Monster Hunter Wilds của Capcom được xây dựng dựa trên sự thành công của Monster Hunter World, hứa hẹn mang lại trải nghiệm thế giới mở mang tính cách mạng cho loạt phim.
Video liên quan
Thế giới thợ săn quái vật: Tổ chức hoang dã
Mở rộng toàn cầu: Chiến lược của Capcom dành cho Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------- --------------------------Một bãi săn liền mạch
Monster Hunter Wilds đưa người chơi vào một thế giới năng động, kết nối với nhau. Nhà sản xuất Ryozo Tsujimoto, giám đốc điều hành Kaname Fujioka và giám đốc trò chơi Yuya Tokuda đã thảo luận về quá trình phát triển của trò chơi tại Summer Game Fest, nhấn mạnh lối chơi liền mạch và môi trường phản ứng nhanh.
Thợ săn khám phá một khu vực rộng lớn, chưa được khám phá, nhưng không giống như các mục trước, Wilds bỏ các khu vực bị phân đoạn để có một thế giới mở thực sự. Tự do khám phá, săn bắn và tương tác với môi trường là chìa khóa.
Fujioka nhấn mạnh tầm quan trọng của tính liền mạch: "Việc tạo ra các hệ sinh thái chi tiết, sống động đòi hỏi một thế giới liền mạch tràn ngập quái vật."
Một hệ sinh thái năng động
Bản demo của Lễ hội trò chơi mùa hè giới thiệu các quần thể sinh vật, khu định cư, thợ săn NPC và các tương tác năng động với quái vật. Người chơi tận hưởng trải nghiệm tự do hơn mà không bị ràng buộc về bộ tính giờ. Fujioka lưu ý sự tập trung vào các tương tác thực tế: "Chúng tôi tập trung vào các tương tác như bầy quái vật và xung đột của chúng với thợ săn. Kiểu hành vi 24 giờ của chúng khiến thế giới trở nên sống động hơn."
Thời tiết theo thời gian thực và số lượng quái vật biến động đã góp phần tạo nên thế giới năng động. Tokuda nhấn mạnh những thách thức về công nghệ: "Xây dựng một hệ sinh thái rộng lớn, luôn thay đổi với nhiều quái vật và nhân vật tương tác hơn là một thách thức đáng kể. Trước đây, những thay đổi môi trường đồng thời là không thể."
Thành công của Monster Hunter World đóng một vai trò quan trọng trong sự phát triển của Wilds. Tsujimoto nhấn mạnh tác động của cách tiếp cận toàn cầu: "Tư duy toàn cầu của chúng tôi đối với Monster Hunter World, bao gồm việc phát hành đồng thời trên toàn thế giới và bản địa hóa rộng rãi, đã giúp chúng tôi tiếp cận những người chơi đã lâu không chơi và thu hút họ quay trở lại."