Les derniers licenciements de Microsoft se poursuivent sur plusieurs divisions
Les rapports indiquent que Microsoft a effectué d'autres licenciements, ce qui concerne les employés dans ses services de jeu, de sécurité et de vente. Le nombre exact d'employés affectés reste non divulgué. Surtout, ces suppressions d'emplois sont distinctes d'une précédente série de licenciements annoncés plus tôt en janvier.
L'industrie du jeu a connu des difficultés importantes ces dernières années, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, mettant en œuvre des réductions substantielles de la main-d'œuvre en 2024. Fly (Outriders). Rocksteady a également récemment annoncé des licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
La propre restructuration de Microsoft a commencé au début de 2024, avec une annonce en janvier de 1 900 suppressions d'emplois au sein de sa division de jeu Xbox. Cela comprenait des employés de sociétés acquises comme Activision Blizzard et Zenimax. Une mise à pied de septembre qui a eu un impact sur 650 employés de soutien et de soutien à Activision Blizzard.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère qu'une autre série de licenciements s'est produite. Alors qu'un porte-parole de Microsoft a confirmé les coupes, le nombre précis d'employés touchés reste non spécifiée. Le porte-parole a souligné que ces licenciements ne sont pas liés aux coupes de janvier précédentes, qui se seraient concentrées sur les employés sous-performants non directement liés à Xbox.
La signification des licenciements de Microsoft
Les licenciements en cours de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs tels que Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements substantiels de janvier 2024. La vague initiale de coupes d'emplois a tiré un examen minutieux de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard comme raison de bloquer ou d'inverser l'acquisition par Microsoft de l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur divers domaines, notamment les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la majorité de l'équipe de service client de Blizzard et les studios de développement internes comme Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé. L'impact de ces derniers licenciements sur la division des jeux Xbox reste incertain, en attendant la confirmation du nombre d'employés touchés.