Benvenuti in un nuovo entusiasmante mondo di gameplay strategico con il nostro ** Sandbox Simple Strategy Endless Base Base Base Base, Simulator di sopravvivenza unitaria **! Siamo entusiasti di essere in ** Accesso anticipato ** e profondamente grati per il vostro supporto mentre continuiamo a sviluppare questa esperienza coinvolgente.
Immergiti in un ** gioco casual realistico infinito ** in cui costruirai e gestirai la tua base, affronterà le sfide di sopravvivenza e prospererai in un ambiente sandbox dinamico. La tua missione è quella di trasformare la tua zona in una fortezza sicura, salvare e cure per i civili o evacuarli per la loro ultima sicurezza. Migliora la qualità della vita per la tua popolazione, eliminando strategicamente minacce tra cui nemici e infetti, utilizzando una vasta gamma di unità, veicoli (attualmente in sviluppo), edifici e armi. Affronta eventi randomizzati, da incidenti minori a catastrofiche catastrofiche, tutti gestibili dalla comodità del dispositivo mobile.
Esperienza ** Il gameplay sandbox a portata di mano **, ispirato a artisti del calibro di Survival Colony e altri famosi giochi di simulazione RTS e Sandbox su PC, ora con elementi di sopravvivenza su misura per il gioco mobile.
Per garantire un'esperienza piacevole, il tuo dispositivo dovrebbe soddisfare le seguenti specifiche minime:
- Dispositivo: Oppo A5S o un modello equivalente o migliore
- CPU: octa-core (4x2,3 GHz Cortex-A53 e 4x1.8 GHz Cortex-A53) o equivalente o migliore
- GPU: Powervr GE8320 o equivalente o migliore
- RAM: 32 GB con 3 GB di RAM o equivalente o migliore
V0.1 rilasciato!
Siamo entusiasti di introdurre la prima versione del nostro ** infinito avamposto di difesa/costruzione di base Survival RTS Sandbox **:
- Funzionalità e logica per unità ed edifici
- Un'orda di zombi in continua crescita che accelera ad ogni uccisione
- Gestione di civili, lavoratori e costruttori
- Meccanici e requisiti di raccolta delle risorse
- Salvare e gestire unità, edifici e risorse
- Una fidata pistola sentinella principale con livelli di aggiornamento
- Un semplice albero di ricerca di base
- Un sistema di comando tattico per le unità
WIP v0.2 da rilasciare:
Siamo al lavoro sul prossimo aggiornamento e abbiamo bisogno del tuo input per correggere i bug riportati! Ecco cosa puoi aspettarti:
- Miglioramenti alle prime caratteristiche
- Introduzione di veicoli civili e militari
- Eventi interattivi casuali tra cui operazioni di salvataggio civile, arresti elicotteri e cadute di risorse essenziali
- Aggiornamenti e funzionalità migliorate di Sentry Gun di Sentry
- Raccogliere suggerimenti dei giocatori per aggiornamenti futuri
Non è ancora avviato V0.3 Release:
I piani futuri includono:
- Altre correzioni di bug in base al feedback del giocatore
- Operazioni di salvataggio civile e VIP
- Caratteristiche della spedizione
- Alberi e aggiornamenti di ricerca approfonditi
- Ingranaggi unitari e personalizzazione individuale
- Esplosivi tra cui artiglieria, lanciatori di granate e razzi
- Postazione con equipaggio e senza pilota
- Un sistema di umore della popolazione che riflette stati felici e tristi
Non è ancora avviato V0.4 Release:
Opzioni sandbox in espansione:
- Dimensioni della griglia regolabili
- Unità e risorse di partenza personalizzabili
- Nuove varianti nemiche e specie ultraterrene
- Percorso e logica nemici migliorati
- Introduzione di Raiders umani
- Un sistema di copertura unitario
Non è ancora avviato la versione V0.5:
Ci concentreremo su:
- Miglioramenti e rielaborazioni dell'arte e dell'animazione
- Ottimizzazione delle prestazioni FPS
- Eventi casuali durante le spedizioni
Non è ancora avviato V0.6 Release:
I miglioramenti futuri includeranno:
- Un sistema meteorologico
- Un ciclo di giorno e notturno
- Una struttura di quarantena
- Un sistema di infezione
Le caratteristiche varie che stiamo cercando di implementare includono personalizzazioni di unità e tema e molto altro mentre immaginiamo l'intero ambito di questo progetto. State tranquilli, non è finito finché non sono soddisfatto di ogni aspetto di questo gioco. Grazie per il tuo continuo supporto!
Problemi/bug noti:
Siamo a conoscenza dei seguenti problemi e stiamo lavorando per risolverli:
- Le pareti e le difese possono apparire raddoppiate o triplicate dopo aver caricato un gioco salvato, rendendoli super robusti (quasi come un certo futuro Dream Wall del presidente)
- Zombi e infetti diventano super veloci a 5000 uccisioni e 1000 evacuazioni dopo aver continuato un gioco salvato
- FPS basso nel menu principale (stiamo indagando ma al momento non è una priorità; mi scuso per l'inconveniente)
- Grande dimensione di installazione dovuta a cornici non compresse utilizzate per animazioni fluide e trasparenti
- (Priorità) i sopravvissuti salvati nel trattenere scompaiono quando continuano a un gioco salvato; La soluzione alternativa deve evacuarli sull'elicottero prima di smettere o uscire dal gioco
- Le unità singole già morte tornano in vita dopo aver continuato un gioco salvato
- I lavoratori e i costruttori contano il ripristino a 4/5 al momento della continuazione di un gioco salvato
- I costruttori a volte rimangono bloccati nella costruzione di qualcosa di invisibile, anche se possono ancora lavorare sull'ultimo comando build e non sospeso
- I costruttori possono rimanere bloccati tra le pareti costruite; Utilizzare lo strumento di finger nelle opzioni di utilità per interagire con le unità
- I lavoratori si allontanano occasionalmente; Attiva lo strumento di raccolta per riportarli al lavoro
Tag : Strategia