Si Bethesda ay may mapaghangad na mga plano upang isama ang mga mekanika ng gore at dismemberment sa Starfield , ngunit ang mga ito ay sa huli ay na -scrape dahil sa mga hamon sa teknikal. Si Dennis Mejillones, isang dating artista ng character na nagtrabaho sa Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , at Starfield , na ibinahagi kay Kiwi Talkz na ang pagiging kumplikado ng pagsasama ng mga tampok na ito sa mga suit ng puwang ng laro ay ang pangunahing dahilan para sa kanilang pagtanggal.
"Ang mga teknikal na implikasyon ng pagharap sa iba't ibang mga demanda ay napakalawak," paliwanag ni Mejillones. "Kailangan mong isaalang -alang kung paano i -cut ang helmet sa isang tiyak na paraan, tinitiyak na maayos ito, at pagkatapos ay mayroong laman sa ilalim ng account. Bumuo kami ng mga system para sa lahat ng ito, ngunit ito ay naging hindi kapani -paniwalang kumplikado. Sa pagdaragdag ng masalimuot na mga hose ng helmet at ang kakayahang makabuluhang baguhin ang mga sukat ng katawan sa pamamagitan ng tagalikha ng character, ito ay naging isang teknikal na bangungot."
Ang ilang mga tagahanga ay nagpahayag ng pagkabigo sa kawalan ng mga mekanika na ito sa Starfield , ang unang buong buong single-player ng Bethesda sa walong taon, lalo na dahil sila ay isang tampok sa Fallout 4 . Gayunpaman, nabanggit ni Mejillones na ang mga nasabing mekanika ay mas mahusay sa loob ng "dila-sa-pisngi" na katatawanan ng serye ng pagbagsak . "Ito ay bahagi ng kasiyahan," sabi niya.
Inilunsad ang Starfield noong Setyembre 2023 at mula nang maakit ang higit sa 15 milyong mga manlalaro. Ang pagsusuri ng IGN ay pinuri ang malawak na mga pakikipagsapalaran sa paglalaro ng laro at solidong labanan, na iginawad ito ng isang 7/10 at napansin, "Ang Starfield ay may maraming puwersa na nagtatrabaho laban dito, ngunit sa kalaunan ang pang-akit ng malawak na roleplaying quests at kagalang-galang na labanan ay ginagawang mahirap ang gravitational pull upang pigilan."
Sa isang kamakailang pag -unlad, ang isa pang dating developer ng Bethesda ay nagpahayag ng sorpresa sa malawak na oras ng paglo -load sa Starfield , lalo na sa Lungsod ng Neon. Mula nang mailabas ito, aktibong pinapabuti ng Bethesda ang laro, na nagpapakilala ng isang mode na pagganap ng 60fps at paglulunsad ng shattered space expansion noong Setyembre.