首頁 新聞 據報道,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

據報道,NetEase創始人幾乎取消了漫威競爭對手,因為它沒有使用原始IP

by Jacob Feb 28,2025

Netease的漫威競爭對手在頭三天獲得了一千萬球員的成功,而Netease的收入數百萬,幾乎從未見過一天的光芒。一份新的彭博社報告顯示,由於對使用許可的知識產權的保留,首席執行官威廉·敦幾乎取消了比賽。

這種近乎融合反映了在NetEase時的更廣泛的策略轉變。丁是在簡化運營,實施裁員,工作室關閉以及縮減海外投資。目的是創建一個更加集中的投資組合,抵消最近的增長停滯,並與Tencent和Mihoyo這樣的巨人競爭。

彭博社的消息來源表明,丁不願為漫威角色支付許可費,幾乎導致了漫威競爭對手的去世。據報道,他試圖說服開發人員改用原始角色設計。據報道,這種流產的取消量要花費了大量資金,但該遊戲卻取得了巨大的成功。

重組仍在繼續。漫威競爭對手西雅圖團隊的最新裁員歸因於NetEase的“組織原因”,強調了這一趨勢。在過去的一年中,Ding停止了對外國項目的投資,扭轉了Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等工作室的先前大量投資。該報告表明,Ding優先考慮預計將每年產生數億美元的遊戲,盡管NetEase否認使用任意收入目標用於遊戲可行性。

彭博社報告中還強調了內部挑戰。據報道,丁的領導風格是迅速決策,經常改變思想,對員工工作過多的壓力以及最近畢業生任命為關鍵領導職務的壓力,據報道引起內部摩擦。取消項目的頻率引起了人們對Netease明年在中國潛在缺乏新遊戲發行的擔憂。

NetEase的減少對遊戲開發的投資恰逢全球遊戲行業的持續不穩定,尤其是在西方市場。近年來,目睹了廣泛的裁員,取消和工作室關閉,再加上幾個高預算,高調的頭銜的表現不佳。