हमारे ** सैंडबॉक्स सिंपल स्ट्रेटेजी एंडलेस डिफेंस बेस बिल्डिंग, यूनिट सर्वाइवल सिम्युलेटर ** के साथ रणनीतिक गेमप्ले की एक रोमांचक नई दुनिया में आपका स्वागत है! हम आपके समर्थन के लिए ** अर्ली एक्सेस ** और गहराई से आभारी हैं, क्योंकि हम इस immersive अनुभव को विकसित करना जारी रखते हैं।
एक ** आकस्मिक यथार्थवादी अंतहीन रक्षा ** खेल में गोता लगाएँ, जहां आप अपने आधार का निर्माण और प्रबंधन करेंगे, उत्तरजीविता चुनौतियों से निपटेंगे, और एक गतिशील सैंडबॉक्स वातावरण में पनपेंगे। आपका मिशन आपके क्षेत्र को एक सुरक्षित किले में बदलना, नागरिकों के लिए बचाव और देखभाल करना है, या उन्हें उनकी अंतिम सुरक्षा के लिए खाली करना है। अपनी आबादी के लिए जीवन की गुणवत्ता को बढ़ाएं, जबकि रणनीतिक रूप से दुश्मनों और संक्रमित सहित खतरों को समाप्त करते हुए, विभिन्न प्रकार की इकाइयों, वाहनों (वर्तमान में विकास में), इमारतों और हथियारों का उपयोग करके। मामूली घटनाओं से लेकर भयावह आपदाओं तक, आपके मोबाइल डिवाइस की सुविधा से सभी प्रबंधनीय।
अनुभव ** अपनी उंगलियों पर सैंडबॉक्स गेमप्ले **, पीसी पर उत्तरजीविता कॉलोनी और अन्य प्रसिद्ध आरटीएस और सैंडबॉक्स सिमुलेशन गेम की पसंद से प्रेरित होकर, अब मोबाइल खेलने के लिए जीवित रहने वाले तत्वों के साथ।
एक सुखद अनुभव सुनिश्चित करने के लिए, आपके डिवाइस को निम्नलिखित न्यूनतम विनिर्देशों को पूरा करना चाहिए:
- डिवाइस: oppo A5s, या एक समकक्ष या बेहतर मॉडल
- CPU: OCTA-CORE (4x2.3 GHz Cortex-A53 और 4x1.8 GHz Cortex-A53) या समकक्ष या बेहतर
- GPU: PowerVR GE8320 या समकक्ष या बेहतर
- रैम: 3 जीबी रैम या समकक्ष या बेहतर के साथ 32 जीबी
v0.1 जारी!
हम अपने ** एंडलेस डिफेंस आउटपोस्ट/बेस बिल्डिंग सर्वाइवल आरटीएस सैंडबॉक्स के पहले संस्करण को पेश करने के लिए उत्साहित हैं।
- इकाइयों और इमारतों के लिए कार्यक्षमता और तर्क
- एक बढ़ती ज़ोंबी भीड़ जो प्रत्येक मार के साथ तेज होती है
- नागरिकों, श्रमिकों और बिल्डरों का प्रबंधन
- संसाधन संग्रह यांत्रिकी और आवश्यकताएँ
- इकाइयों, इमारतों और संसाधनों को सहेजना और प्रबंधित करना
- अपग्रेड स्तरों के साथ एक भरोसेमंद मुख्य संतरी बंदूक
- एक साधारण बुनियादी अनुसंधान पेड़
- इकाइयों के लिए एक सामरिक कमांड सिस्टम
WIP v0.2 जारी किया जाना:
हम अगले अपडेट पर काम कर रहे हैं, और हमें रिपोर्ट किए गए बग्स को ठीक करने के लिए आपके इनपुट की आवश्यकता है! यहाँ आप आगे क्या देख सकते हैं:
- शुरुआती सुविधाओं में सुधार
- नागरिक और सैन्य वाहनों का परिचय
- नागरिक बचाव संचालन, हेलीकॉप्टर क्रैश और आवश्यक संसाधन ड्रॉप सहित यादृच्छिक इंटरैक्टिव घटनाएं
- बढ़ी हुई मुख्य संतरी बंदूक उन्नयन और सुविधाएँ
- भविष्य के अपडेट के लिए खिलाड़ी सुझाव एकत्र करना
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.3 रिलीज़:
भविष्य की योजनाओं में शामिल हैं:
- खिलाड़ी प्रतिक्रिया के आधार पर अधिक बग फिक्स
- नागरिक और वीआईपी बचाव संचालन
- अभियान सुविधाएँ
- गहन अनुसंधान पेड़ों और उन्नयन
- यूनिट गियर और व्यक्तिगत अनुकूलन
- आर्टिलरी, ग्रेनेड लॉन्चर और रॉकेट सहित विस्फोटक
- मानव रहित और मानव रहित विस्थापन
- एक जनसंख्या मनोदशा प्रणाली जो खुश और उदास राज्यों को दर्शाती है
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.4 रिलीज़:
सैंडबॉक्स विकल्पों का विस्तार:
- समायोज्य ग्रिड आकार
- अनुकूलन योग्य प्रारंभिक इकाइयाँ और संसाधन
- नए दुश्मन वेरिएंट और अन्य प्रजातियां
- बेहतर दुश्मन पथिंग और तर्क
- मानव हमलावरों का परिचय
- एक यूनिट कवर सिस्टम
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.5 रिलीज़:
हम ध्यान केंद्रित करेंगे:
- कला और एनीमेशन सुधार और पुन: काम
- एफपीएस प्रदर्शन अनुकूलन
- अभियानों के दौरान यादृच्छिक घटनाएं
अभी तक शुरू नहीं हुआ v0.6 रिलीज़:
भविष्य के संवर्द्धन में शामिल होंगे:
- एक मौसम प्रणाली
- एक दिन और रात चक्र
- एक संगरोध सुविधा
- एक संक्रमण प्रणाली
विविध विशेषताएं जिन्हें हम लागू करना चाहते हैं, उनमें यूनिट और थीम कस्टमाइज़ेशन शामिल हैं, और बहुत कुछ के रूप में हम इस परियोजना के पूर्ण दायरे की कल्पना करते हैं। निश्चिंत रहें, यह तब तक समाप्त नहीं हुआ जब तक मैं इस खेल के हर पहलू से संतुष्ट नहीं हो जाता। आपके निरंतर समर्थन के लिए धन्यवाद!
ज्ञात मुद्दे/कीड़े:
हम निम्नलिखित मुद्दों से अवगत हैं और उन्हें हल करने के लिए काम कर रहे हैं:
- एक बचाए गए खेल को लोड करने के बाद दीवारें और बचाव दोगुना या तीन गुना दिखाई दे सकते हैं, जिससे वे सुपर मजबूत बन सकते हैं (लगभग एक निश्चित भविष्य के राष्ट्रपति की ड्रीम वॉल की तरह)
- लाश और संक्रमित 5000 किलों पर सुपर फास्ट बन जाते हैं और एक बचाया खेल जारी रखने पर 1000 निकासी
- मुख्य मेनू पर कम एफपीएस (हम जांच कर रहे हैं लेकिन यह इस समय प्राथमिकता नहीं है; असुविधा के लिए माफी)
- चिकनी और स्पष्ट कैसे-से-प्ले एनिमेशन के लिए उपयोग किए जाने वाले असम्पीडित फ्रेम के कारण बड़े स्थापित आकार
- (प्राथमिकता) एक बचाए गए खेल को जारी रखने पर गायब होने में बचे लोगों को बचाया; वर्कअराउंड खेल को छोड़ने या बाहर निकलने से पहले उन्हें हेलिकॉप्टर पर खाली करना है
- पहले से ही मृत एकल इकाइयां एक बचाया खेल जारी रखने पर जीवन में वापस आ जाती हैं
- श्रमिकों और बिल्डरों ने एक बचाया खेल जारी रखने पर 4/5 तक रीसेट की गिनती की
- बिल्डर कभी -कभी कुछ अदृश्य बनाने पर अटक जाते हैं, हालांकि वे अभी भी नवीनतम बिल्ड और अनबिल्ड कमांड पर काम कर सकते हैं
- बिल्डर निर्मित दीवारों के बीच फंस सकते हैं; इकाइयों के साथ बातचीत करने के लिए उपयोगिताओं विकल्पों में उंगली उपकरण का उपयोग करें
- श्रमिक कभी -कभी भटकते हैं; उन्हें काम पर वापस लाने के लिए संग्रह उपकरण को टॉगल करें
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