Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းများကိုကမ္ဘာပေါ်တွင် Titan-Titan နှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤမိတ်ဖက်အဖွဲ့များသည်ပရိသတ်များအားဆယ်စုနှစ်များစွာအတွင်းဖမ်းမိသောဆယ်စုနှစ်များစွာအတွင်းသူတို့၏ကျက်သရေနှင့်ဆွဲဆောင်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ လာမည့်ခေါင်းစဉ်များအလွန်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောလက္ခဏာများဖြင့် Nintendo သည်အထူးသဖြင့် Nintendo switch 2 ၏မကြာသေးမီကထုတ်ပြန်ကြေငြာချက်ကိုပြသသည်။ ဒီမှတ်တိုင်က Nintendo ရဲ့ conflicts of Nintendo ရဲ့ console တွေရဲ့အရိပ်ကိုပြန်ပြောင်းကြည့်ဖို့လှုံ့ဆော်ပေးတယ်။
အောက်ဖော်ပြပါ, ကျွန်ုပ်တို့သည် console nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သည်။ အချိန်ကုန်လွန်လာသည်နှင့်အမျှခရီးကို အချိန်မှစ. Nintendo သည် Gaming ရှုခင်းများကိုရှေ့သို့တိုးလာအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်ကိုသက်သေခံသည်။
* သင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်တစ်ခုကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *
Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။
စုစုပေါင်း Nintendo ၏ထင်ရှားသောသမိုင်းတစ်လျှောက် Nintendo console 32 ခုကို ဖြန့်ချိခဲ့သည်။ လာမည့် switch 2 သည် 33rd console ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စာရင်းတွင်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ပြန်လည်တည်းဖြတ်မှုပုံစံများ,
နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ် - Nintendo switch OLED (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)
လွှတ်ပေးရန်အတွက် Nintendo console တိုင်း
အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977
Nintendo ၏ Gaming Hardware, Gaming Hardware သို့ကန ဦး အနေဖြင့် Mitsubishi Electronics နှင့် ပူးပေါင်း. ဖြစ်သည်။ ဤပူးပေါင်းမှုသည် Nintendo သည်၎င်း၏ခြေချောင်းများကို၎င်း၏ခြေချောင်းများကို hardware device သို့နှစ်မြှုပ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ နှစ်ပေါင်း 50 နီးပါးတွင်အရောင်တီဗီဂိမ်း၏သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Nintendo ၏မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်တွင်မယိမ်းယိုင်သောကတိကဝတ်တွင်ထင်ရှားသည်။
GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980
Nintendo ၏လက်ကိုင်ဈေးကွက်သို့ပထမဆုံးအကြိမ်ရောက်ရှိခြင်းသည်ဂိမ်းနှင့်တိုင်းတာစီးရီးများ, ဤယူနစ်များသည်ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းလုံးတွင်သန်း 40 ကျော်ရောင်းချပြီး D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ခဲ့ပြီး D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ Mario နှင့် Zelda နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပရန်အတွက် 2020 နှင့် 2021 တွင်သူတို့၏အမွေသည် 2020 နှင့် 2021 တွင်အကန့်အသတ်ဖြင့်ပြုလုပ်သည်။
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985
Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) ကိုဂျပန်နိုင်ငံရှိမိသားစုကွန်ပျူတာ (NES) သည်မြောက်အမေရိကတွင် Nintendo ၏ပထမဆုံးအိမ်တွင်း console လွှတ်ပေးရေးကိုအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ အရာဝတ်ထုစနစ်နှင့်အတူ NES သည်ကစားသမားများကိုကစားနိုင်သည့်ဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုခံစားခွင့်ပြုထားသည်။ ၎င်းသည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်းတွင်အုတ်မြစ်တစ်ခုဖြစ်ပြီးအနာဂတ်မျိုးဆက်များအတွက်စင်မြင့်ကိုဖွဲ့စည်းထားသည်။
Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989
1989 ခုနှစ်နွေရာသီတွင်မြောက်အမေရိကတွင်မြောက်အမေရိကတွင်ထွက်ပြေးလွတ်မြောက်ခဲ့သောဂိမ်းကောင်လေးသည် HandHeld Gaming ကို၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးမတူကွဲပြားသောဂိမ်းများကိုခွင့်ပြုသည်။ အထူးသဖြင့်ဂျပန် မှလွဲ. ဒေသအများစုတွင် Tetris နှင့် တွဲဖက်. Gaming History တွင်တည်ရှိသည်။
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991
Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်ကို Nintendo ၏ဂရပ်ဖစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များရှိ titles များတွင်အဓိကဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်များကိုအဓိကဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ စျေးကွက်သို့နှောင်းပိုင်းတွင် 0 င်ရောက်နေသော်လည်း Snes သည်၎င်း၏ကြွယ်ဝသောဆော့ဖ်ဝဲစာကြည့်တိုက်နှင့်ကျယ်ပြန့်သောအယူခံဝင်မှုများကြောင့်၎င်း၏ခေတ်ရေရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။
Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995
Virtual Boy သည် Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော consoles များထဲမှတစ်ခုအနေဖြင့်ပထမဆုံးစစ်မှန်သော 3D ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းသည်။ Game 22 Game 22 ဦး သာလွှတ်ပေးပြီး 800,000 အရ Mario ၏တင်းနစ်နှင့် Virtual Boy Wario ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များသည်သူတို့၏အမှတ်အသားကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။
Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996
Game Boy Pocket သည်သေးငယ်သော, ချောချောမွေ့မွေ့ဒီဇိုင်းကို Monochrome မျက်နှာပြင်ဖြင့်ပြုလုပ်ပြီးမူရင်းအစိမ်းရောင် - အရောင်တောက်ပသောမျက်နှာပြင်ကိုတိုးတက်စေသည်။ ပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုတိုးမြှင့်ထားသည့် Hardware သည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောတုန့်ပြန်မှုကာလကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996
Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်တွင် 3D ဂရပ်ဖစ်တွင် Ninio's Home Consoles သို့တင်ပို့သည်။ Super Mario 64 ကဲ့သို့သောအထင်ကရဂိမ်းများဖြင့်အမှတ်အသားပြုသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှု Controller သည် Analog ချောင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။
Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998
Japan မှအထူးသီးသန့်မှာဂိမ်းကောင်လေးသည်ဂိမ်းကောင်လေး၏အိတ်ကပ်ထက်ပိုကြီးသည်။ နာရီ 20 လောက်ကြာဘက်ထရီသက်တမ်းကြာရှည်စွာနေထိုင်ခဲ့တယ်။
Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998
ဂိမ်းကောင်လေးသည် Nintendo ၏လက်ကိုင်များသို့အရောင်ကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့ပြီးမူလဂိမ်းကောင်လေးများနှင့်နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ခြင်းအားထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်းသည်တက်ကြွသောအရောင်များဖြင့် Tetris ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်နှင့်ပြန်လည်ရှင်သန်လာပြီးရာနှင့်ချီသောဂိမ်းအသစ်များကို၎င်း၏တိုးမြှင့်နိုင်စွမ်းအတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသည်။
ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001
Game Boy Advance (GBA) သည်သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာတိုးတက်မှုနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များကိုကမ်းလှမ်းခြင်းအားဖြင့်သိသာထင်ရှားသောနည်းပညာတိုးတက်မှုကိုမှတ်သားထားသည်။ Game Boy နှင့် Game Boy Color Game တို့ဖြင့်နောက်သို့လိုက်ဖက်ခြင်းနှင့်အတူလိုက်ဖက်ညီမှုသည်စာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီသောခေါင်းစဉ်များဖြင့်ချဲ့ထွင်ခဲ့သည်။
ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001
Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001
Gamecube သည် Nintendo 64 ကိုတည့်မတ်ပေးခဲ့ပြီး Super Mario Sunshine ကဲ့သို့သောနောက်ဆက်တွဲ zelda ၏ဒဏ် let ာရီ - လေ 0 င်သူများ၏ဒဏ် leaker ာရီဖြစ်သည်။ built-build rumble နှင့် analog / digital striggers များအပါအ 0 င် disc-by ကိုအခြေခံမီဒီယာနှင့် controller ဒီဇိုင်းအတွက်၎င်း၏ပြောင်းကုန်ပြီ,
Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001
Panasonic နှင့် Nintendo အကြားပူးပေါင်းမှုသည် Panasonic နှင့် Nintendo တို့အကြားပူးပေါင်းမှုရှိသော Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ပြီးသံမဏိဒီဇိုင်းနှင့်အတူ Gamecube ကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ဆန်းသစ်သောချဉ်းကပ်နည်းများရှိသော်လည်းစျေးများနှင့်အရောင်းအ 0 ယ်များသည်စျေးကွက်ကိုနှစ်နှစ်အတွင်းကန့်သတ်ထားသည်။
Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်
Game Boy Advance SP (GBA SP) သည်အောက်အားပြန်သွင်းနိုင်သည့်ဘက်ထရီနှင့်နောက်တန်းအဆင့်တွင် backlit screen နှင့်အတူထိပ်တန်းနှင့်ထိန်းချုပ်မှုမျက်နှာပြင်ပေါ်ရှိမျက်နှာပြင်ဖြင့်ပတ်တာဒီဇိုင်းကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ အသံပြန်ဖွင့်ရန်အတွက် adadphone ဂျက်၏ချန်လှပ်မှုတစ်ခု၏ချန်လှပ်ခြင်းကို offset ခဲ့သည်။
Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004
Nintendo DS သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှု dual-screen ဒီဇိုင်းနှင့် Wi-Fi အထောက်အပံ့များကြောင့် Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ဖြစ်လာသည်။ ၎င်း၏ Touchscreen နှင့် Stylus ဘောပင်သည် Gameplay ဖြစ်နိုင်ချေအသစ်များကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်။
Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005
2005 E3 2005 တွင်ဖော်ပြခဲ့သည့်ဂိမ်းကောင်လေးမိုက်ခရို၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားသည်ပရိသတ်များကိုအံ့အားသင့်စေခဲ့သည်။ Game Boy နှင့် Game Boy Color Games နှင့်လိုက်ဖက်သောနောက်သို့လိုက်ဖမ်းခြင်း, 18 လကျော်ချမှတ်သော 2.42 သန်းရောင်းချခဲ့သည်။
Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006
Nintendo DS Lite, Slimmer နှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသောဒြပ်ပြ version သည်တောက်ပသောဖန်သားပြင်များနှင့်ဘက်ထရီသက်တမ်းပိုမိုကောင်းမွန်လာပြီးအလင်းရောင်အခြေအနေအမျိုးမျိုးတွင်ကစားနည်းများကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။
Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006
Nintendo Wii သည် Nintendo ၏မူလအိမ် console စျေးကွက်ကို၎င်း၏ရွေ့လျားမှုထိန်းချုပ်ရေးနည်းပညာဖြင့်ပြန်လည်ရှင်သန်သည့် Nintendo ၏အိမ်ငိတ်အိမ်ငိတ်ဖြစ်သည်။ Nunchuk နှင့် Wii MotionPlus ကဲ့သို့သော Wii ဝေးလံခေါင်သီနှင့်ဆက်စပ်ပစ္စည်းများသည်ထူးခြားသောဂိမ်းများကိုပေးသည်။ Gamecube နှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် virtual console ဝန်ဆောင်မှုကို၎င်း၏အယူခံဝင်ခြင်းမှထည့်သွင်းခဲ့သည်။
Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008
Nintendo DSI သည်ကင်မရာများနှင့် SD Card slot ကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုများသည်ဂိမ်းများနှင့်အတူအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်ရန်နှင့်ဒေတာများကိုသိုလှောင်ရန်နည်းလမ်းသစ်များကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009
ပိုကြီးတဲ့ DSI XL Model သည်ကျယ်ပြန့်သောဖန်သားပြင်များနှင့်ပိုမိုကောင်းမွန်သောစပီကာများကို ဖန်တီး. ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ခြင်း, တိုးချဲ့ကစားအချိန်အတွက်၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။
Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011
Nintendo 3DS သည် DS Line ကို Stereoscopic 3D စွမ်းရည်ဖြင့်အောင်မြင်ခဲ့သည်။ မျက်မှန်မလိုအပ်ပါ။ ၎င်း၏အထင်ကရစာကြည့်တိုက်တွင် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များနှင့်တူသောခေါင်းစဉ်များပါ 0 င်သည်။
Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012
3DS XL သည်မူရင်းထက်ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင် 90% ပိုကြီးသည်။
Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012
Wii U သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller နှင့်အတူ TV Play နှင့် Supported HD ဂရပ်ဖစ်များကိုထောက်ပံ့သည်။ စူပါ Mario 3D ကမ္ဘာနှင့် splatoon ကဲ့သို့သောကြီးမားသောခေါင်းစဉ်များရှိသော်လည်းစျေးကွက်ရှာဖွေရေးနှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများကိုဆန့်ကျင်သည်။
Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012
Wii Mini သည်သေးငယ်သောနှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသောဗားရှင်းသည်၎င်း၏သက်တမ်းကုန်ဆုံးချိန်တွင်စတင်ခဲ့သည်။ Gamecube အထောက်အပံ့နှင့် Wi-Fi ဆက်သွယ်မှုအပါအ 0 င်အင်္ဂါရပ်များစွာကိုဖယ်ရှားခဲ့သည်။
Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013
Nintendo 2DS သည် 3DS 3D စွမ်းဆောင်နိုင်မှုမရှိဘဲ 3D GAMING ကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်ကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်အသံအရည်အသွေးကိုစွန့်လွှတ်သည့်အခါ 3DS ဂိမ်းများနှင့်အပြည့်အဝသဟဇာတဖြစ်နေသည်။
Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014
Nintendo 3DS အသစ်သည် C-Statch နှင့် ZR / ZL ခလုတ်များကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များကို Amiiboo အတွက် NFC အထောက်အပံ့နှင့်အတူထိန်းချုပ်မှုအသစ်များထပ်မံထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏တုန်လှုပ်ချောက်သံများသည်မြောက်အမေရိကကိုအခြားဒေသများထက်နောက်ပိုင်းတွင်လက်ခံရရှိခဲ့သည်။
Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015
3DD အသစ် XL အသစ်သည်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များပင်လျှင်၎င်း၏စံသတ်မှတ်ထားသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များထက် ပို. ကြီးမားသောဖန်သားပြင်များပင်လျှင်မျက်နှာပြားများကိုပြောင်းလဲရန်စွမ်းရည်ကိုဖယ်ရှားပေးသော်လည်းအထူးထုတ်ဝေမှုမျိုးစုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။
Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017
Nintendo switch သည်အိမ်သို့ 0 င်ရောက်ပြီးအိတ်ဆောင်ဂိမ်းများကိုချောမွေ့စွာပြုလုပ်ပြီးကစားသမားများကိုသွားလာရင်းကစားနည်းများကိုနှစ်သိမ့်မှုအကောင်းဆုံးဂိမ်းများကိုနှစ်သက်ကြသည်။ ၎င်း၏ကြယ်ပွင့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်၎င်း၏နေရာကိုစက်မှုလုပ်ငန်း၏ထိပ်တွင်တည်ရှိသည်။
Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017
Nintendo 2DDS XL အသစ်သည် 2DS ကို analog stick stick stick, ပခုံးခလုတ်များနှင့် AMIIBO ပံ့ပိုးမှုဖြင့်အဆင့်မြှင့်တင်ခြင်း,
Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019
switch lite, သေးငယ်တဲ့ 5.5 လက်မ LCD LCD မျက်နှာပြင်နှင့် built-in Controllers တို့နှင့်အတူ, လက်ကိုင်ကစားများအတွက်သီးသန့်ဖြစ်ပါတယ်။ ၎င်း၏လျှော့ချကုန်ကျစရိတ်ကဂိမ်းကစားဘို့ဆွဲဆောင်မှုရွေးချယ်စရာဖန်ဆင်းတော်မူ၏။
Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021
OLED Model သည် script size size ကို 7 လက်မအထိအဆင့်မြှင့်တင်ပြီး OLED panel ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး, ၎င်းနှင့်လည်းလှည့်ပတ်ထောင့်များနှင့် LAN ဆိပ်ကမ်းပါ 0 င်သည့် dock အသစ်တစ်ခုပါရှိသည်။
လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ
ယိုစိမ့်မှုနှင့်ကောလာဟလများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက် Nintendo သည် Nintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အများအားဖြင့် Jintendo switch 2 ကိုတရားဝင်ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ယခုအခါ 0 မ်းသာဖွယ် - con သည်ယခုအခါမောက်စ်တစ်ချောင်းအနေဖြင့်ကစားနိုင်ပြီးဂိမ်းအသစ်များတွင်ပေါင်းစည်းနိုင်သည်။ 24 ကစားသမားထောက်ခံမှုရှိသော Mario Kart ကိုလှောင်ပြောင်သဖြင့် Console ကရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာနှင့်ဒစ်ဂျစ်တယ်ဂိမ်းများအတွက်ထောက်ခံမှုဖြင့် "အများအားဖြင့်" နောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုရှိသည်ဟုကတိပေးခဲ့သည်။
လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 သည်ဒေါ်လာ 400 ခန့်ကုန်ကျနိုင်သည်။ နောက်တွဲယာဉ်မှအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။