소식 Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

Bethesda는 Starfield에서 Gore와 해산을 제거합니다

by Zoey Mar 29,2025

Bethesda는 Gore와 해산 역학을 Starfield 에 통합하려는 야심 찬 계획을 가지고 있었지만 결국 기술적 인 도전으로 인해 폐기되었습니다. Elder Scrolls 5 : Skyrim , Fallout 4Starfield 에서 일한 전 캐릭터 아티스트 인 Dennis Mejillones는 Kiwi Talkz와 공유했으며 이러한 기능을 게임의 우주 정장과 통합하는 복잡성이 제거의 주요 원인이라고 말했습니다.

Mejillones는“다양한 소송을 다루는 데있어 기술적 인 영향은 엄청났다”고 설명했다. "헬멧을 특정한 방식으로 자르고, 올바르게 분리하는 방법을 고려해야한다. 그리고 그 아래에 육체가 설명되어있다. 우리는이 모든 것을위한 시스템을 개발했지만, 우리는이 모든 것을 위해 시스템을 개발했지만, 복잡한 헬멧 호스를 추가하고 캐릭터 크기를 통해 신체 크기를 크게 변경할 수있는 능력은 기술적 인 야간으로 바뀌었다"고 말했다.

일부 팬들은 Bethesda의 첫 번째 전체 싱글 플레이어 RPG 인 Starfield 에 이러한 역학이없는 것에 대해 8 년 동안, 특히 Fallout 4 의 기능이기 때문에 실망을 표명했습니다. 그러나 Mejillones는 이러한 역학이 Fallout 시리즈의 "혀에 뺨"유머에 더 잘 맞다고 언급했습니다. "재미의 일부"라고 그는 말했다.

Starfield는 2023 년 9 월에 시작하여 1,500 만 명 이상의 선수를 끌어 들였습니다. IGN의 리뷰는 게임의 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 견고한 전투를 칭찬하여 7/10을 수여하고 "Starfield는 많은 힘을 가지고 있지만 결국 광대 한 롤 플레잉 퀘스트와 존경할만한 전투의 매력은 중력을 저항하기 어렵게 만듭니다."

최근의 발전에서 또 다른 전 베데스다 개발자는 Starfield 의 광범위한 적재 시간, 특히 네온시의 광범위한 적재 시간에 놀라움을 표명했습니다. Bethesda는 출시 이후 게임을 적극적으로 개선하여 60fps 성능 모드를 도입하고 9 월에 산산이 부서진 우주 확장을 시작했습니다.