Nintendo est un titan dans le monde des jeux vidéo, réputé pour son innovation implacable et ses propriétés intellectuelles chères (IPS). Ces IPS ont captivé le public depuis des décennies, en maintenant leur charme et leur attrait au fil des ans. Avec une gamme passionnante de titres à venir, Nintendo ne montre aucun signe de ralentissement, en particulier avec l'annonce récente du Nintendo Switch 2. Cette étape nous incite à réfléchir à l'histoire liée aux consoles de Nintendo, qui ont toujours repoussé les limites du jeu.
Ci-dessous, nous avons compilé une liste complète de chaque console que Nintendo a publiée. Embarquez dans un voyage dans le temps et assistez à la façon dont Nintendo a façonné le paysage de jeu à chaque saut innovant en avant!
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Combien de consoles Nintendo y a-t-il eu?
Au total, 32 consoles Nintendo ont été publiées tout au long de l'illustre l'histoire de Nintendo. Le prochain commutateur 2 marquera la 33e console. Notre liste comprend à la fois des modèles de révision à domicile et à main-d'œuvre, tels que ceux de la marque XL et Mini.
Dernier modèle: Nintendo Switch Oled (Neon Blue & Red)
Chaque console Nintendo par ordre de libération
Couleur TV-jeu - 1er juin 1977
L'entreprise initiale de Nintendo dans le matériel de jeu, la série de jeux de télévision en couleur, était une collaboration avec Mitsubishi Electronics. Ce partenariat a permis à Nintendo de plonger ses orteils dans le développement matériel, ce qui a conduit à un succès significatif qui a réorienté leur objectif de matériel de jeu. Près de 50 ans plus tard, l'influence du jeu de télévision couleur reste évidente dans l'engagement indéfectible de Nintendo envers les jeux.
Game & Watch - 28 avril 1980
La première incursion de Nintendo dans le marché portable est venue avec la série Game & Watch, chaque appareil avec un jeu unique. Ces unités ont vendu plus de 40 millions dans le monde et ont introduit des innovations comme le D-Pad, vu pour la première fois dans le jeu et la montre Donkey Kong. Leur héritage se poursuit avec les sorties en édition limitée en 2020 et 2021 pour célébrer les anniversaires de Mario et Zelda.
Nintendo Entertainment System - 18 octobre 1985
Le Nintendo Entertainment System (NES), connu sous le nom de Family Computer (FAMICOM) au Japon, a marqué la première version de la console maison de Nintendo en Amérique du Nord. Avec son système de cartouches, les joueurs NES ont permis à des joueurs de profiter d'une grande variété de jeux, en lançant des franchises emblématiques comme Super Mario, The Legend of Zelda et Metroid. C'est une pierre angulaire de l'histoire du jeu vidéo, préparant le terrain pour les générations futures.
Game Boy - 31 juillet 1989
Le Game Boy, sorti en Amérique du Nord à l'été 1989, a révolutionné des jeux portables avec son système de cartouche, permettant une bibliothèque diversifiée de jeux. Notamment, il est venu avec Tetris dans la plupart des régions, à l'exception du Japon, cimentant sa place dans l'histoire du jeu.
Système de divertissement Super Nintendo - 23 août 1991
Le Super Nintendo Entertainment System (SNES) a introduit des graphiques 16 bits dans la gamme de Nintendo, avec des évolutions majeures dans leur série phare avec des titres comme Super Mario World et Donkey Kong Country. Malgré son entrée tardive sur le marché, la SNES est devenue la console la plus vendue de son époque en raison de sa riche bibliothèque de logiciels et de son large attrait.
Virtual Boy - 14 août 1995
Le garçon virtuel se démarque comme l'une des consoles les plus non conventionnelles de Nintendo, offrant la première véritable expérience de jeu 3D. Bien qu'il ait vu que 22 sorties de jeu et vendu un peu moins de 800 000 unités, des titres comme le tennis de Mario et le garçon virtuel Wario Land ont fait leur marque.
Game Boy Pocket - 3 septembre 1996
Le Game Boy Pocket a offert un design plus petit et plus élégant avec un écran monochrome, améliorant l'écran de teinté vert de l'original. Un matériel amélioré a conduit à de meilleurs temps de réponse, bien que la taille plus petite signifiait une durée de vie de la batterie plus courte.
Nintendo 64 - 29 septembre 1996
Le Nintendo 64 a inauguré des graphiques 3D aux consoles de maison de Nintendo, mises en évidence par des jeux Landmark tels que Super Mario 64 et The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Son contrôleur innovant a introduit le bâton analogique, et Nintendo a publié de nombreuses éditions spéciales, y compris des variantes translucides.
Game Boy Light - 14 avril 1998
Exclusif au Japon, le Game Boy Light était plus grand que le Game Boy Pocket, mais présentait un rétro-éclairage pour une visibilité accrue dans des conditions de faible luminosité. Il a également une durée de vie de la batterie plus longue d'environ 20 heures.
Game Boy Color - 18 novembre 1998
La couleur de Game Boy a introduit Color aux ordinateurs de poche de Nintendo, en maintenant la compatibilité en arrière avec les jeux Game Boy originaux. Il a revitalisé des classiques comme Tetris avec des couleurs vibrantes et a lancé des centaines de nouveaux jeux conçus pour ses capacités améliorées.
Game Boy Advance - 11 juin 2001
Le Game Boy Advance (GBA) a marqué un progrès technologique important, adoptant une conception horizontale et offrant des graphiques 16 bits. La compatibilité en arrière avec Game Boy and Game Boy Color Games a élargi la bibliothèque à des milliers de titres.
Pokémon Mini - 16 novembre 2001
Nintendo Gamecube - 18 novembre 2001
Le GameCube a poursuivi l'héritage de la Nintendo 64 avec des suites comme Super Mario Sunshine et The Legend of Zelda: Wind Waker. Son passage aux médias basés sur les disques et à une conception de contrôleur améliorée, y compris le grondement intégré et les déclencheurs analogiques / numériques, a laissé un impact durable, vu dans la popularité continue des franchises comme Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 décembre 2001
Le Panasonic Q, une collaboration entre Panasonic et Nintendo, a combiné un GameCube avec un lecteur DVD, avec un design élégant en acier inoxydable. Malgré son approche innovante, des coûts élevés et des ventes faibles ont limité sa durée de vie du marché à deux ans.
Game Boy Advance SP - 23 mars 2003
Le Game Boy Advance SP (GBA SP) a introduit une conception de charnière avec l'écran en haut et des commandes ci-dessous, ainsi qu'une batterie rechargeable et un écran rétro-éclairé dans des modèles ultérieurs. L'omission d'une prise casque a été compensée par un adaptateur pour la lecture audio.
Nintendo DS - 21 novembre 2004
La Nintendo DS, la première de sa ligne, est devenue la console la plus vendue de Nintendo grâce à sa conception innovante à double écran et son soutien Wi-Fi. Son écran tactile et son stylet stylet ont ouvert de nouvelles possibilités de gameplay, la distinguant des concurrents.
Game Boy Micro - 19 septembre 2005
Révélé à l'E3 2005, le public compact de Game Boy Micro Micro. Compatible en arrière avec Game Boy et Game Boy Color Games, il comportait un écran rétro-éclairé avec une luminosité réglable. Il a vendu 2,42 millions d'unités sur 18 mois.
Nintendo DS Lite - 11 juin 2006
La Nintendo DS Lite, une version plus mince et plus légère du DS, a offert des écrans plus lumineux et une durée de vie de la batterie améliorée, améliorant l'expérience de jeu dans diverses conditions d'éclairage.
Nintendo Wii - 19 novembre 2006
La Nintendo Wii a revitalisé le marché de la console domestique de Nintendo avec sa technologie de contrôle des mouvements. La télécommande Wii et les accessoires comme le Nunchuk et la Wii MotionPlus ont fourni des expériences de gameplay uniques. Compatibilité en arrière avec GameCube et le service de console virtuelle a ajouté à son appel.
Nintendo DSI - 1er novembre 2008
Le Nintendo DSI a introduit des caméras et une fente de carte SD, mais a supprimé la machine à sous Advance Game Boy. Ces modifications ont offert de nouvelles façons d'interagir avec les jeux et de stocker les données.
Nintendo DSI XL - 21 novembre 2009
Le modèle DSI XL plus grand comportait des écrans plus larges et des haut-parleurs améliorés, améliorant l'expérience de jeu. Sa batterie plus grande permettait un temps de jeu prolongé.
Nintendo 3DS - 27 mars 2011
La Nintendo 3DS a succédé à la ligne DS avec des capacités 3D stéréoscopiques, pas de lunettes requises. Son impressionnante bibliothèque comprenait des titres comme The Legend of Zelda: A Link entre Worlds et Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 août 2012
Le 3DS XL a offert un écran 90% plus grand que l'original, en maintenant toutes les fonctionnalités tout en améliorant la visibilité et l'immersion.
Nintendo Wii U - 18 novembre 2012
La Wii U, avec son contrôleur GAMEPAD innovant, a permis un jeu hors TV et des graphiques HD pris en charge. Malgré de grands titres comme Super Mario 3D World et Splatoon, une mauvaise marketing et une confusion ont entravé son succès.
Nintendo Wii Mini - 7 décembre 2012
La Wii Mini, une version plus petite et plus légère de la Wii, a été lancée à la fin de son cycle de vie. Il a supprimé plusieurs fonctionnalités, notamment le support GameCube et la connectivité Wi-Fi.
Nintendo 2DS - 12 octobre 2013
Le Nintendo 2DS a offert un jeu 2D sans la capacité 3D de la 3DS, à un prix inférieur. Bien qu'il sacrifie la qualité sonore, il est resté entièrement compatible avec les jeux 3DS.
Nouveau Nintendo 3DS - 11 octobre 2014
Le nouveau Nintendo 3DS a ajouté de nouveaux contrôles comme les boutons C-Stick et Zr / ZL, ainsi que la prise en charge de NFC pour Amiibo. Sa version échelonnée a vu l'Amérique du Nord la recevoir plus tard que d'autres régions.
Nouveau Nintendo 3DS XL - 13 février 2015
La nouvelle 3DS XL, avec des écrans encore plus grands que son homologue standard, a supprimé la possibilité de changer de plaques faciales mais a offert plusieurs éditions spéciales.
Nintendo Switch - 3 mars 2017
Le Switch Nintendo a fusionné à la maison et à des jeux portables de manière transparente, permettant aux joueurs de profiter de jeux de qualité console en déplacement. Sa bibliothèque stellaire première partie et ses éditions spéciales ont solidifié sa place au sommet de l'industrie.
Nouveau Nintendo 2DS XL - 28 juillet 2017
Le nouveau Nintendo 2DS XL a mis à niveau le 2DS avec un bâton analogique, des boutons d'épaule et un support Amiibo, en revenant à la conception de clapet et en permettant le jeu de nouveaux titres 3DS.
Nintendo Switch Lite - 20 septembre 2019
Le Switch Lite, avec son petit écran LCD de 5,5 pouces et ses contrôleurs intégrés, est exclusivement pour le jeu portable. Son coût réduit en a fait une option attrayante pour les joueurs.
Modèle OLED Nintendo Switch - 8 octobre 2021
Le modèle Switch OLED a mis à niveau la taille de l'écran à 7 pouces et a introduit un panneau OLED, aux côtés de haut-parleurs améliorés et une nouvelle tenue. Il est également venu avec un nouveau quai avec des coins arrondis et un port LAN.
Consoles Nintendo à venir
Après de nombreuses fuites et rumeurs, Nintendo a officiellement dévoilé le Nintendo Switch 2. La révélation a présenté une nouvelle façon d'attacher Joy-Cons, un écran plus grand et un deuxième port USB-C. Le Joy-Con peut désormais fonctionner comme une souris, qui pourrait être intégrée dans de nouveaux jeux. Un nouveau Mario Kart avec un soutien à 24 joueurs a été taquiné, et la console promet une compatibilité «principalement» avec le soutien aux jeux physiques et numériques.
Les analystes estiment que le Switch 2 pourrait coûter environ 400 $. Nous avons rassemblé tous les détails de la bande-annonce, mais plus d'informations, y compris une date de sortie, seront partagées lors d'une Nintendo Direct prévue pour le 2 avril.