အိမ် သတင်း Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

Parkour အားကစားသမားများသည် Assasant's Creed Shadows လှုပ်ရှားမှုကိုပြန်လည်သုံးသပ်သည်

by Audrey May 22,2025

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Assassin's Creed Shadows ၏ကမ္ဘာကြီးကို 0 င်ရောက်ယှဉ်တွဲထားသည့် parkour အားကစားသမားများသည်ဂိမ်းစက်ကိုစမ်းသပ်ရန်ပြင်ဆင်ထားသည့်အတိုင်းငုပ်ပါ။ ပန်းခြံပစိဖည် element များ၏စစ်မှန်မှုကိုရှာဖွေပါ။

Assassin's Creed Shadows သည်၎င်း၏လွှတ်ပေးရန်အတွက်ပြင်ဆင်နေသည့်အရိပ်

Assassin's Creed Shadows သည် parkour မှမုန်းတီးမှုကိုမုန်းတီးသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

မကြာသေးမီက PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင် PC Gamer မှဗီဒီယိုစစ်ဆေးမှုတွင်ဗြိတိန်နိုင်ငံ၏ cheaded parkour အားကစားသမားများ၏သရုပ်မှန် Parkour အားကစားသမားများ၏သရုပ်မှန်များမှထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့သည်။ စီးရီး၏ပရိသတ်များအနေဖြင့်၎င်းတို့သည်ကိုယ်ပိုင်ဗွီဒီယိုဂိမ်းတွင်ပါ 0 င်သော parkour parkour လှုပ်ရှားမှုများကိုထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။

သူတို့ပြန်လည်သုံးသပ်စဉ်အတွင်း Segar သည်သရုပ်ဆောင် Yasuke မှ "alpine alpine alpine alpine ကိုမုန်းသောရာဇ 0 တ်မှု" ကိုအသုံးပြုသည်။ ခန္ဓာကိုယ်အလေးချိန်အများစုကိုဒူးထောက်သောဤနည်းစနစ်ကိုလက်တွေ့မကျ,

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဂူ Parkour ၏ Game Parkour ၏သရုပ်ဖော်ပုံကိုဝေဖန်ခြင်းသည်အဂတိလိုက်စားမှုမရှိသောအဆောက်အအုံများနှင့်တင်းကျပ်သောလက်ကျန်ငွေကိုထိန်းသိမ်းခြင်းကဲ့သို့သောလက်တွေ့ကျသောစွမ်းရည်များကိုလည်းဖော်ပြသည်။ သူက "ပန်းခြံ၌အစဉ်မပြတ်ပြေးနှင့်ပစ္စည်းပစ္စယများကိုမည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မျှမပြေးနိုင်,

Assassin's Creed Shadows ကမူလကစိတ်ကူးယဉ်ဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်နေစဉ် Ubisoft သည်၎င်း၏ပန်းခြံများရှိစက်ဆုပ်ရင့်မှု၏သရုပ်မှန်ကိုမြှင့်တင်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည်။ ဇန်နဝါရီလတွင် IGN တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းတွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Game Dellement Charles Benoit ကဤဒြပ်စင်များကိုထပ်မံဖြည့်ဆည်းရန်နှောင့်နှေးနေကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။

Feudal Japan မှကစားသမားများပိုမိုနီးကပ်လာသည်

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

Ubisoft သည် Gameplay Meether ကိုသာအာရုံစိုက်ရုံသာမကပဒေသရာဇ်အို၏ချမ်းသာကြွယ်ဝသောတပြိုင်နက်ကစားသမားများကိုလည်းမြှုပ်နှံခြင်းမပြုပါ။ မတ်လ 18 ရက်နေ့တွင် Ubisoft အယ်ဒီတာအဖွဲ့ချုပ် Magery Vicencio သည် azuchi-momoyama ကာလနှင့်ပတ်သက်သောကစားသမားများကိုပညာပေးရန်ရည်ရွယ်သည့် "ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာရှာဖွေတွေ့ရှိမှု" အပိုင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ဤအင်္ဂါရပ်သည်သမိုင်းပညာရှင်များနှင့် ပူးပေါင်း. ပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှရုပ်ပုံများဖြင့်ကြွယ်ဝပြည့်စုံစွာဖြင့်တီထွင်ထုတ်လုပ်နိုင်ခဲ့ပြီးပြတိုက်နှင့်အဖွဲ့အစည်းများမှပုံရိပ်များနှင့်ကြွယ်ဝပြည့်နှက်နေသည့်အချက် 125 ခုကျော်ပါဝင်နိုင်ပြီးလွှတ်ပေးရန်ပိုများလာသည်။

Assassin's Creed Shadows Movements နှစ်ခု parkour အားကစားသမားများကပြန်လည်သုံးသပ်

ဖေဖော်ဝါရီလ 17 ရက်တွင်အုပ်ထိန်းသူနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ပြုလုပ်ခဲ့သောပဒေသရာဇ်ဂျပန်တို့၏စစ်မှန်သောကိုယ်စားလှယ်တစ် ဦး အားဖန်တီးမှုအခွင့်အလမ်းတစ်ခုမှတစ်ခုမှာ "Ubisoft အလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူ Marc-Alexis Cotéက" ဒီဟာကို 16 နှစ်တာကာလအတွင်းငါဟာဒီကိစ်စကိုစတင်ခဲ့ဖူးတယ်, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအရိပ်သူတို့အပြည့်အဝကဒီ setting ကိုအပြည့်အဝကတိကဝတ်ပြုခဲ့ကြောင်းမဖြစ်မှီတိုင်အောင်မဟုတ်ခဲ့ပေ။

Ubisoft Creative Drifery ဒါရိုက်တာ Johnathan Dumont က The Team သည်ကျိုတိုနှင့်အိုဆာကာကာသို့ခရီးစဉ်များနှင့်အိမ်တွင်းသမိုင်းပညာရှင်များနှင့်တိုင်ပင်ဆွေးနွေးမှုများအပါအ 0 င်ဂျပန်၏အနှစ်သာရကိုဖမ်းဆီးရန်အကြီးအကျယ်အရှည်များသို့သွားခဲ့သည်။ စိန်ခေါ်မှုများရှိသော်လည်းဂျပန်တောင်တန်းများတွင်ထူးခြားသောနည်းစနစ်ကျဆင်းခြင်းကဲ့သို့သောထူးခြားသည့်နည်းအတိုင်းအဖွဲ့၏စစ်မှန်မှုသို့အပ်နှံခြင်းသည်မယိမ်းယိုင်နေခဲ့ရသည်။ COTéမှတ်ချက်ချသည်မှာ "မျှော်လင့်ချက်များကတစ်လျှောက်လုံးဤအမြင့်ဆုံးဖြစ်ကြ၏။ ဒါဟာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပါ။ "

Assassin's Creed Shadows ကို 2025 ခုနှစ်မတ်လ 20 ရက်နေ့တွင်ဖြန့်ချိရန်စီစဉ်ထားပြီး PlayStation 5, Xbox Series X | S နှင့် PC တို့တွင်ရရှိနိုင်လိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်သောဆောင်းပါးများကိုအောက်ပါကျွန်ုပ်တို့၏ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများကိုစစ်ဆေးခြင်းအားဖြင့်လုပ်ကြံ၏ Creed Shadows ရှိနောက်ဆုံးသတင်းများကိုဆက်လုပ်ပါ။