Panasonic Q ซึ่งเป็นความร่วมมือระหว่าง Panasonic และ Nintendo ได้รวม GameCube เข้ากับเครื่องเล่น DVD ซึ่งมีการออกแบบสแตนเลสสตีลเพรียวบาง แม้จะมีแนวทางที่เป็นนวัตกรรม แต่ต้นทุนที่สูงและยอดขายต่ำ จำกัด อายุการใช้งานของตลาดถึงสองปี
Game Boy Advance SP - 23 มีนาคม 2546
Game Boy Advance SP (GBA SP) แนะนำการออกแบบบานพับพร้อมหน้าจอด้านบนและควบคุมด้านล่างพร้อมกับแบตเตอรี่แบบชาร์จไฟได้และหน้าจอแบ็คไลท์ในรุ่นต่อมา การละเว้นแจ็คหูฟังถูกชดเชยด้วยอะแดปเตอร์สำหรับการเล่นเสียง
Nintendo DS - 21 พฤศจิกายน 2547
Nintendo DS ซึ่งเป็นคนแรกในสายของมันกลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดของ Nintendo ด้วยการออกแบบหน้าจอคู่ที่เป็นนวัตกรรมและการสนับสนุน Wi-Fi หน้าจอสัมผัสและปากกาสไตลัสเปิดความเป็นไปได้ในการเล่นเกมใหม่แยกแยะจากคู่แข่ง
Game Boy Micro - 19 กันยายน 2548
เปิดเผยที่ E3 2005 ขนาดกะทัดรัดของ Game Boy Micro ทำให้ผู้ชมประหลาดใจ เข้ากันได้กับเกม Game Boy และ Game Boy Color Games มันเป็นจุดเด่นของหน้าจอแบ็คไลท์พร้อมความสว่างที่ปรับได้ มียอดขาย 2.42 ล้านหน่วยในช่วง 18 เดือน
Nintendo DS Lite - 11 มิถุนายน 2549
Nintendo DS Lite รุ่น DS ที่บางกว่าและเบากว่านำเสนอหน้าจอที่สว่างกว่าและอายุการใช้งานแบตเตอรี่ที่ดีขึ้นเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมในสภาพแสงที่หลากหลาย
Nintendo Wii - 19 พฤศจิกายน 2549
ตลาดคอนโซลบ้านของ Nintendo Wii ได้ฟื้นฟูตลาดคอนโซลของ Nintendo ด้วยเทคโนโลยีการควบคุมการเคลื่อนไหว Wii Remote และอุปกรณ์เสริมเช่น Nunchuk และ Wii Motionplus มอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร ความเข้ากันได้ย้อนหลังกับ GameCube และบริการคอนโซลเสมือนที่เพิ่มเข้ามาในการอุทธรณ์
Nintendo DSI - 1 พฤศจิกายน 2551
Nintendo DSI เปิดตัวกล้องและช่องเสียบการ์ด SD แต่ลบสล็อต Game Boy Advance Slot การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้นำเสนอวิธีการใหม่ในการโต้ตอบกับเกมและเก็บข้อมูล
Nintendo DSI XL - 21 พฤศจิกายน 2552
รุ่น DSI XL ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นนั้นมีหน้าจอที่กว้างขึ้นและลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม อนุญาตให้ใช้แบตเตอรี่ขนาดใหญ่ขึ้นสำหรับเวลาเล่นขยาย
Nintendo 3DS - 27 มีนาคม 2554
Nintendo 3DS ประสบความสำเร็จในสาย DS ด้วยความสามารถ 3D แบบสามมิติไม่จำเป็นต้องใช้แว่นตา ห้องสมุดที่น่าประทับใจนั้นรวมถึงชื่อเรื่องเช่น Legend of Zelda: การเชื่อมโยงระหว่าง Worlds และ Super Mario 3D Land
Nintendo 3DS XL - 19 สิงหาคม 2555
3DS XL เสนอหน้าจอที่ใหญ่กว่าเดิม 90% รักษาคุณสมบัติทั้งหมดในขณะที่เพิ่มการมองเห็นและการแช่
Nintendo Wii U - 18 พฤศจิกายน 2012
Wii U ซึ่งมีคอนโทรลเลอร์ Gamepad ที่เป็นนวัตกรรมได้รับอนุญาตให้เล่นแบบปิดเทิร์นและกราฟิก HD แม้จะมีชื่อที่ยอดเยี่ยมเช่น Super Mario 3D World และ Splatoon การตลาดที่ไม่ดีและความสับสนขัดขวางความสำเร็จ
Nintendo Wii Mini - 7 ธันวาคม 2555
Wii Mini รุ่นที่เล็กกว่าและเบากว่าของ Wii เปิดตัวเมื่อสิ้นสุดวงจรชีวิต มันลบคุณสมบัติหลายอย่างรวมถึงการสนับสนุน GameCube และการเชื่อมต่อ Wi-Fi
Nintendo 2DS - 12 ตุลาคม 2013
Nintendo 2DS เสนอเกม 2D โดยไม่มีความสามารถ 3D ของ 3DS ในราคาที่ต่ำกว่า ในขณะที่มันเสียสละคุณภาพเสียงมันยังคงเข้ากันได้อย่างเต็มที่กับเกม 3DS
New Nintendo 3DS - 11 ตุลาคม 2014
Nintendo 3DS ใหม่เพิ่มการควบคุมใหม่เช่นปุ่ม C-Stick และ Zr/ZL พร้อมกับการสนับสนุน NFC สำหรับ Amiibo การปล่อยตัวที่ถูกลงรอยกันเห็นว่าอเมริกาเหนือได้รับมันช้ากว่าภูมิภาคอื่น ๆ
ใหม่ Nintendo 3DS XL - 13 กุมภาพันธ์ 2558
3DS XL ใหม่ที่มีหน้าจอขนาดใหญ่กว่าคู่มาตรฐานได้ลบความสามารถในการเปลี่ยนแผ่นใบหน้า แต่เสนอรุ่นพิเศษหลายฉบับ
Nintendo Switch - 3 มีนาคม 2017
Nintendo Switch รวมกลับบ้านและเกมพกพาได้อย่างราบรื่นช่วยให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับเกมที่มีคุณภาพคอนโซลในระหว่างการเดินทาง ห้องสมุดบุคคลแรกที่เป็นตัวเอกและรุ่นพิเศษได้ทำให้สถานที่ของตนแข็งตัวอยู่ในอันดับต้น ๆ ของอุตสาหกรรม
New Nintendo 2DS XL - 28 กรกฎาคม 2017
Nintendo 2DS XL ใหม่อัพเกรด 2DS ด้วยแท่งอนาล็อกปุ่มไหล่และการสนับสนุน Amiibo กลับไปที่การออกแบบ Clamshell และอนุญาตให้เล่นชื่อ 3DS ใหม่
Nintendo Switch Lite - 20 กันยายน 2019
Switch Lite ที่มีหน้าจอ LCD ขนาด 5.5 นิ้วขนาดเล็กและตัวควบคุมในตัวนั้นใช้สำหรับการเล่นแบบพกพาโดยเฉพาะ ต้นทุนที่ลดลงทำให้เป็นตัวเลือกที่น่าสนใจสำหรับนักเล่นเกม
Nintendo Switch OLED รุ่น - 8 ตุลาคม 2021
Switch OLED รุ่นอัพเกรดขนาดหน้าจอเป็น 7 นิ้วและแนะนำแผง OLED พร้อมกับลำโพงที่ได้รับการปรับปรุงและ Kickstand ใหม่ นอกจากนี้ยังมาพร้อมกับท่าเรือใหม่ที่มีมุมโค้งมนและพอร์ต LAN
คอนโซล Nintendo ที่กำลังจะมาถึง
หลังจากการรั่วไหลและข่าวลือมากมาย Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 อย่างเป็นทางการ 2 การเปิดเผยแสดงวิธีใหม่ในการแนบ Joy-Cons หน้าจอขนาดใหญ่และพอร์ต USB-C ที่สอง ตอนนี้ Joy-Con สามารถทำหน้าที่เป็นเมาส์ซึ่งอาจรวมเข้ากับเกมใหม่ มาริโอคาร์ทใหม่ที่มีการสนับสนุนผู้เล่น 24 คนถูกล้อเล่นและคอนโซลสัญญาว่า "ส่วนใหญ่" เข้ากันได้กับการรองรับทั้งเกมทั้งทางกายภาพและเกมดิจิตอล
นักวิเคราะห์ประเมินว่าสวิตช์ 2 อาจมีราคาประมาณ $ 400 เราได้รวบรวมรายละเอียดทั้งหมดจากรถพ่วง แต่ข้อมูลเพิ่มเติมรวมถึงวันที่วางจำหน่ายจะถูกแชร์ในระหว่างการกำหนด Nintendo Direct สำหรับวันที่ 2 เมษายน