Layoffs gần đây của Microsoft tiếp tục trên nhiều bộ phận
Các báo cáo chỉ ra rằng Microsoft đã tiến hành sa thải thêm, tác động đến nhân viên trên các bộ phận chơi game, bảo mật và bán hàng. Số lượng chính xác các nhân viên bị ảnh hưởng vẫn không được tiết lộ. Điều quan trọng, những cắt giảm công việc này tách biệt với vòng sa thải trước đó được công bố vào đầu tháng 1.
Ngành công nghiệp game đã trải qua những khó khăn đáng kể trong những năm gần đây, với nhiều công ty, bao gồm Microsoft, thực hiện giảm lực lượng lao động đáng kể vào năm 2024. Điều này đã ảnh hưởng đến cả các studio lớn và các nhà phát triển độc lập nhỏ hơn, với các ví dụ gần đây bao gồm Bay (Outriders). Rocksteady gần đây cũng đã tuyên bố sa thải sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Suicide Squad: Kill The Justice League.
Việc tái cấu trúc riêng của Microsoft đã bắt đầu vào đầu năm 2024, với thông báo tháng 1 về 1.900 lần cắt giảm việc làm trong bộ phận trò chơi Xbox của mình. Điều này bao gồm các nhân viên tại các công ty mua lại như Activision Blizzard và Zenimax. Một cuộc sa thải tháng 9 sau đó đã tác động đến 650 nhân viên hỗ trợ và công ty tại Activision Blizzard.
Một báo cáo mới từ Business Insider (thông qua GamesIntry.biz) cho thấy một vòng sa thải khác đã xảy ra. Trong khi người phát ngôn của Microsoft xác nhận việc cắt giảm, số lượng nhân viên chính xác bị ảnh hưởng vẫn không được xác định. Người phát ngôn nhấn mạnh rằng những người bị sa thải này không liên quan đến việc cắt giảm vào tháng 1 trước đó, được cho là tập trung vào các nhân viên kém hiệu quả không liên quan trực tiếp đến Xbox.
Tầm quan trọng của việc sa thải của Microsoft
Việc sa thải đang diễn ra của Microsoft đặc biệt đáng chú ý khi mua lại các nhà xuất bản lớn gần đây như Bethesda và Activision Blizzard, và thành tựu của nó là định giá thị trường 3 nghìn tỷ đô la ngay sau khi sa thải đáng kể vào tháng 1 năm 2024. Làn sóng cắt giảm công việc ban đầu đã thu hút sự xem xét kỹ lưỡng từ FTC, cố gắng sử dụng việc sa thải Activision Blizzard như một lý do để chặn hoặc đảo ngược việc mua lại nhà xuất bản Call of Duty của Microsoft.
Microsoft Layoffs trước đây đã tác động đến các lĩnh vực khác nhau, bao gồm các nhóm bán lẻ vật lý của Xbox, phần lớn nhóm dịch vụ khách hàng của Blizzard và các studio phát triển nội bộ như Sledgehammer Games và Đồ chơi cho Bob. Trò chơi sinh tồn không báo trước của Blizzard, có tên mã là Project Odyssey, cũng đã bị hủy bỏ. Tác động của việc sa thải mới nhất này đối với bộ phận trò chơi Xbox vẫn chưa chắc chắn, đang chờ xác nhận số lượng nhân viên bị ảnh hưởng.