Willkommen in einer aufregenden neuen Welt des strategischen Gameplays mit unserer ** Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator **! Wir sind begeistert, im frühen Zugang zu sein.
Tauchen Sie in ein ** Casual Realistic Endless Defense ** ein, in dem Sie Ihre Basis aufbauen und verwalten, Überlebensprobleme angehen und in einer dynamischen Sandbox -Umgebung gedeihen. Ihre Mission ist es, Ihre Zone in eine sichere Festung zu verwandeln, Zivilisten zu retten und zu sorgen oder sie für ihre letztendliche Sicherheit zu evakuieren. Verbessern Sie die Lebensqualität Ihrer Bevölkerung und eliminieren gleichzeitig Bedrohungen, einschließlich Feinde und infiziert, und verwenden Sie eine Vielzahl von Einheiten, Fahrzeugen (derzeit in der Entwicklung), Gebäude und Waffen. Zeigen Sie randomisierte Ereignisse, von geringfügigen Vorfällen bis hin zu katastrophalen Katastrophen, die alle von der Bequemlichkeit Ihres mobilen Geräts überschaubar sind.
Erfahrung ** Sandbox -Gameplay an Ihren Fingerspitzen **, inspiriert von Überlebenskolonie und anderen renommierten RTs und Sandbox -Simulationsspielen auf dem PC, jetzt mit Überlebenselementen, die auf mobiles Spiel zugeschnitten sind.
Um ein angenehmes Erlebnis zu gewährleisten, sollte Ihr Gerät die folgenden Mindestspezifikationen erfüllen:
- Gerät: OPPO A5S oder ein gleichwertiges oder besseres Modell
- CPU: Octa-Core (4x2,3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) oder gleichwertig oder besser
- GPU: Powervr GE8320 oder gleichwertig oder besser
- RAM: 32 GB mit 3 GB RAM oder gleichwertig oder besser
v0.1 veröffentlicht!
Wir freuen uns, die erste Version unseres ** Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox ** vorzustellen:
- Funktionalität und Logik für Einheiten und Gebäude
- Eine immer wachsende Zombie-Horde, die sich mit jedem Kill beschleunigt
- Management von Zivilisten, Arbeitern und Bauherren
- Mechanik und Anforderungen der Ressourcenerfassung
- Einheiten, Gebäude und Ressourcen sparen und verwalten
- Eine vertrauenswürdige Wachpistole mit Upgrade -Levels
- Ein einfacher Grundlagenforschungsbaum
- Ein taktisches Befehlssystem für Einheiten
WIP V0.2 veröffentlicht:
Wir arbeiten hart am nächsten Update und benötigen Ihre Eingaben, um gemeldete Fehler zu beheben! Hier ist, worauf Sie sich freuen können:
- Verbesserungen zu frühen Funktionen
- Einführung von zivilen und militärischen Fahrzeugen
- Zufällige interaktive Ereignisse wie zivile Rettungsoperationen, Hubschrauberunfälle und wesentliche Ressourcenabfälle
- Verbesserte Hauptwaffen -Waffen -Upgrades und -funktionen
- Sammeln von Spielern Vorschlägen für zukünftige Updates
Noch nicht gestartet V0.3 Release:
Zukünftige Pläne umfassen:
- Weitere Fehlerbehebungen basieren auf dem Feedback des Spielers
- Zivil- und VIP -Rettungsoperationen
- Expeditionsmerkmale
- Eingehende Forschungsbäume und Upgrades
- Einheitengänge und individuelle Anpassung
- Sprengstoff wie Artillerie, Granatwerfer und Raketen
- Bemannte und unbemannte Einlagen
- Ein Bevölkerungsstimmungssystem, das glückliche und traurige Zustände widerspiegelt
Noch nicht gestartet V0.4 Release:
Erweiterung von Sandbox -Optionen:
- Einstellbare Gittergrößen
- Anpassbare Starteinheiten und Ressourcen
- Neue Feindvarianten und jenseitige Arten
- Verbesserter feindlicher Pfad und Logik
- Einführung menschlicher Raiders
- Ein Einheitsabdecksystem
Noch nicht gestartet V0.5 Release:
Wir werden uns auf:
- Verbesserungen und Animationsverbesserungen und Überarbeitungen
- FPS -Leistungsoptimierung
- Zufällige Ereignisse während Expeditionen
Noch nicht gestartet V0.6 Release:
Zukünftige Verbesserungen umfassen:
- Ein Wettersystem
- Ein Tag und Nachtzyklus
- Eine Quarantäneinrichtung
- Ein Infektionssystem
Zu den verschiedenen Funktionen, die wir implementieren möchten, gehören Anpassungen für Einheiten und Themen und vieles mehr, wenn wir uns den vollen Umfang dieses Projekts vorstellen. Seien Sie versichert, es ist erst fertig, bis ich mit jedem Aspekt dieses Spiels zufrieden bin. Vielen Dank für Ihre fortgesetzte Unterstützung!
Bekannte Probleme/Fehler:
Wir sind uns der folgenden Probleme bewusst und arbeiten daran, sie zu lösen:
- Wände und Verteidigungen erscheinen möglicherweise verdoppelt oder verdreifacht, nachdem sie ein gespeichertes Spiel geladen haben, was sie super robust macht (fast wie die Traumwand eines bestimmten zukünftigen Präsidenten)
- Zombies und infizierte werden bei 5000 Kills und 1000 Evakuierungen bei Fortsetzung eines geretteten Spiels superschnell
- Niedrige FPS im Hauptmenü (wir untersuchen, aber es hat momentan keine Priorität; Entschuldigung für die Unannehmlichkeiten)
- Große Installationsgröße aufgrund unkomprimierter Frames, die für reibungslose und klare Animationen verwendet werden
- (Priorität) retteten Überlebende beim Verschwinden, als sie ein gerettetes Spiel fortsetzten. Die Problemumgehung besteht darin, sie auf dem Hubschrauber zu evakuieren, bevor Sie das Spiel verlassen oder verlassen
- Bereits tote einzelne Einheiten werden wieder zum Leben erweckt, wenn er ein gerettetes Spiel fortsetzt
- Arbeiter und Bauherren zählen auf 4/5, wenn ein gespeichertes Spiel fortgesetzt wird
- Bauherren bleiben manchmal beim Aufbau von etwas Unsichtbarem fest
- Bauherren können zwischen gebauten Wänden stecken bleiben; Verwenden Sie das Fingerwerkzeug in den Dienstprogrammoptionen, um mit den Einheiten zu interagieren
- Arbeiter wandern gelegentlich weg; Schalten Sie das Sammelwerkzeug um, um sie wieder an die Arbeit zu bringen
Stichworte : Strategie