Microsoft의 최근 해고는 여러 부서에서 계속됩니다
보고서에 따르면 Microsoft는 추가 해고를 수행하여 게임, 보안 및 영업 부서의 직원에게 영향을 미쳤습니다. 영향을받는 직원의 정확한 수는 공개되지 않은 채 남아 있습니다. 중요하게도, 이러한 작업 삭감은 1 월 초에 발표 된 이전의 해고 라운드와 분리되어 있습니다.
게임 산업은 최근 몇 년 동안 Microsoft를 포함한 수많은 회사, 2024 년에 상당한 인력 감소를 구현하면서 상당한 어려움을 겪었습니다. 이는 대형 스튜디오와 소규모 독립 개발자 모두에게 영향을 미쳤으며, Illfonic (Predator : Hunting Grounds) 및 사람들이 Can Can을 포함한 최근 예제에 영향을 미쳤습니다. 비행 (아웃 리더). Rocksteady는 또한 최근 자살 분대의 혼합 리셉션 : Dill the Justice League의 혼합 수신 후 해고를 발표했습니다.
Microsoft의 자체 구조 조정은 2024 년 초에 시작되었으며 1 월 Xbox 게임 부서 내에서 1,900 개의 일자리 삭감이 발표되었습니다. 여기에는 Activision Blizzard 및 Zenimax와 같은 인수 회사의 직원이 포함되었습니다. 이후 9 월 해고는 Activision Blizzard의 650 명의 기업 및 지원 직원에게 영향을 미쳤습니다.
Business Insider (GamesIndustry.biz를 통해)의 새로운 보고서에 따르면 또 다른 정리 해고가 발생했음을 시사합니다. Microsoft 대변인은 삭감을 확인했지만 영향을받는 직원의 정확한 수는 지정되지 않은 채 남아 있습니다. 대변인은 이러한 해고가 1 월 초 삭감과 관련이 없으며, 이는 Xbox와 직접 연결되지 않은 성과가 저조한 직원에 중점을두고 있다고 강조했다.
Microsoft의 해고의 중요성
Microsoft의 진행중인 해고는 최근 Bethesda 및 Activision Blizzard와 같은 주요 출판사 인수와 2024 년 1 월 해고 직후 3 조 달러 규모의 시장 평가 성취를 감안할 때 특히 주목할 만합니다. 초기 구인 삭감은 FTC의 조사를 철회했으며, 이는 Activision Blizzard 정리를 Microsoft의 Call of Duty Publisher 인수를 차단하거나 역전시키는 이유로 Activision Blizzard 정리를 사용하려고 시도했습니다.
이전의 Microsoft Layoff는 Xbox의 실제 소매 팀, Blizzard의 고객 서비스 팀의 대다수 및 Sledgehammer Games 및 Bob 용 Toys와 같은 내부 개발 스튜디오를 포함한 다양한 영역에 영향을 미쳤습니다. 블리자드의 발표되지 않은 생존 게임 인 코드 명 프로젝트 오디세이도 취소되었습니다. 이러한 최신 해고가 Xbox 게임 부서에 미치는 영향은 여전히 불확실하며 영향을받는 직원 수에 대한 확인 중입니다.