A Marvel Rivals, da NetEase, um sucesso retumbante com dez milhões de jogadores nos primeiros três dias e milhões de receita para a NetEase, quase nunca viu a luz do dia. Um novo relatório da Bloomberg revela que o CEO William Ding quase cancelou o jogo devido a reservas sobre o uso de propriedade intelectual licenciada.
Essa quase cancelação reflete uma mudança de estratégia mais ampla no NetEase. Ding está simplificando operações, implementando cortes de empregos, fechamentos de estúdio e investimentos no exterior. O objetivo é criar um portfólio mais focado, combater a estagnação de crescimento recente e reforçar a competição com gigantes como Tencent e Mihoyo.
Fontes da Bloomberg indicam que a relutância de Ding em pagar taxas de licenciamento por personagens da Marvel quase levou ao desaparecimento da Marvel Rivals. Ele teria tentado convencer os desenvolvedores a mudar para os designs originais de personagens. Esse cancelamento abortado custou fundos significativos da NetEase, mas o jogo foi lançado com um sucesso considerável.
A reestruturação continua. As demissões recentes da Marvel rivalizam com a equipe de Seattle, atribuídas a "razões organizacionais" pela NetEase, destacam essa tendência. No ano passado, a Ding interrompeu os investimentos em projetos estrangeiros, revertendo investimentos substanciais anteriores em estúdios como Bungie, Devolver Digital e Blizzard Entertainment. O relatório sugere que o Ding prioriza os jogos projetados para gerar centenas de milhões anualmente, embora o NetEase negue o uso de metas de receita arbitrárias para viabilidade do jogo.
Os desafios internos também são destacados no relatório da Bloomberg. O estilo de liderança de Ding, caracterizado por uma rápida tomada de decisão, mudanças frequentes de mente, pressão sobre os funcionários para trabalhar em horas excessivas e a nomeação de recém-formados em cargos de liderança-chave, está causando atrito interno. A frequência dos cancelamentos de projetos levanta preocupações sobre a potencial falta de lançamentos de novos jogos da NetEase na China no próximo ano.
O investimento reduzido da NetEase no desenvolvimento de jogos coincide com a instabilidade contínua na indústria de jogos globais, principalmente nos mercados ocidentais. Os últimos anos testemunharam demissões generalizadas, cancelamentos e fechamentos de estúdio, juntamente com o desempenho inferior de vários títulos de alto orçamento e de alto perfil.