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Till you Last: Safe Zone

Till you Last: Safe Zone

Estratégia
  • Plataforma:Android
  • Versão:0.1.2
  • Tamanho:87.7 MB
  • Desenvolvedor:boypipz
3.1
Descrição

Bem -vindo a um novo mundo emocionante de jogabilidade estratégica com a nossa estratégia simples de Sandbox Strategy Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade **! Estamos entusiasmados por estar no Acesso Antecipado ** e profundamente gratos por seu apoio à medida que continuamos a desenvolver essa experiência imersiva.

Mergulhe em um jogo de defesa interminável realista casual, onde você criará e gerenciará sua base, enfrentará os desafios de sobrevivência e prosperará em um ambiente dinâmico de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e cuidar de civis ou evacuá -los por sua segurança final. Aumente a qualidade de vida da sua população, enquanto elimina estrategicamente ameaças, incluindo inimigos e infectados, usando uma gama diversificada de unidades, veículos (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrentar eventos randomizados, de incidentes menores a desastres catastróficos, todos gerenciáveis ​​a partir da conveniência do seu dispositivo móvel.

Experiência ** Jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos **, inspirada em artistas como Survival Colony e outros jogos de renomado RTS e Sandbox Simulation no PC, agora com elementos de sobrevivência adaptados para o jogo móvel.

Para garantir uma experiência agradável, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:

  • Dispositivo: Oppo A5s, ou um modelo equivalente ou melhor
  • CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
  • GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
  • RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor

V0.1 Lançado!

Estamos empolgados em apresentar a primeira versão do nosso posto de defesa interminável/sobrevivência de sobrevivência do edifício base RTS Sandbox **:

  • Funcionalidade e lógica para unidades e edifícios
  • Uma horda de zumbi sempre crescente que acelera a cada morte
  • Gestão de civis, trabalhadores e construtores
  • Mecânica e requisitos de coleta de recursos
  • Economizar e gerenciar unidades, edifícios e recursos
  • Uma pistola de sentinela principal de confiança com níveis de atualização
  • Uma árvore de pesquisa básica simples
  • Um sistema de comando tático para unidades

WIP v0.2 a ser lançado:

Estamos trabalhando duro na próxima atualização e precisamos da sua entrada para corrigir bugs relatados! Aqui está o que você pode esperar:

  • Melhorias nos recursos iniciais
  • Introdução de veículos civis e militares
  • Eventos interativos aleatórios, incluindo operações de resgate civil, acidentes de helicóptero e gotas de recursos essenciais
  • Atualizações e recursos aprimorados de armas de sentinela principal
  • Coletando sugestões de jogadores para atualizações futuras

Ainda não iniciou a versão v0.3:

Os planos futuros incluem:

  • Mais correções de bug com base no feedback do jogador
  • Operações de resgate civis e VIP
  • Recursos de expedição
  • Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
  • Engrenagens unitárias e personalização individual
  • Explosivos, incluindo artilharia, lançadores de granadas e foguetes
  • Emplacamentos tripulados e não tripulados
  • Um sistema de humor da população refletindo estados felizes e tristes

Ainda não iniciou a versão v0.4:

Expandindo opções de sandbox:

  • Tamanhos de grade ajustáveis
  • Unidades e recursos de partida personalizáveis
  • Novas variantes inimigas e espécies de outro mundo
  • Pathing e lógica inimigos aprimorados
  • Introdução de invasores humanos
  • Um sistema de capa de unidade

Ainda não iniciou a versão v0.5:

Estaremos focados em:

  • Melhorias e retrabalhos de arte e animação
  • Otimização de desempenho do FPS
  • Eventos aleatórios durante expedições

Ainda não iniciou a versão v0.6:

Os aprimoramentos futuros incluirão:

  • Um sistema climático
  • Um ciclo de dia e noite
  • Uma instalação de quarentena
  • Um sistema de infecção

Recursos diversos que procuramos implementar incluem personalizações de unidade e tema e muito mais à medida que imaginamos o escopo completo deste projeto. Tenha certeza, não terminou até que eu esteja satisfeito com todos os aspectos deste jogo. Obrigado pelo seu apoio contínuo!

Problemas/bugs conhecidos:

Estamos cientes dos seguintes problemas e estamos trabalhando para resolvê -los:

  • Paredes e defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes (quase como um certo Future President's Dream Wall)
  • Zumbis e infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
  • FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento; desculpas pelo inconveniente)
  • Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados ​​para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
  • (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir ou sair do jogo
  • Unidades únicas já mortas voltam à vida ao continuar um jogo salvo
  • Trabalhadores e construtores contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
  • Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível, embora ainda possam funcionar no comando mais recente de compilação e não
  • Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades
  • Os trabalhadores ocasionalmente se afastam; alterne a ferramenta de coleta para recuperá -los

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