ยินดีต้อนรับสู่โลกใหม่ที่น่าตื่นเต้นของการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ด้วย ** SANDBOX Simple Strategy Building Endless Defense Base Builds, Unit Survival Simulator **! เราตื่นเต้นที่ได้เข้ามาอยู่ในช่วงต้น ** และรู้สึกขอบคุณอย่างยิ่งสำหรับการสนับสนุนของคุณในขณะที่เรายังคงพัฒนาประสบการณ์ที่ดื่มด่ำนี้ต่อไป
ดำดิ่งลงไปในเกมการป้องกันที่ไม่มีที่สิ้นสุดแบบไม่เป็นทางการ ** ที่คุณจะสร้างและจัดการฐานของคุณรับมือกับความท้าทายการอยู่รอดและเจริญเติบโตในสภาพแวดล้อม Sandbox แบบไดนามิก ภารกิจของคุณคือการเปลี่ยนโซนของคุณให้เป็นป้อมปราการที่ปลอดภัยช่วยเหลือและดูแลพลเรือนหรืออพยพพวกเขาเพื่อความปลอดภัยสูงสุด เพิ่มคุณภาพชีวิตให้กับประชากรของคุณในขณะที่กำจัดภัยคุกคามอย่างมีกลยุทธ์รวมถึงศัตรูและการติดเชื้อโดยใช้หน่วยยานพาหนะที่หลากหลาย (ปัจจุบันอยู่ในระหว่างการพัฒนา) อาคารและอาวุธ เผชิญกับเหตุการณ์แบบสุ่มตั้งแต่เหตุการณ์เล็กน้อยไปจนถึงภัยพิบัติภัยพิบัติทั้งหมดที่จัดการได้จากความสะดวกสบายของอุปกรณ์มือถือของคุณ
ประสบการณ์ ** การเล่นเกมแซนด์บ็อกซ์ที่ปลายนิ้วของคุณ ** แรงบันดาลใจจากการอยู่รอดของอาณานิคมการอยู่รอดและเกมจำลอง RTS และ Sandbox ที่มีชื่อเสียงอื่น ๆ บนพีซีตอนนี้มีองค์ประกอบการอยู่รอดที่เหมาะสำหรับการเล่นมือถือ
เพื่อให้แน่ใจว่าประสบการณ์ที่สนุกสนานอุปกรณ์ของคุณควรตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำดังต่อไปนี้:
- อุปกรณ์: Oppo A5S หรือรุ่นที่เทียบเท่าหรือดีกว่า
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) หรือเทียบเท่าหรือดีกว่า
- GPU: PowerVR GE8320 หรือเทียบเท่าหรือดีกว่า
- RAM: 32GB พร้อม RAM 3GB หรือเทียบเท่าหรือดีกว่า
v0.1 เปิดตัว!
เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะแนะนำเวอร์ชันแรกของ ** Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox **:
- ฟังก์ชั่นและตรรกะสำหรับหน่วยและอาคาร
- ฝูงซอมบี้ที่เติบโตขึ้นเรื่อย ๆ ซึ่งเร่งความเร็วด้วยการฆ่าแต่ละครั้ง
- การจัดการพลเรือนคนงานและผู้สร้าง
- กลไกการรวบรวมทรัพยากรและข้อกำหนด
- การออมและการจัดการหน่วยอาคารและทรัพยากร
- ปืนทหารยามหลักที่เชื่อถือได้พร้อมระดับการอัพเกรด
- ต้นไม้วิจัยพื้นฐานที่เรียบง่าย
- ระบบคำสั่งทางยุทธวิธีสำหรับหน่วย
WIP v0.2 ที่จะเปิดตัว:
เราทำงานอย่างหนักในการอัปเดตครั้งต่อไปและเราต้องการอินพุตของคุณเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องที่รายงาน! นี่คือสิ่งที่คุณสามารถตั้งตารอ:
- การปรับปรุงคุณสมบัติก่อน
- การแนะนำยานพาหนะพลเรือนและทหาร
- เหตุการณ์แบบอินเทอร์แอคทีฟแบบสุ่มรวมถึงการปฏิบัติการกู้ภัยพลเรือนเฮลิคอปเตอร์ล่มและทรัพยากรที่สำคัญลดลง
- ปรับปรุงการอัพเกรดและคุณสมบัติปืนใหญ่หลัก
- การรวบรวมคำแนะนำผู้เล่นสำหรับการอัปเดตในอนาคต
ยังไม่เริ่ม V0.3 รุ่น:
แผนการในอนาคตรวมถึง:
- การแก้ไขข้อบกพร่องเพิ่มเติมตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
- การปฏิบัติการกู้ภัยพลเรือนและวีไอพี
- คุณสมบัติการเดินทาง
- ต้นไม้วิจัยเชิงลึกและการอัพเกรด
- หน่วยเกียร์และการปรับแต่งเฉพาะบุคคล
- วัตถุระเบิดรวมถึงปืนใหญ่ปืนลูกระเบิดและจรวด
- มีการจัดการและไร้คนขับ
- ระบบอารมณ์ของประชากรสะท้อนให้เห็นถึงรัฐที่มีความสุขและน่าเศร้า
ยังไม่เริ่ม V0.4 รุ่น:
การขยายตัวเลือก Sandbox:
- ขนาดกริดที่ปรับได้
- หน่วยเริ่มต้นและทรัพยากรที่ปรับแต่งได้
- สายพันธุ์ศัตรูใหม่และสายพันธุ์อื่น ๆ ในโลก
- ปรับปรุงเส้นทางและตรรกะของศัตรู
- การแนะนำของผู้บุกรุกมนุษย์
- ระบบฝาครอบหน่วย
ยังไม่เริ่ม v0.5 รีลีส:
เราจะมุ่งเน้นไปที่:
- การปรับปรุงศิลปะและภาพเคลื่อนไหวและการทำงานซ้ำ
- การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพของ FPS
- เหตุการณ์แบบสุ่มระหว่างการเดินทาง
ยังไม่เริ่ม V0.6 รุ่น:
การปรับปรุงในอนาคตจะรวมถึง:
- ระบบสภาพอากาศ
- รอบกลางวันและกลางคืน
- สถานที่กักกัน
- ระบบการติดเชื้อ
คุณสมบัติเบ็ดเตล็ดที่เราต้องการใช้งานรวมถึงการปรับแต่งหน่วยและชุดรูปแบบและอื่น ๆ อีกมากมายเมื่อเราจินตนาการถึงขอบเขตทั้งหมดของโครงการนี้ มั่นใจได้ว่ามันยังไม่เสร็จจนกว่าฉันจะพอใจกับทุกแง่มุมของเกมนี้ ขอบคุณสำหรับการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง!
ปัญหา/ข้อบกพร่องที่รู้จัก:
เราตระหนักถึงปัญหาต่อไปนี้และกำลังดำเนินการเพื่อแก้ไข:
- กำแพงและการป้องกันอาจปรากฏขึ้นเป็นสองเท่าหรือเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากโหลดเกมที่บันทึกไว้
- ซอมบี้และการติดเชื้อกลายเป็นอย่างรวดเร็วมากที่ 5,000 ฆ่าและการอพยพ 1,000 ครั้งเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- FPS ต่ำในเมนูหลัก (เรากำลังตรวจสอบ แต่ก็ไม่ได้มีความสำคัญในขณะนี้ขอโทษสำหรับความไม่สะดวก)
- ขนาดการติดตั้งขนาดใหญ่เนื่องจากเฟรมที่ไม่มีการบีบอัดใช้สำหรับภาพเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายและชัดเจน
- (ลำดับความสำคัญ) ช่วยชีวิตผู้รอดชีวิตในการถือครองหายไปเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้ วิธีแก้ปัญหาคือการอพยพพวกเขาใน Chopper ก่อนที่จะเลิกหรือออกจากเกม
- หน่วยเดี่ยวที่ตายแล้วกลับมามีชีวิตอีกครั้งเมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- คนงานและผู้สร้างนับรีเซ็ตเป็น 4/5 เมื่อดำเนินการต่อเกมที่บันทึกไว้
- บางครั้งผู้สร้างติดอยู่ในการสร้างสิ่งที่มองไม่เห็นแม้ว่าพวกเขาจะยังสามารถทำงานในการสร้างล่าสุดและคำสั่ง unbuild
- ผู้สร้างอาจติดอยู่ระหว่างกำแพงที่สร้างขึ้น ใช้เครื่องมือนิ้วในตัวเลือกยูทิลิตี้เพื่อโต้ตอบกับหน่วย
- คนงานเดินออกไปเป็นครั้งคราว สลับเครื่องมือคอลเลกชันเพื่อให้พวกเขากลับไปทำงาน
แท็ก : กลยุทธ์