Capcom-এর মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্যের উপর ভিত্তি করে সিরিজের জন্য একটি বিপ্লবী ওপেন-ওয়ার্ল্ড অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়।
সম্পর্কিত ভিডিও
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ড: দ্য ফাউন্ডেশন ফর ওয়াইল্ডস
বিশ্বব্যাপী সম্প্রসারণ: মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসের জন্য ক্যাপকমের কৌশল -------------------------------------------------- -------------------------------------------একটি বিরামহীন শিকারের মাঠ
মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস একটি গতিশীল, আন্তঃসংযুক্ত বিশ্বে খেলোয়াড়দের নিমজ্জিত করে। প্রযোজক Ryozo Tsujimoto, নির্বাহী পরিচালক Kaname Fujioka, এবং গেম ডিরেক্টর Yuya Tokuda সামার গেম ফেস্টে গেমের বিবর্তন নিয়ে আলোচনা করেছেন, নির্বিঘ্ন গেমপ্লে এবং একটি প্রতিক্রিয়াশীল পরিবেশ তুলে ধরেছেন৷
শিকারীরা একটি বিস্তীর্ণ, অনাবিষ্কৃত অঞ্চল অন্বেষণ করে, কিন্তু পূর্ববর্তী এন্ট্রিগুলির বিপরীতে, ওয়াইল্ডস সত্যিকারের উন্মুক্ত বিশ্বের জন্য বিভক্ত অঞ্চলগুলিকে খণ্ডিত করে। অন্বেষণ, শিকার, এবং পরিবেশগত মিথস্ক্রিয়া করার স্বাধীনতা গুরুত্বপূর্ণ।
ফুজিওকা নিরবচ্ছিন্নতার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিল: "বিশদ, নিমগ্ন ইকোসিস্টেম তৈরি করার জন্য দানব দ্বারা পরিপূর্ণ একটি নির্বিঘ্ন বিশ্ব প্রয়োজন।"
একটি গতিশীল ইকোসিস্টেম
দ্য সামার গেম ফেস্টের ডেমোতে বিভিন্ন বায়োম, বসতি, NPC হান্টার এবং গতিশীল দানব ইন্টারঅ্যাকশন দেখানো হয়েছে। খেলোয়াড়রা টাইমারের সীমাবদ্ধতা ছাড়াই আরও ফ্রিফর্ম অভিজ্ঞতা উপভোগ করে। ফুজিওকা বাস্তবসম্মত মিথস্ক্রিয়াগুলির উপর ফোকাস উল্লেখ করেছেন: "আমরা মনস্টার প্যাকগুলির মত মিথস্ক্রিয়া এবং শিকারীদের সাথে তাদের সংঘাতের উপর ফোকাস করেছি। তাদের 24-ঘন্টার আচরণের ধরণগুলি বিশ্বকে আরও জীবন্ত অনুভব করে।"
রিয়েল-টাইম আবহাওয়া এবং ওঠানামা করা দানব জনসংখ্যা গতিশীল বিশ্বে যোগ করে। টোকুদা প্রযুক্তিগত চ্যালেঞ্জগুলিকে হাইলাইট করেছেন: "আরো দানব এবং ইন্টারেক্টিভ চরিত্রগুলির সাথে একটি বিশাল, পরিবর্তিত বাস্তুতন্ত্র তৈরি করা একটি উল্লেখযোগ্য চ্যালেঞ্জ ছিল৷ একই সাথে পরিবেশগত পরিবর্তনগুলি আগে অসম্ভব ছিল৷"
মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের সাফল্য ওয়াইল্ডসের বিকাশে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছে। সুজিমোটো একটি বিশ্বব্যাপী পদ্ধতির প্রভাবের উপর জোর দিয়েছিলেন: "মনস্টার হান্টার ওয়ার্ল্ডের জন্য আমাদের বৈশ্বিক মানসিকতা, একযোগে বিশ্বব্যাপী প্রকাশ এবং ব্যাপক স্থানীয়করণ সহ, আমাদের এমন খেলোয়াড়দের কাছে পৌঁছাতে সাহায্য করেছে যারা কিছুক্ষণের মধ্যে খেলেনি এবং তাদের ফিরিয়ে আনতে সাহায্য করেছে।"