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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Strategia
  • Piattaforma:Android
  • Versione:0.1.2
  • Misurare:87.7 MB
  • Sviluppatore:boypipz
3.1
Descrizione

Benvenuti in un nuovo entusiasmante mondo di gameplay strategico con il nostro ** Sandbox Simple Strategy Endless Base Base Base Base, Simulator di sopravvivenza unitaria **! Siamo entusiasti di essere in ** Accesso anticipato ** e profondamente grati per il vostro supporto mentre continuiamo a sviluppare questa esperienza coinvolgente.

Immergiti in un ** gioco casual realistico infinito ** in cui costruirai e gestirai la tua base, affronterà le sfide di sopravvivenza e prospererai in un ambiente sandbox dinamico. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare e cure per i civili o evacuarli per la loro ultima sicurezza. Migliora la qualità della vita per la tua popolazione, eliminando strategicamente minacce tra cui nemici e infetti, utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati, da incidenti minori a catastrofiche catastrofiche, tutti gestibili dalla comodità del dispositivo mobile.

Esperienza ** Il gameplay sandbox a portata di mano **, ispirato a artisti del calibro di Survival Colony e altri famosi giochi di simulazione RTS e Sandbox su PC, ora con elementi di sopravvivenza su misura per il gioco mobile.

Per garantire un'esperienza piacevole, il tuo dispositivo dovrebbe soddisfare le seguenti specifiche minime:

  • Dispositivo: Oppo A5S o un modello equivalente o migliore
  • CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
  • GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
  • RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore

V0.1 rilasciato!

Siamo entusiasti di introdurre la prima versione del nostro ** infinito avamposto di difesa/costruzione di base Survival RTS Sandbox **:

  • Funzionalità e logica per unità ed edifici
  • Un'orda di zombi in continua crescita che accelera ad ogni uccisione
  • Gestione di civili, lavoratori e costruttori
  • Meccanici e requisiti di raccolta delle risorse
  • Salvare e gestire unità, edifici e risorse
  • Una fidata pistola sentinella principale con livelli di aggiornamento
  • Un semplice albero di ricerca di base
  • Un sistema di comando tattico per le unità

WIP v0.2 da rilasciare:

Siamo al lavoro sul prossimo aggiornamento e abbiamo bisogno del tuo input per correggere i bug riportati! Ecco cosa puoi aspettarti:

  • Miglioramenti alle prime caratteristiche
  • Introduzione di veicoli civili e militari
  • Eventi interattivi casuali tra cui operazioni di salvataggio civile, arresti elicotteri e cadute di risorse essenziali
  • Aggiornamenti e funzionalità migliorate di Sentry Gun di Sentry
  • Raccogliere suggerimenti dei giocatori per aggiornamenti futuri

Non è ancora avviato V0.3 Release:

I piani futuri includono:

  • Altre correzioni di bug in base al feedback del giocatore
  • Operazioni di salvataggio civile e VIP
  • Caratteristiche della spedizione
  • Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
  • Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
  • Esplosivi tra cui artiglieria, lanciatori di granate e razzi
  • Postazione con equipaggio e senza pilota
  • Un sistema di umore della popolazione che riflette stati felici e tristi

Non è ancora avviato V0.4 Release:

Opzioni sandbox in espansione:

  • Dimensioni della griglia regolabili
  • Unità e risorse di partenza personalizzabili
  • Nuove varianti nemiche e specie ultraterrene
  • Percorso e logica nemici migliorati
  • Introduzione di Raiders umani
  • Un sistema di copertura unitario

Non è ancora avviato la versione V0.5:

Ci concentreremo su:

  • Miglioramenti e rielaborazioni dell'arte e dell'animazione
  • Ottimizzazione delle prestazioni FPS
  • Eventi casuali durante le spedizioni

Non è ancora avviato V0.6 Release:

I miglioramenti futuri includeranno:

  • Un sistema meteorologico
  • Un ciclo di giorno e notturno
  • Una struttura di quarantena
  • Un sistema di infezione

Le caratteristiche varie che stiamo cercando di implementare includono personalizzazioni di unità e tema e molto altro mentre immaginiamo l'intero ambito di questo progetto. State tranquilli, non è finito finché non sono soddisfatto di ogni aspetto di questo gioco. Grazie per il tuo continuo supporto!

Problemi/bug noti:

Siamo a conoscenza dei seguenti problemi e stiamo lavorando per risolverli:

  • Le pareti e le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato un gioco salvato, rendendoli super robusti (quasi come un certo futuro Dream Wall del presidente)
  • Zombi e infetti diventano super veloci a 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato
  • FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità; mi scuso per l'inconveniente)
  • Grande dimensione di installazione dovuta a cornici non compresse utilizzate per animazioni fluide e trasparenti
  • (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando continuano a un gioco salvato; La soluzione alternativa deve evacuarli sull'elicottero prima di smettere o uscire dal gioco
  • Le unità singole già morte tornano in vita dopo aver continuato un gioco salvato
  • I lavoratori e i costruttori contano il ripristino a 4/5 al momento della continuazione di un gioco salvato
  • I costruttori a volte rimangono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, anche se possono ancora lavorare sull'ultimo comando build e non sospeso
  • I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
  • I lavoratori si allontanano occasionalmente; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro

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