Ang kamakailang mga paglaho ng Microsoft ay nagpapatuloy sa maraming mga dibisyon
Ang mga ulat ay nagpapahiwatig na ang Microsoft ay nagsagawa ng karagdagang mga paglaho, na nakakaapekto sa mga empleyado sa buong paglalaro, seguridad, at mga kagawaran ng benta. Ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy. Mahalaga, ang mga pagbawas sa trabaho na ito ay hiwalay mula sa isang nakaraang pag -ikot ng mga paglaho na inihayag nang mas maaga noong Enero.
Ang industriya ng paglalaro ay nakaranas ng makabuluhang paghihirap sa mga nakaraang taon, kasama ang maraming mga kumpanya, kabilang ang Microsoft, na nagpapatupad ng malaking pagbawas sa mga manggagawa sa 2024. Naapektuhan nito ang parehong malalaking studio at mas maliit na independiyenteng mga developer, na may mga kamakailang halimbawa kabilang ang hindi maayos (Predator: Hunting Grounds) at ang mga tao ay maaaring Lumipad (Outrider). Kamakailan din ay inihayag ng Rocksteady ang mga paglaho kasunod ng halo -halong pagtanggap ng Suicide Squad: Patayin ang Justice League.
Ang sariling muling pagsasaayos ng Microsoft ay nagsimula noong unang bahagi ng 2024, na may isang anunsyo ng Enero ng 1,900 na pagbawas sa trabaho sa loob ng Xbox gaming division. Kasama dito ang mga empleyado sa mga nakuha na kumpanya tulad ng Activision Blizzard at Zenimax. Ang kasunod na paglaho ng Setyembre ay nakakaapekto sa 650 na mga kawani ng korporasyon at suporta sa Activision Blizzard.
Ang isang bagong ulat mula sa Business Insider (sa pamamagitan ng GamesIndustry.biz) ay nagmumungkahi ng isa pang pag -ikot ng mga paglaho ay nangyari. Habang kinumpirma ng isang tagapagsalita ng Microsoft ang mga pagbawas, ang tumpak na bilang ng mga empleyado na apektado ay nananatiling hindi natukoy. Binigyang diin ng tagapagsalita na ang mga paglaho na ito ay hindi nauugnay sa mga naunang pagbawas sa Enero, na naiulat na nakatuon sa mga empleyado na hindi direktang naka -link sa Xbox.
Ang kahalagahan ng mga paglaho ng Microsoft
Ang patuloy na paglaho ng Microsoft ay partikular na kapansin -pansin dahil sa mga kamakailang pagkuha ng mga pangunahing publisher tulad ng Bethesda at Activision Blizzard, at ang pagkamit nito ng isang $ 3 trilyon na pagpapahalaga sa merkado sa ilang sandali matapos ang malaking paglaho ng Enero 2024. Ang paunang alon ng mga pagbawas sa trabaho ay iginuhit ang pagsisiyasat mula sa FTC, na tinangka na gamitin ang mga paglaho ng Blizzard ng Activision bilang isang dahilan upang harangan o baligtarin ang pagkuha ng Microsoft ng Call of Duty Publisher.
Ang mga nakaraang layoff ng Microsoft ay nakakaapekto sa iba't ibang mga lugar, kabilang ang mga pisikal na koponan ng tingian ng Xbox, ang karamihan sa koponan ng serbisyo sa customer ng Blizzard, at mga panloob na studio ng pag -unlad tulad ng mga laro ng Sledgehammer at mga laruan para kay Bob. Ang hindi inihayag na laro ng Blizzard, ang codenamed project na si Odyssey, ay nakansela din. Ang epekto ng mga pinakabagong layoff na ito sa Xbox Gaming Division ay nananatiling hindi sigurado, naghihintay ng kumpirmasyon ng bilang ng mga empleyado na apektado.