Selamat datang ke dunia baru permainan strategik yang menarik dengan Bangunan Base Pertahanan Sandless World World, Simulator Unit Survival **! Kami gembira berada di ** Access Awal ** dan sangat berterima kasih atas sokongan anda kerana kami terus mengembangkan pengalaman mendalam ini.
Menyelam ke dalam pertahanan ** pertahanan tanpa henti yang realistik ** di mana anda akan membina dan menguruskan pangkalan anda, menangani cabaran survival, dan berkembang maju dalam persekitaran kotak pasir yang dinamik. Misi anda adalah untuk mengubah zon anda menjadi kubu yang selamat, menyelamat dan menjaga orang awam, atau memindahkan mereka untuk keselamatan muktamad mereka. Meningkatkan kualiti hidup untuk penduduk anda, sementara secara strategik menghapuskan ancaman termasuk musuh dan dijangkiti, menggunakan pelbagai unit, kenderaan (kini dalam pembangunan), bangunan, dan senjata. Menghadapi peristiwa rawak, dari insiden kecil hingga bencana bencana, semuanya boleh diurus dari kemudahan peranti mudah alih anda.
Pengalaman ** Sandbox Gameplay di hujung jari anda **, diilhamkan oleh orang -orang seperti Survival Colony dan RT yang terkenal dan permainan simulasi kotak pasir di PC, sekarang dengan unsur -unsur survival yang disesuaikan untuk bermain mudah alih.
Untuk memastikan pengalaman yang menyeronokkan, peranti anda harus memenuhi spesifikasi minimum berikut:
- Peranti: Oppo A5s, atau model yang setara atau lebih baik
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau setaraf atau lebih baik
- GPU: PowerVR GE8320 atau setaraf atau lebih baik
- RAM: 32GB dengan RAM 3GB atau setara atau lebih baik
V0.1 Dikeluarkan!
Kami teruja untuk memperkenalkan versi pertama ** Outpost Pertahanan/Base Survival RTS RTS ** kami **:
- Fungsi dan logik untuk unit dan bangunan
- Gerombolan zombie yang sentiasa berkembang yang mempercepatkan dengan setiap pembunuhan
- Pengurusan orang awam, pekerja, dan pembina
- Mekanik dan keperluan pengumpulan sumber
- Menjimatkan dan Mengurus Unit, Bangunan, dan Sumber
- Pistol sentry utama yang dipercayai dengan tahap peningkatan
- Pokok penyelidikan asas yang mudah
- Sistem arahan taktikal untuk unit
WIP v0.2 akan dibebaskan:
Kami bekerja keras pada kemas kini seterusnya, dan kami memerlukan input anda untuk memperbaiki pepijat yang dilaporkan! Inilah yang boleh anda nantikan:
- Penambahbaikan kepada ciri awal
- Pengenalan kenderaan awam dan tentera
- Acara interaktif rawak termasuk operasi penyelamatan awam, kemalangan helikopter, dan penurunan sumber penting
- Peningkatan dan ciri -ciri senjata api utama yang dipertingkatkan
- Mengumpulkan cadangan pemain untuk kemas kini masa depan
Belum dimulakan v0.3 pelepasan:
Rancangan masa depan termasuk:
- Lebih banyak pembetulan pepijat berdasarkan maklum balas pemain
- Operasi Penyelamat Awam & VIP
- Ciri ekspedisi
- Pokok penyelidikan dan peningkatan yang mendalam
- Gear unit dan penyesuaian individu
- Letupan termasuk artileri, pelancar bom tangan, dan roket
- Emplacements berawak dan tanpa pemandu
- Sistem mood penduduk yang mencerminkan keadaan gembira dan sedih
Belum dimulakan v0.4 pelepasan:
Memperluas pilihan kotak pasir:
- Saiz grid boleh laras
- Unit dan sumber permulaan yang disesuaikan
- Varian musuh baru dan spesies dunia lain
- Laluan dan logik musuh yang lebih baik
- Pengenalan Raiders Manusia
- Sistem perlindungan unit
Belum dimulakan v0.5 pelepasan:
Kami akan memberi tumpuan kepada:
- Penambahbaikan dan Reworks Seni dan Animasi
- Pengoptimuman prestasi FPS
- Peristiwa rawak semasa ekspedisi
Belum dimulakan v0.6 pelepasan:
Peningkatan masa depan akan termasuk:
- Sistem cuaca
- Siklus siang dan malam
- Kemudahan kuarantin
- Sistem jangkitan
Ciri -ciri Pelbagai yang kami cari untuk melaksanakan termasuk penyesuaian unit dan tema, dan lebih banyak lagi ketika kami membayangkan skop penuh projek ini. Yakinlah, ia belum selesai sehingga saya berpuas hati dengan setiap aspek permainan ini. Terima kasih atas sokongan anda yang berterusan!
Masalah/pepijat yang diketahui:
Kami menyedari isu -isu berikut dan sedang berusaha menyelesaikannya:
- Dinding dan pertahanan mungkin kelihatan dua kali ganda atau tiga kali ganda setelah memuatkan permainan yang disimpan, menjadikannya sangat kukuh (hampir seperti dinding impian presiden masa depan tertentu)
- Zombi dan dijangkiti menjadi super cepat pada 5000 maut dan 1000 pemindahan apabila meneruskan permainan yang disimpan
- FPS rendah di menu utama (kami menyiasat tetapi ia bukan keutamaan pada masa ini; meminta maaf atas kesulitan)
- Saiz pemasangan yang besar disebabkan oleh bingkai yang tidak dikompresi yang digunakan untuk animasi cara yang lancar dan jelas
- (Keutamaan) Survivor yang diselamatkan dalam pegangan hilang apabila meneruskan permainan yang disimpan; Penyelesaiannya adalah untuk mengosongkan mereka di helikopter sebelum berhenti atau keluar dari permainan
- Sudah mati unit tunggal kembali hidup setelah meneruskan permainan yang disimpan
- Pekerja dan pembina mengira semula ke 4/5 setelah meneruskan permainan yang disimpan
- Pembina kadang -kadang terjebak dalam membina sesuatu yang tidak kelihatan, walaupun mereka masih boleh bekerja pada arahan terbina dan tidak terbina terkini
- Pembina boleh terjebak di antara dinding yang dibina; Gunakan alat jari dalam pilihan utiliti untuk berinteraksi dengan unit
- Pekerja kadang -kadang bersiar -siar; Togol alat pengumpulan untuk mendapatkannya kembali bekerja
Tag : Strategi