Bem -vindo a um novo mundo emocionante de jogabilidade estratégica com a nossa estratégia simples de Sandbox Strategy Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade **! Estamos entusiasmados por estar no Acesso Antecipado ** e profundamente gratos por seu apoio à medida que continuamos a desenvolver essa experiência imersiva.
Mergulhe em um jogo de defesa interminável realista casual, onde você criará e gerenciará sua base, enfrentará os desafios de sobrevivência e prosperará em um ambiente dinâmico de sandbox. Sua missão é transformar sua zona em uma fortaleza segura, resgatar e cuidar de civis ou evacuá -los por sua segurança final. Aumente a qualidade de vida da sua população, enquanto elimina estrategicamente ameaças, incluindo inimigos e infectados, usando uma gama diversificada de unidades, veículos (atualmente em desenvolvimento), edifícios e armas. Enfrentar eventos randomizados, de incidentes menores a desastres catastróficos, todos gerenciáveis a partir da conveniência do seu dispositivo móvel.
Experiência ** Jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos **, inspirada em artistas como Survival Colony e outros jogos de renomado RTS e Sandbox Simulation no PC, agora com elementos de sobrevivência adaptados para o jogo móvel.
Para garantir uma experiência agradável, seu dispositivo deve atender às seguintes especificações mínimas:
- Dispositivo: Oppo A5s, ou um modelo equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB com 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
V0.1 Lançado!
Estamos empolgados em apresentar a primeira versão do nosso posto de defesa interminável/sobrevivência de sobrevivência do edifício base RTS Sandbox **:
- Funcionalidade e lógica para unidades e edifícios
- Uma horda de zumbi sempre crescente que acelera a cada morte
- Gestão de civis, trabalhadores e construtores
- Mecânica e requisitos de coleta de recursos
- Economizar e gerenciar unidades, edifícios e recursos
- Uma pistola de sentinela principal de confiança com níveis de atualização
- Uma árvore de pesquisa básica simples
- Um sistema de comando tático para unidades
WIP v0.2 a ser lançado:
Estamos trabalhando duro na próxima atualização e precisamos da sua entrada para corrigir bugs relatados! Aqui está o que você pode esperar:
- Melhorias nos recursos iniciais
- Introdução de veículos civis e militares
- Eventos interativos aleatórios, incluindo operações de resgate civil, acidentes de helicóptero e gotas de recursos essenciais
- Atualizações e recursos aprimorados de armas de sentinela principal
- Coletando sugestões de jogadores para atualizações futuras
Ainda não iniciou a versão v0.3:
Os planos futuros incluem:
- Mais correções de bug com base no feedback do jogador
- Operações de resgate civis e VIP
- Recursos de expedição
- Árvores de pesquisa e atualizações aprofundadas
- Engrenagens unitárias e personalização individual
- Explosivos, incluindo artilharia, lançadores de granadas e foguetes
- Emplacamentos tripulados e não tripulados
- Um sistema de humor da população refletindo estados felizes e tristes
Ainda não iniciou a versão v0.4:
Expandindo opções de sandbox:
- Tamanhos de grade ajustáveis
- Unidades e recursos de partida personalizáveis
- Novas variantes inimigas e espécies de outro mundo
- Pathing e lógica inimigos aprimorados
- Introdução de invasores humanos
- Um sistema de capa de unidade
Ainda não iniciou a versão v0.5:
Estaremos focados em:
- Melhorias e retrabalhos de arte e animação
- Otimização de desempenho do FPS
- Eventos aleatórios durante expedições
Ainda não iniciou a versão v0.6:
Os aprimoramentos futuros incluirão:
- Um sistema climático
- Um ciclo de dia e noite
- Uma instalação de quarentena
- Um sistema de infecção
Recursos diversos que procuramos implementar incluem personalizações de unidade e tema e muito mais à medida que imaginamos o escopo completo deste projeto. Tenha certeza, não terminou até que eu esteja satisfeito com todos os aspectos deste jogo. Obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
Estamos cientes dos seguintes problemas e estamos trabalhando para resolvê -los:
- Paredes e defesas podem parecer dobradas ou triplicadas depois de carregar um jogo salvo, tornando -as super resistentes (quase como um certo Future President's Dream Wall)
- Zumbis e infectados tornam -se super rápidos em 5000 mortes e 1000 evacuações ao continuar um jogo salvo
- FPS baixo no menu principal (estamos investigando, mas não é uma prioridade no momento; desculpas pelo inconveniente)
- Grande tamanho de instalação devido a quadros não compactados usados para animações suaves e claras de como serem reproduzidas
- (Prioridade) resgataram os sobreviventes em Holding, desaparecem ao continuar um jogo salvo; A solução alternativa é evacuá -los no helicóptero antes de desistir ou sair do jogo
- Unidades únicas já mortas voltam à vida ao continuar um jogo salvo
- Trabalhadores e construtores contam redefinir para 4/5 ao continuar um jogo salvo
- Às vezes, os construtores ficam presos em construir algo invisível, embora ainda possam funcionar no comando mais recente de compilação e não
- Os construtores podem ficar presos entre paredes construídas; Use a ferramenta dedo nas opções de utilitários para interagir com as unidades
- Os trabalhadores ocasionalmente se afastam; alterne a ferramenta de coleta para recuperá -los
Tag : Estratégia