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貝塞斯達從星菲爾德刪除了血腥和肢解

by Zoey Mar 29,2025

貝塞斯達(Bethesda)雄心勃勃的計劃將戈爾(Gore)和肢解機制納入星菲爾德(Starfield) ,但由於技術挑戰,這些計劃最終被廢除了。丹尼斯·梅吉隆斯(Dennis Mejillones)是一位前角色藝術家,曾在上古捲軸5:SkyrimFallout 4Starfield與Kiwi Talkz分享,將這些功能與遊戲的太空套裝相結合的複雜性是他們拆除的主要原因。

梅吉隆斯解釋說:“處理各種西服的技術含義是巨大的。” “您必須考慮如何以特定的方式切割頭盔,確保它正確脫離,然後有要考慮的肉。我們為所有這些開發了系統,但是它變得非常複雜。添加了複雜的頭盔軟管,並且能夠通過角色創造者顯著改變身體的大小,它變成了技術噩夢。”

一些粉絲對在星菲爾德缺席的這些機制感到失望,這是貝塞斯達(Bethesda)八年來的第一個完整的單人遊戲RPG,尤其是因為它們是《輻射4》中的功能。但是,Mejillones指出,這種機制更適合《輻射》系列的“嘲諷”幽默。他說:“這是樂趣的一部分。”

Starfield於2023年9月推出,此後吸引了超過1500萬球員。 IGN的評論稱讚了該遊戲廣泛的角色扮演任務和紮實的戰鬥,並授予了7/10的獎勵,並指出:“ Starfield有很多力量反對它,但最終,其廣泛的角色扮演任務和可觀的戰鬥使其引人注目的吸引力使其難以抗拒。”

在最近的一項發展中,另一位前貝塞斯達開發商在星菲爾德(Starfield)的廣泛裝載時間,特別是在霓虹燈市(Neon)表示驚訝。自發布以來,貝塞斯達(Bethesda)一直在積極改進遊戲,引入了60fps的性能模式,並於9月推出了破碎的太空擴展。