歡迎使用我們的**沙盒簡單策略無盡的防禦基礎建築,單位生存模擬器**!當我們繼續發展這種身臨其境的體驗時,我們很高興能夠獲得**早期訪問**,並深深感激您的支持。
深入探討一個隨意的現實無盡防禦**遊戲,您將建立和管理基礎,應對生存挑戰,並在動態的沙盒環境中壯成長。您的任務是將您的區域轉變為一個安全的要塞,營救和照顧平民,或為了最終的安全而撤離它們。提高人口的生活質量,同時使用各種各樣的單元,車輛(目前正在開發),建築物和武器中消除包括敵人和受感染的威脅。面臨從次要事件到災難性災難的隨機事件,都可以從移動設備的便利性中控制。
經驗**觸手可及的沙盒遊戲玩法,靈感來自生存殖民地和PC上其他著名的RTS和沙盒模擬遊戲,現在是針對移動遊戲量身定制的生存元素。
為了確保愉快的體驗,您的設備應符合以下最低規格:
- 設備:Oppo A5S或同等或更好的模型
- CPU:八核(4x2.3 GHz Cortex-A53&4x1.8 GHz Cortex-A53)或等效或更高
- GPU:PowerVR GE8320或同等或更好
- RAM:32GB,帶3GB RAM或同等或更好
v0.1發布!
我們很高興介紹我們的**無盡防御前哨/基礎建築生存RTS沙盒**的第一個版本:
- 單位和建築物的功能和邏輯
- 一個不斷增長的殭屍部落,每次殺人都會加速
- 平民,工人和建築商的管理
- 資源收集機制和要求
- 節省和管理單位,建築物和資源
- 具有升級水平的可信賴的主哨兵
- 一個簡單的基礎研究樹
- 單位的戰術命令系統
WIP v0.2要發布:
我們努力進行下一個更新,我們需要您的輸入來修復報告的錯誤!這是您可以期待的:
- 改進早期功能
- 介紹平民和軍用車輛
- 隨機互動事件,包括平民救援行動,直升機撞車和必要的資源下降
- 增強的主哨兵升級和功能
- 收集播放器建議以後更新
尚未開始v0.3版本:
未來計劃包括:
- 基於玩家反饋的更多錯誤修復
- 平民和VIP救援行動
- 探險功能
- 深入研究樹和升級
- 單位齒輪和個人定制
- 包括砲兵,手榴彈發射器和火箭在內的炸藥
- 載人和無人居住
- 人口情緒系統反映了快樂和悲傷的狀態
尚未開始v0.4版本:
擴展沙箱選項:
- 可調節的網格尺寸
- 可自定義的起始單元和資源
- 新的敵人變種和超凡脫俗的物種
- 改善了敵人的路徑和邏輯
- 介紹人類攻略
- 單位蓋系統
尚未啟動v0.5版本:
我們將重點關注:
- 藝術和動畫改進和返工
- FPS性能優化
- 探險期間的隨機事件
尚未啟動v0.6版本:
未來增強功能將包括:
- 天氣系統
- 晝夜週期
- 隔離設施
- 感染系統
我們希望實現的其他功能包括單位和主題自定義,以及我們設想該項目的全部範圍。放心,直到我對此遊戲的各個方面感到滿意,它才完成。謝謝您的持續支持!
已知問題/錯誤:
我們知道以下問題,並正在努力解決這些問題:
- 加載節省的遊戲後,牆壁和防禦措施可能會增加一倍或兩倍
- 殭屍和感染者在繼續保存的遊戲後,以5000殺傷和1000撤離的速度變得非常快。
- 主菜單上的fps低(我們正在調查,但目前還不是優先事項;對於給您帶來的不便,道歉)
- 大型安裝尺寸由於未壓縮的幀而用於平滑而清晰的操作方法的動畫
- (優先)在繼續節省的比賽時救出了倖存者的持有人消失了;解決方法是在退出或退出比賽之前將它們撤離斬波器
- 在繼續保存的遊戲中,已經死了的單元已經重生
- 工人和建築商在繼續保存的遊戲後將重置為4/5
- 建築商有時會被困在構建某些東西上,儘管他們仍然可以在最新的構建和Unbuild命令上工作
- 建築商可能會被困在牆壁之間。在實用程序選項中使用手指工具與單位進行交互
- 工人偶爾會徘徊;切換收集工具以使它們重新工作
標籤 : 戰略