Yasuhiro Anpo, đạo diễn đằng sau bản làm lại nổi tiếng của Resident Evil 2 và Resident Evil 4, tiết lộ rằng quyết định cải tạo tác phẩm kinh điển năm 1998, Resident Evil 2, xuất phát từ một mong muốn sâu sắc giữa những người hâm mộ để thấy trò chơi được khôi phục lại vinh quang trước đây. ANPO phản ánh về sự nhiệt tình của người hâm mộ, nói: "Chúng tôi nhận ra: Mọi người thực sự muốn điều này xảy ra." Tình cảm này đã được đáp ứng với một phản ứng đơn giản từ nhà sản xuất Hirabayashi, người chỉ đơn giản nói, "Được rồi, chúng ta sẽ làm điều đó."
Ban đầu, nhóm tại Capcom dự tính bắt đầu dự án làm lại của họ với Resident Evil 4. Tuy nhiên, sau các cuộc thảo luận sâu rộng, họ thừa nhận rằng RE4 đã được hoan nghênh và gần như hoàn hảo ở dạng ban đầu. Nguy cơ thay đổi một trò chơi yêu dấu như vậy là quá lớn, khiến họ tập trung vào phần trước đó, Resident Evil 2, rất cần phải hiện đại hóa. Để phục vụ tốt hơn cho những kỳ vọng của người chơi, các nhà phát triển thậm chí đã đào sâu vào các dự án của người hâm mộ để lấy cảm hứng.
Bất chấp sự tự tin trong Capcom, những nghi ngờ không chỉ ở trong nội bộ mà còn giữa những người hâm mộ. Ngay cả sau khi các bản phát hành thành công của Resident Evil 2 và Resident Evil 3 làm lại, và thông báo tiếp theo về bản làm lại Resident Evil 4, một số người hâm mộ đã lập luận rằng RE4, không giống như những người tiền nhiệm của nó, không yêu cầu cập nhật ở cùng một mức độ.
Trong khi Resident Evil 2 và Resident Evil 3, ban đầu được phát hành vào những năm 1990 trên PlayStation, các yếu tố nổi bật đã lỗi thời như các góc máy ảnh cố định và kiểm soát rườm rà, Resident Resident Evil 4 đã cách mạng hóa thể loại kinh dị sinh tồn khi ra mắt năm 2005. Mặc dù có sự hoài nghi ban đầu, Resident Evil 4 đã làm lại thành công bản chất của bản gốc trong khi tăng cường đáng kể các yếu tố chơi trò chơi và kể chuyện.
Thành công thương mại áp đảo và phản hồi quan trọng tích cực đã xác nhận quyết định của Capcom. Nó đã chứng minh rằng ngay cả một trò chơi được coi là gần như không thể chạm tới cũng có thể được mô phỏng lại một cách tôn trọng với một cách tiếp cận mới mẻ và sáng tạo.