Các đối thủ Marvel của Netease, một thành công vang dội với mười triệu người chơi trong ba ngày đầu tiên và hàng triệu doanh thu cho Netease, gần như không bao giờ nhìn thấy ánh sáng trong ngày. Một báo cáo mới của Bloomberg tiết lộ rằng CEO William Ding gần như đã hủy bỏ trò chơi do đặt trước về việc sử dụng sở hữu trí tuệ được cấp phép.
Điều này gần như củng cố này phản ánh một sự thay đổi chiến lược rộng lớn hơn tại Netease. Đinh đang hợp lý hóa các hoạt động, thực hiện cắt giảm công việc, đóng cửa studio và thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài. Mục đích là để tạo ra một danh mục đầu tư tập trung hơn, chống lại sự đình trệ tăng trưởng gần đây và cạnh tranh củng cố với những người khổng lồ như Tencent và Mihoyo.
Các nguồn tin của Bloomberg chỉ ra rằng sự miễn cưỡng của Ding khi trả phí cấp phép cho các nhân vật Marvel gần như đã dẫn đến sự sụp đổ của đối thủ của Marvel. Ông đã cố gắng thuyết phục các nhà phát triển chuyển sang thiết kế nhân vật gốc. Việc hủy bỏ bị hủy bỏ này được báo cáo là chi phí Netease các quỹ đáng kể, nhưng trò chơi đã đưa ra thành công đáng kể.
Việc tái cấu trúc tiếp tục. Việc sa thải gần đây tại Đội đối thủ của Marvel Seattle, được quy cho "lý do tổ chức" của Netease, nhấn mạnh xu hướng này. Trong năm qua, Ding đã tạm dừng đầu tư vào các dự án nước ngoài, đảo ngược các khoản đầu tư đáng kể trước đây vào các hãng phim như Bungie, Devolver Digital và Blizzard Entertainment. Báo cáo cho thấy DING ưu tiên các trò chơi dự kiến tạo ra hàng trăm triệu hàng năm, mặc dù Netease phủ nhận việc sử dụng các mục tiêu doanh thu tùy ý cho khả năng tồn tại của trò chơi.
Những thách thức nội bộ cũng được nhấn mạnh trong báo cáo Bloomberg. Phong cách lãnh đạo của Ding, được đặc trưng bởi việc ra quyết định nhanh chóng, những thay đổi thường xuyên của tâm trí, áp lực đối với nhân viên phải làm việc quá nhiều và việc bổ nhiệm các sinh viên tốt nghiệp gần đây vào các vị trí lãnh đạo quan trọng, được cho là gây ra ma sát nội bộ. Tần suất hủy dự án làm tăng mối lo ngại về việc thiếu các bản phát hành trò chơi mới tiềm năng của Netease tại Trung Quốc vào năm tới.
Đầu tư của Netease vào phát triển trò chơi trùng với sự bất ổn liên tục trong ngành công nghiệp game toàn cầu, đặc biệt là ở các thị trường phương Tây. Những năm gần đây đã chứng kiến việc sa thải, hủy bỏ và đóng cửa studio rộng rãi, cùng với sự kém hiệu quả của một số danh hiệu cao cấp, có ngân sách cao.