Ostatnie zwolnienia Microsoft są kontynuowane przez wiele dywizji
Raporty wskazują, że Microsoft przeprowadził dalsze zwolnienia, wpływając na pracowników w działach gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona. Co ważne, te cięcia miejsc pracy są odrębne od poprzedniej rundy zwolnień ogłoszonych wcześniej w styczniu.
Przemysł gier doświadczył znaczących trudności w ostatnich latach, z wieloma firmami, w tym Microsoft, wdrażając znaczne zmniejszenie siły roboczej w 2024 r. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonic (Predator: Hunting Grounds) i ludzie mogą Fly (Outriders). Rocksteady ogłosił również zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Własna restrukturyzacja Microsoftu rozpoczęła się na początku 2024 r., W styczniowym ogłoszeniu 1900 cięć pracy w dziale gier Xbox. Obejmowało to pracowników nabytych firm, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Kolejne zwolnienie września wpłynęło na 650 personelu korporacyjnego i pomocniczego w Activision Blizzard.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje, że nastąpiła kolejna runda zwolnień. Podczas gdy rzecznik Microsoft potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieokreślona. Rzecznik podkreślił, że zwolnienia te nie są związane z przedsięwzięciami stycznia, które podobno koncentrowały się na gorszych wynikach pracowników, którzy nie są bezpośrednio powiązani z Xbox.
Znaczenie zwolnień Microsoft
Trwające zwolnienia Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po znacznych zwolnieniach stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć zadań wywołała kontrolę od FTC, która próbowała użyć zwolnień Activision Blizzard jako powodu, aby zablokować lub odwrócić nabycie Microsoft nabycie wydawcy Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na różne obszary, w tym fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana. Wpływ tych najnowszych zwolnień na dział gier Xbox pozostaje niepewny, do czasu potwierdzenia liczby dotkniętych pracowników.