Nintendo staat als een titan in de wereld van videogames, bekend om zijn meedogenloze innovatie en gekoesterde intellectuele eigenschappen (IPS). Deze IP's hebben het publiek al tientallen jaren gefascineerd en handhaven hun charme en allure door de jaren heen. Met een spannende line -up van aankomende titels vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging, vooral met de recente aankondiging van de Nintendo Switch 2. Deze mijlpaal vraagt ons om na te denken over de legendarische geschiedenis van de consoles van Nintendo, die consequent de grenzen van gaming hebben gehaald.
Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo heeft uitgebracht. Begin aan een reis door de tijd en getuige hoe Nintendo het gaminglandschap heeft gevormd met elke innovatieve sprong vooruit!
*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*
Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?
In totaal zijn 32 Nintendo -consoles vrijgegeven in de illustere geschiedenis van Nintendo. De komende Switch 2 markeert de 33e console. Onze lijst bevat zowel thuis- als handheld revisiemodellen, zoals die merk XL en Mini.
Nieuwste model: Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)
Elke Nintendo -console in volgorde van release
Color TV -Game - 1 juni 1977
De eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware, de Color TV-Game-serie, was een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Met dit partnerschap konden Nintendo zijn tenen dopen in hardware -ontwikkeling, wat leidde tot een aanzienlijk succes dat hun focus op gaminghardware heeft omgeleid. Bijna 50 jaar later blijft de invloed van de kleuren-tv-game duidelijk in Nintendo's niet-aflatende toewijding aan gaming.
Game & Watch - 28 april 1980
Nintendo's eerste uitstapje naar de handheld -markt werd geleverd met de Game & Watch -serie, elk apparaat met een unieke game. Deze eenheden verkochten wereldwijd meer dan 40 miljoen en introduceerden innovaties zoals de D-Pad, voor het eerst te zien in de Donkey Kong Game & Watch. Hun erfenis gaat verder met limited edition -releases in 2020 en 2021 om Mario en Zelda -jubilea te vieren.
Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985
Het Nintendo Entertainment System (NES), bekend als de Family Computer (Famicom) in Japan, markeerde Nintendo's eerste Home Console -release in Noord -Amerika. Met zijn cartridge -systeem stond de NES -spelers toe te genieten van een breed scala aan games, waarbij iconische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid werden gelanceerd. Het is een hoeksteen in de geschiedenis van de videogames, die het toneel heeft voor toekomstige generaties.
Game Boy - 31 juli 1989
De Game Boy, uitgebracht in Noord -Amerika in de zomer van 1989, bracht een revolutie teweeg in de handheld gaming met zijn cartridge -systeem, waardoor een diverse bibliotheek met games mogelijk is. Het kwam met name gebundeld met Tetris in de meeste regio's, behalve Japan, die zijn plaats in de gamegeschiedenis bevestigde.
Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991
Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) introduceerde 16-bit graphics in de line-up van Nintendo, met belangrijke evoluties in hun vlaggenschipreeks met titels zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks zijn late toegang tot de markt, werd de SNES de best verkochte console van zijn tijdperk vanwege zijn rijke softwarebibliotheek en brede aantrekkingskracht.
Virtual Boy - 14 augustus 1995
De virtuele jongen valt op als een van de meest onconventionele consoles van Nintendo en biedt de eerste echte 3D -gamingervaring. Hoewel het slechts 22 game -releases zag en iets minder dan 800.000 eenheden verkocht, hebben titels zoals Mario's tennis en virtuele jongens Wario Land hun stempel gedrukt.
Game Boy Pocket - 3 september 1996
De Game Boy Pocket bood een kleiner, slanker ontwerp met een monochrome scherm dat het groen getinte display van het origineel verbeterde. Verbeterde hardware leidde tot betere responstijden, hoewel het kleinere formaat een kortere batterijduur betekende.
Nintendo 64 - 29 september 1996
De Nintendo 64 leidde 3D -graphics in naar de thuisconsoles van Nintendo, benadrukt door historische games zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller introduceerde de analoge stick en Nintendo bracht talloze speciale edities uit, waaronder doorschijnende varianten.
Game Boy Light - 14 april 1998
Exclusief voor Japan, was het spel van de game boy groter dan de game boy-pocket, maar bevatte een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Het had ook een langere batterijduur van ongeveer 20 uur.
Game Boy Color - 18 november 1998
De game boy -kleur introduceerde kleur in de handhelds van Nintendo, waarbij hij achterwaartse compatibiliteit met de originele Game Boy -games onderhoudt. Het revitaliseerde klassiekers zoals Tetris met levendige kleuren en lanceerde honderden nieuwe games die zijn ontworpen voor de verbeterde mogelijkheden.
Game Boy Advance - 11 juni 2001
De Game Boy Advance (GBA) markeerde een belangrijke technologische vooruitgang, het aannemen van een horizontaal ontwerp en het aanbieden van 16-bit graphics. Achterwaartse compatibiliteit met Game Boy en Game Boy Color Games breidde de bibliotheek uit naar duizenden titels.
Pokémon Mini - 16 november 2001
Nintendo Gamecube - 18 november 2001
De GameCube vervolgde de erfenis van de Nintendo 64 met vervolg als Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en verbeterde controllerontwerp, inclusief ingebouwde rumble en analoge/digitale triggers, liet een blijvende impact achter, gezien in de voortdurende populariteit van franchises zoals Animal Crossing.
Panasonic Q - 14 december 2001
De Panasonic Q, een samenwerking tussen Panasonic en Nintendo, combineerde een gamecube met een dvd -speler, met een strak roestvrijstalen ontwerp. Ondanks zijn innovatieve aanpak, beperkten hoge kosten en lage verkoop zijn marktleven tot twee jaar.
Game Boy Advance SP - 23 maart 2003
De Game Boy Advance SP (GBA SP) introduceerde een scharnierontwerp met het scherm bovenaan en besturingselementen hieronder, samen met een oplaadbare batterij en een achtergrondverlichting in latere modellen. Het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting werd gecompenseerd door een adapter voor het afspelen van audio.
Nintendo DS - 21 november 2004
De Nintendo DS, de eerste in zijn lijn, werd de best verkochte console van Nintendo dankzij zijn innovatieve ontwerp met dubbele scherm en wifi-ondersteuning. De touchscreen- en styluspen opende nieuwe gameplay -mogelijkheden en onderscheidde het van concurrenten.
Game Boy Micro - 19 september 2005
Onthuld op E3 2005, verbaasd publiek van de Game Boy Micro's compacte grootte. Achterwaarts compatibel met game boy en game boy color -games, het bevatte een verlicht scherm met verstelbare helderheid. Het verkocht 2,42 miljoen eenheden gedurende 18 maanden.
Nintendo DS Lite - 11 juni 2006
De Nintendo DS Lite, een slanker en lichtere versie van de DS, bood helderdere schermen en verbeterde batterijduur, waardoor de gamingervaring in verschillende lichtomstandigheden werd verbeterd.
Nintendo Wii - 19 november 2006
De Nintendo Wii revitaliseerde Nintendo's Home Console -markt met zijn motion control -technologie. De Wii -afstandsbediening en accessoires zoals de Nunchuk en Wii MotionPlus boden unieke gameplay -ervaringen. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube en de virtuele console -service zijn toegevoegd aan zijn aantrekkingskracht.
Nintendo DSI - 1 november 2008
De Nintendo DSI introduceerde camera's en een SD -kaartsleuf, maar verwijderde de Game Boy Advance -slot. Deze wijzigingen boden nieuwe manieren om met games te communiceren en gegevens op te slaan.
Nintendo DSI XL - 21 november 2009
Het grotere DSI XL -model bevatte bredere schermen en verbeterde luidsprekers, waardoor de spelervaring werd verbeterd. De grotere batterij stond voor langere speeltijd toe.
Nintendo 3DS - 27 maart 2011
De Nintendo 3DS volgde de DS -lijn op met stereoscopische 3D -mogelijkheden, geen bril vereist. De indrukwekkende bibliotheek omvatte titels zoals The Legend of Zelda: A Link tussen Worlds en Super Mario 3D Land.
Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012
De 3DS XL bood een scherm dat 90% groter was dan het origineel, met behoud van alle functies terwijl het zichtbaarheid en onderdompeling werd verbeterd.
Nintendo Wii U - 18 november 2012
De Wii U, met zijn innovatieve GamePad-controller, stond Off-TV-spel toe en ondersteunde HD-graphics. Ondanks geweldige titels zoals Super Mario 3D World en Splatoon, hebben slechte marketing en verwarring zijn succes belemmerd.
Nintendo Wii Mini - 7 december 2012
De Wii Mini, een kleinere en lichtere versie van de Wii, werd gelanceerd aan het einde van zijn levenscyclus. Het verwijderde verschillende functies, waaronder GameCube-ondersteuning en Wi-Fi-connectiviteit.
Nintendo 2DS - 12 oktober 2013
De Nintendo 2DS bood 2D -gaming zonder de 3D -mogelijkheden van de 3DS, tegen een lagere prijs. Hoewel het de geluidskwaliteit opofferde, bleef het volledig compatibel met 3DS -games.
Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014
De nieuwe Nintendo 3DS voegde nieuwe bedieningselementen toe, zoals de C-Stick en ZR/ZL-knoppen, samen met NFC-ondersteuning voor AMIIBO. Door zijn gespreide release ontving Noord -Amerika het later dan andere regio's.
Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015
De nieuwe 3DS XL, met nog grotere schermen dan zijn standaard tegenhanger, verwijderde de mogelijkheid om van gezichtsplaten te veranderen, maar bood meerdere speciale edities aan.
Nintendo Switch - 3 maart 2017
De Nintendo Switch fuseerde naadloos naar huis en draagbaar gamen, waardoor spelers onderweg kunnen genieten van consolekwaliteitsspellen. De geweldige first-party bibliotheek en speciale edities hebben zijn plaats bovenaan de industrie gestold.
Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017
De nieuwe Nintendo 2DS XL heeft de 2DS geüpgraded met een analoge stick, schouderknoppen en Amiibo -ondersteuning, terugkerend naar het Clamshell -ontwerp en het mogelijk maken van nieuwe 3DS -titels.
Nintendo Switch Lite - 20 september 2019
De Switch Lite, met zijn kleinere 5,5-inch LCD-scherm en ingebouwde controllers, is uitsluitend voor draagbare play. De lagere kosten maakten het een aantrekkelijke optie voor gamers.
Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021
Het Switch OLED -model heeft de schermgrootte opgewaardeerd naar 7 inch en een OLED -paneel geïntroduceerd, naast verbeterde luidsprekers en een nieuwe standaard. Het kwam ook met een nieuw dok met afgeronde hoeken en een LAN -haven.
Aankomende Nintendo -consoles
Na talloze lekken en geruchten onthulde Nintendo officieel de Nintendo Switch 2. De onthulling toonde een nieuwe manier om Joy-Cons, een groter scherm en een tweede USB-C-poort te bevestigen. De Joy-Con kan nu functioneren als een muis, die mogelijk wordt geïntegreerd in nieuwe games. Een nieuwe Mario Kart met ondersteuning van 24 spelers werd geplaagd en de console belooft "meestal" achterwaartse compatibiliteit met ondersteuning voor zowel fysieke als digitale games.
Analisten schatten dat Switch 2 ongeveer $ 400 kan kosten. We hebben alle details van de trailer verzameld, maar meer informatie, inclusief een releasedatum, zal worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct gepland voor 2 april.