Rumah Berita Bethesda menghilangkan gore dan pemecatan dari Starfield

Bethesda menghilangkan gore dan pemecatan dari Starfield

by Zoey Mar 29,2025

Bethesda mempunyai rancangan bercita -cita untuk menggabungkan mekanik gore dan pemecahan ke Starfield , tetapi ini akhirnya dibatalkan kerana cabaran teknikal. Dennis Mejillones, bekas artis watak yang bekerja di Elder Scrolls 5: Skyrim , Fallout 4 , dan Starfield , dikongsi dengan Kiwi Talkz bahawa kerumitan mengintegrasikan ciri -ciri ini dengan saman ruang permainan adalah sebab utama untuk penyingkiran mereka.

"Implikasi teknikal berurusan dengan pelbagai saman adalah sangat besar," jelas Mejillones. "Anda perlu mempertimbangkan bagaimana untuk memotong topi keledar dengan cara tertentu, memastikan ia terlepas dengan betul, dan kemudian ada daging di bawahnya. Kami membangunkan sistem untuk semua ini, tetapi ia menjadi sangat rumit.

Sesetengah peminat menyatakan kekecewaan atas ketiadaan mekanik ini di Starfield , RPG pemain tunggal pertama Bethesda dalam lapan tahun, terutamanya kerana mereka adalah ciri dalam Fallout 4 . Walau bagaimanapun, Mejillones menyatakan bahawa mekanik sedemikian lebih baik dalam siri "lidah di-pipi" siri Fallout . "Ia adalah sebahagian daripada keseronokan," katanya.

Starfield dilancarkan pada September 2023 dan sejak itu menarik lebih daripada 15 juta pemain. Kajian IGN memuji pencarian permainan peranan yang luas dan pertempuran pepejal, yang memberikannya 7/10 dan mencatat, "Starfield mempunyai banyak kekuatan yang menentangnya, tetapi akhirnya daya tarikan pencarian peranannya yang luas dan pertempuran yang dihormati membuat tarikan gravitasi sukar untuk ditentang."

Dalam perkembangan baru -baru ini, bekas pemaju Bethesda yang lain menyatakan kejutan pada masa pemuatan yang luas di Starfield , terutamanya di bandar Neon. Sejak pembebasannya, Bethesda telah meningkatkan permainan secara aktif, memperkenalkan mod prestasi 60fps dan melancarkan pengembangan ruang yang hancur pada bulan September.