Dom Zawody sportowe Strategia Till you Last: Safe Zone
Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategia
  • Platforma:Android
  • Wersja:0.1.2
  • Rozmiar:87.7 MB
  • Wywoływacz:boypipz
3.1
Opis

Witamy w ekscytującym nowym świecie strategicznej rozgrywki z naszą ** piaskownicą prostą strategię niekończącą się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki **! Jesteśmy podekscytowani, że mogę być w ** wczesnym dostępie ** i głęboko wdzięczny za twoje wsparcie, gdy nadal rozwijamy to wciągające doświadczenie.

Zanurz się w ** swobodnej realistycznej niekończącej się obrony **, w której budujesz i zarządzasz bazą, walczysz z wyzwaniami przetrwania i rozwijasz się w dynamicznym środowisku piaskownicy. Waszą misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, ratowanie i opiekę nad cywilami lub ewakuacja ich dla ich ostatecznego bezpieczeństwa. Zwiększ jakość życia swojej populacji, jednocześnie strategicznie eliminując zagrożenia, w tym wrogów i zarażone, wykorzystując różnorodną gamę jednostek, pojazdów (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Spotykaj się z randomizowanymi zdarzeniami, od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystkie możliwe do zarządzania z wygody urządzenia mobilnego.

Doświadczenie ** Gra piaskownicy na wyciągnięcie ręki **, inspirowana przez Survival Colony i innymi znanymi grami symulacyjnymi RT i Sandbox na PC, teraz z elementami Survival dostosowanymi do gry mobilnej.

Aby zapewnić przyjemne doświadczenie, urządzenie powinno spełniać następujące minimalne specyfikacje:

  • Urządzenie: Oppo A5S lub równoważny lub lepszy model
  • CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
  • GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
  • RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym

v0.1 wydany!

Z przyjemnością przedstawimy pierwszą wersję naszej ** Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox **:

  • Funkcjonalność i logika dla jednostek i budynków
  • Stale rosnąca horda zombie, która przyspiesza z każdym zabójstwem
  • Zarządzanie cywilami, robotnikami i budowniczymi
  • Mechanika i wymagania zbierania zasobów
  • Oszczędzanie i zarządzanie jednostkami, budynkami i zasobami
  • Zagrajna główna pistolet ze strefy z poziomem aktualizacji
  • Proste podstawowe drzewo badawcze
  • Taktyczny system poleceń dla jednostek

WIP v0.2 do wydania:

Ciężko pracujemy nad następną aktualizacją i potrzebujemy Twojego danych wejściowych, aby naprawić zgłoszone błędy! Oto, na co możesz się doczekać:

  • Ulepszenia wczesnych funkcji
  • Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
  • Losowe interaktywne wydarzenia, w tym cywilne operacje ratownicze, wypadki helikoptera i niezbędne spadki zasobów
  • Ulepszone aktualizacje i funkcje Głównej Sentry
  • Zbieranie sugestii odtwarzaczy do przyszłych aktualizacji

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:

Plany na przyszłość obejmują:

  • Więcej poprawek błędów w oparciu o informacje zwrotne od gracza
  • Operacje ratownicze cywilne i VIP
  • Funkcje ekspedycji
  • Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
  • Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
  • Materiały wybuchowe, w tym artyleria, granatniki i rakiety
  • Załogowe i bezzałogowe stanowiska
  • System nastroju populacji odzwierciedlający szczęśliwe i smutne stany

Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:

Rozszerzanie opcji piaskownicy:

  • Regulowane rozmiary siatki
  • Konfigurowalne jednostki początkowe i zasoby
  • Nowe warianty wroga i gatunki nieziemskie
  • Ulepszona ścieżka i logika wroga
  • Wprowadzenie ludzkich najeźdźców
  • System pokrycia jednostki

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:

Skupimy się na:

  • Ulepszenia i przeróbki sztuki i animacji
  • Optymalizacja wydajności FPS
  • Losowe wydarzenia podczas wypraw

Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:

Przyszłe ulepszenia będą obejmować:

  • System pogodowy
  • Cykl dnia i nocy
  • Obiekt kwarantanny
  • System infekcji

Różne funkcje, które chcemy wdrożyć, obejmują dostosowania jednostki i motywów oraz wiele więcej, gdy przewidujemy pełny zakres tego projektu. Zapewniamy, że nie skończyło się, dopóki nie jestem zadowolony z każdego aspektu tej gry. Dziękuję za ciągłe wsparcie!

Znane problemy/błędy:

Wiemy o następujących problemach i pracujemy nad ich rozwiązaniem:

  • Ściany i obrony mogą wydawać się podwojone lub potroione po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super solidne (prawie jak marzeń o pewnym przyszłym prezydenta)
  • Zombie i zainfekowane stają się super szybkie przy 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry
  • Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale obecnie nie jest to priorytet; przepraszam za niedogodności)
  • Duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do gładkich i wyraźnych animacji instruktażowych
  • (Priorytet) uratował ocalałych w utrzymywaniu znikania podczas kontynuowania zapisanej gry; Obejrzeniem jest ewakuacja ich na helikopterze przed odejściem lub wyjściem z gry
  • Już martwe pojedyncze jednostki wracają do życia po kontynuowaniu uratowanej gry
  • Pracownicy i budowniczowie resetują się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry
  • Konstruktorzy czasami utknęli w budowaniu czegoś niewidocznego, choć nadal mogą pracować nad najnowszą wersją kompilacji i rozpoznania
  • Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia do interakcji z jednostkami
  • Pracownicy od czasu do czasu odchodzą; Przełącz narzędzie do kolekcji, aby przywrócić je do pracy

Tagi : Strategia

Till you Last: Safe Zone Zrzuty ekranu
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 0
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 1
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 2
  • Till you Last: Safe Zone Zrzut ekranu 3