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《怪物猎人荒野》以开放世界游戏方式重新定义了该系列

by Zoe Jan 04,2025

Monster Hunter Wilds: Open World Hunting RevolutionCapcom 的《怪物猎人荒野》以《怪物猎人世界》的成功为基础,承诺为该系列带来革命性的开放世界体验。

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全球扩张:Capcom 的《怪物猎人:荒野》策略 -------------------------------------------------- ----------------------------

无缝狩猎场

Monster Hunter Wilds: A Living, Breathing World《怪物猎人荒野》让玩家沉浸在一个动态的、相互关联的世界中。 制作人辻本良三、执行董事藤冈要和游戏总监德田裕也在夏季游戏节上讨论了游戏的演变,强调了无缝的游戏玩法和响应式环境。

猎人探索广阔的、未开发的区域,但与之前的作品不同,《荒野求生》抛弃了分段区域,转向了真正的开放世界。 探索、狩猎和环境互动的自由是关键。

藤冈强调了无缝性的重要性:“创建详细的、沉浸式的生态系统需要一个充满怪物的无缝世界。”

动态的生态系统

Monster Hunter Wilds: Dynamic Encounters夏季游戏节演示展示了多样化的生物群系、定居点、NPC 猎人和动态怪物互动。 玩家可以享受更加自由的体验,不受计时器的限制。 藤冈指出了对现实互动的关注:“我们专注于怪物群等互动以及它们与猎人的冲突。它们 24 小时的行为模式让世界感觉更加生机勃勃。”

实时天气和不断变化的怪物数量增添了动态世界。 Tokuda 强调了技术挑战:“建立一个包含更多怪物和互动角色的庞大、不断变化的生态系统是一项重大挑战。同时环境变化以前是不可能的。”

Monster Hunter Wilds: The Legacy of World《怪物猎人世界》的成功对于《荒野求生》的发展起到了至关重要的作用。 Tsujimoto 强调了全球化策略的影响:“我们对《怪物猎人世界》的全球思维,包括在全球范围内同步发布和广泛的本地化,帮助我们接触到已经有一段时间没有玩过游戏的玩家,并将他们带回来。”