Witamy w ekscytującym nowym świecie strategicznej rozgrywki z naszą ** piaskownicą prostą strategię niekończącą się budynek bazy obrony, symulator przetrwania jednostki **! Jesteśmy podekscytowani, że mogę być w ** wczesnym dostępie ** i głęboko wdzięczny za twoje wsparcie, gdy nadal rozwijamy to wciągające doświadczenie.
Zanurz się w ** swobodnej realistycznej niekończącej się obrony **, w której budujesz i zarządzasz bazą, walczysz z wyzwaniami przetrwania i rozwijasz się w dynamicznym środowisku piaskownicy. Waszą misją jest przekształcenie twojej strefy w bezpieczną fortecę, ratowanie i opiekę nad cywilami lub ewakuacja ich dla ich ostatecznego bezpieczeństwa. Zwiększ jakość życia swojej populacji, jednocześnie strategicznie eliminując zagrożenia, w tym wrogów i zarażone, wykorzystując różnorodną gamę jednostek, pojazdów (obecnie w rozwoju), budynków i broni. Spotykaj się z randomizowanymi zdarzeniami, od drobnych incydentów po katastrofalne katastrofy, wszystkie możliwe do zarządzania z wygody urządzenia mobilnego.
Doświadczenie ** Gra piaskownicy na wyciągnięcie ręki **, inspirowana przez Survival Colony i innymi znanymi grami symulacyjnymi RT i Sandbox na PC, teraz z elementami Survival dostosowanymi do gry mobilnej.
Aby zapewnić przyjemne doświadczenie, urządzenie powinno spełniać następujące minimalne specyfikacje:
- Urządzenie: Oppo A5S lub równoważny lub lepszy model
- CPU: Octa-rdzeń (kora 4x2,3 GHz-A53 i 4x1,8 GHz Cortex-A53) lub równoważny lub lepszy
- GPU: PowerVR Ge8320 lub równoważny lub lepszy
- RAM: 32 GB z 3 GB RAM lub równoważnym lub lepszym
v0.1 wydany!
Z przyjemnością przedstawimy pierwszą wersję naszej ** Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox **:
- Funkcjonalność i logika dla jednostek i budynków
- Stale rosnąca horda zombie, która przyspiesza z każdym zabójstwem
- Zarządzanie cywilami, robotnikami i budowniczymi
- Mechanika i wymagania zbierania zasobów
- Oszczędzanie i zarządzanie jednostkami, budynkami i zasobami
- Zagrajna główna pistolet ze strefy z poziomem aktualizacji
- Proste podstawowe drzewo badawcze
- Taktyczny system poleceń dla jednostek
WIP v0.2 do wydania:
Ciężko pracujemy nad następną aktualizacją i potrzebujemy Twojego danych wejściowych, aby naprawić zgłoszone błędy! Oto, na co możesz się doczekać:
- Ulepszenia wczesnych funkcji
- Wprowadzenie pojazdów cywilnych i wojskowych
- Losowe interaktywne wydarzenia, w tym cywilne operacje ratownicze, wypadki helikoptera i niezbędne spadki zasobów
- Ulepszone aktualizacje i funkcje Głównej Sentry
- Zbieranie sugestii odtwarzaczy do przyszłych aktualizacji
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.3:
Plany na przyszłość obejmują:
- Więcej poprawek błędów w oparciu o informacje zwrotne od gracza
- Operacje ratownicze cywilne i VIP
- Funkcje ekspedycji
- Dogłębne drzewa badawcze i ulepszenia
- Przekłady jednostkowe i indywidualne dostosowywanie
- Materiały wybuchowe, w tym artyleria, granatniki i rakiety
- Załogowe i bezzałogowe stanowiska
- System nastroju populacji odzwierciedlający szczęśliwe i smutne stany
Nie zacząłem się jeszcze wersja V0.4:
Rozszerzanie opcji piaskownicy:
- Regulowane rozmiary siatki
- Konfigurowalne jednostki początkowe i zasoby
- Nowe warianty wroga i gatunki nieziemskie
- Ulepszona ścieżka i logika wroga
- Wprowadzenie ludzkich najeźdźców
- System pokrycia jednostki
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.5:
Skupimy się na:
- Ulepszenia i przeróbki sztuki i animacji
- Optymalizacja wydajności FPS
- Losowe wydarzenia podczas wypraw
Nie rozpoczęło się jeszcze wersji V0.6:
Przyszłe ulepszenia będą obejmować:
- System pogodowy
- Cykl dnia i nocy
- Obiekt kwarantanny
- System infekcji
Różne funkcje, które chcemy wdrożyć, obejmują dostosowania jednostki i motywów oraz wiele więcej, gdy przewidujemy pełny zakres tego projektu. Zapewniamy, że nie skończyło się, dopóki nie jestem zadowolony z każdego aspektu tej gry. Dziękuję za ciągłe wsparcie!
Znane problemy/błędy:
Wiemy o następujących problemach i pracujemy nad ich rozwiązaniem:
- Ściany i obrony mogą wydawać się podwojone lub potroione po załadowaniu zapisanej gry, dzięki czemu są super solidne (prawie jak marzeń o pewnym przyszłym prezydenta)
- Zombie i zainfekowane stają się super szybkie przy 5000 zabójstwach i 1000 ewakuacji po kontynuowaniu zapisanej gry
- Niskie FPS w menu głównym (badamy, ale obecnie nie jest to priorytet; przepraszam za niedogodności)
- Duży rozmiar instalacji ze względu na nieskompresowane ramki używane do gładkich i wyraźnych animacji instruktażowych
- (Priorytet) uratował ocalałych w utrzymywaniu znikania podczas kontynuowania zapisanej gry; Obejrzeniem jest ewakuacja ich na helikopterze przed odejściem lub wyjściem z gry
- Już martwe pojedyncze jednostki wracają do życia po kontynuowaniu uratowanej gry
- Pracownicy i budowniczowie resetują się do 4/5 po kontynuowaniu zapisanej gry
- Konstruktorzy czasami utknęli w budowaniu czegoś niewidocznego, choć nadal mogą pracować nad najnowszą wersją kompilacji i rozpoznania
- Budowniczowie mogą utknąć między ścianami zbudowanymi; Użyj opcji narzędzi na narzędzia do interakcji z jednostkami
- Pracownicy od czasu do czasu odchodzą; Przełącz narzędzie do kolekcji, aby przywrócić je do pracy
Tagi : Strategia