Welkom bij een spannende nieuwe wereld van strategische gameplay met onze ** Sandbox Simple Strategy Endless Defense Base Building, Unit Survival Simulator **! We zijn heel blij om in ** Early Access ** te zijn en diep dankbaar voor uw steun terwijl we deze meeslepende ervaring blijven ontwikkelen.
Duik in een ** casual realistische eindeloze verdediging ** game waarbij je je basis bouwt en beheren, overlevingsuitdagingen aan je kunt aanpakken en gedijen in een dynamische sandbox -omgeving. Je missie is om je zone te transformeren in een veilig fort, redding en zorg voor burgers, of hen te evacueren voor hun ultieme veiligheid. Verbeter de kwaliteit van leven voor uw bevolking, terwijl strategisch bedreigingen worden geëlimineerd, waaronder vijanden en geïnfecteerd, met behulp van een divers scala aan eenheden, voertuigen (momenteel in ontwikkeling), gebouwen en wapens. Stel gerandomiseerde evenementen aan, van kleine incidenten tot catastrofale rampen, allemaal beheersbaar vanuit het gemak van uw mobiele apparaat.
Ervaring ** Sandbox -gameplay binnen handbereik **, geïnspireerd door Survival Colony en andere gerenommeerde RTS- en sandbox -simulatiegames op pc, nu met overlevingselementen op maat gemaakt voor mobiel spelen.
Om een plezierige ervaring te garanderen, moet uw apparaat voldoen aan de volgende minimale specificaties:
- Apparaat: OPPO A5S, of een equivalent of beter model
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz cortex-A53 & 4x1.8 GHz cortex-A53) of equivalent of beter
- GPU: PowerVR GE8320 of equivalent of beter
- RAM: 32 GB met 3 GB RAM of gelijkwaardig of beter
v0.1 vrijgegeven!
We zijn verheugd om de eerste versie van onze ** Endless Defense Outpost/Base Building Survival RTS Sandbox ** te introduceren:
- Functionaliteit en logica voor eenheden en gebouwen
- Een steeds groeiende zombie-horde die bij elke kill versnelt
- Management van burgers, werknemers en bouwers
- Resource Collection -mechanica en -vereisten
- Eenheden, gebouwen en middelen opslaan en beheren
- Een vertrouwde hoofdscheelpistool met upgradeniveaus
- Een eenvoudige basisonderzoeksboom
- Een tactisch commandosysteem voor eenheden
WIP v0.2 om te worden vrijgegeven:
We zijn hard aan het werk aan de volgende update en we hebben uw input nodig om gerapporteerde bugs te repareren! Hier is waar u naar uit kunt kijken:
- Verbeteringen aan vroege functies
- Introductie van civiele en militaire voertuigen
- Willekeurige interactieve gebeurtenissen, waaronder civiele reddingsoperaties, crashes van helikopter en essentiële resource -drops
- Verbeterde hoofdcontrole van de Sentry Gun -upgrades en -functies
- Suggesties van spelers verzamelen voor toekomstige updates
Nog niet begonnen met v0.3 release:
Toekomstplannen omvatten:
- Meer bugfixes op basis van feedback van spelers
- Civilian & VIP Rescue Operations
- Expeditiefuncties
- Diepgaande onderzoeksbomen en upgrades
- Eenheidssenweergaven en individuele aanpassing
- Explosieven waaronder artillerie, granaatwerpers en raketten
- Bemande en onbemande plaatsingen
- Een populatiemestsysteem dat gelukkige en trieste staten weerspiegelt
Nog niet begonnen met v0.4 release:
Sandbox -opties uitbreiden:
- Verstelbare rastergroottes
- Aanpasbare starteenheden en bronnen
- Nieuwe vijandelijke varianten en buitenaardse soorten
- Verbeterde vijandelijke pading en logica
- Introductie van menselijke overvallers
- Een eenheidsafdekkingssysteem
Nog niet begonnen met v0.5 release:
We zullen ons concentreren op:
- Verbeteringen van kunst en animatie en herwerken
- FPS -prestatie -optimalisatie
- Willekeurige evenementen tijdens expedities
Nog niet begonnen met v0.6 release:
Toekomstige verbeteringen zullen omvatten:
- Een weersysteem
- Een dag- en nachtcyclus
- Een quarantainefaciliteit
- Een infectiesysteem
Diverse functies die we willen implementeren, zijn onder meer eenheid en thema -aanpassingen, en nog veel meer naarmate we ons de volledige reikwijdte van dit project voorstellen. Wees gerust, het is pas af als ik tevreden ben met elk aspect van deze game. Bedankt voor je voortdurende steun!
Bekende problemen/bugs:
We zijn ons bewust van de volgende problemen en werken om ze op te lossen:
- Muren en verdedigingen kunnen verdubbeld of verdrievoudigd zijn na het laden van een opgeslagen spel, waardoor ze super stevig zijn (bijna als de droommuur van een bepaalde toekomstige president)
- Zombies en geïnfecteerde worden super snel bij 5000 moorden en 1000 evacuaties bij het voortzetten van een opgeslagen spel
- Lage FPS op het hoofdmenu (we onderzoeken het, maar het is momenteel geen prioriteit; excuses voor het ongemak)
- Grote installatiegrootte als gevolg van niet-gecomprimeerde frames die worden gebruikt voor soepele en duidelijk how-to-play-animaties
- (Prioriteit) geredde overlevenden om te houden verdwijnen bij het voortzetten van een opgeslagen spel; De oplossing is om ze op de helikopter te evacueren voordat ze het spel stoppen of verlaten
- Al dode enkele eenheden komen weer tot leven na het voortzetten van een opgeslagen spel
- Werknemers en bouwers tellen reset op 4/5 bij het voortzetten van een opgeslagen spel
- Bouwers raken soms vast te zitten bij het bouwen van iets onzichtbaars, hoewel ze nog steeds kunnen werken aan het nieuwste build- en niet -opgebouwde commando
- Bouwers kunnen vastlopen tussen gebouwde muren; Gebruik het vingergereedschap in hulpprogramma's om te communiceren met de eenheden
- Werknemers dwalen af en toe af; Schakel het verzamelhulpmiddel in om ze weer aan het werk te krijgen
Labels : Strategie