As demissões recentes da Microsoft continuam em várias divisões
Os relatórios indicam que a Microsoft conduziu outras demissões, impactando os funcionários nos departamentos de jogos, segurança e vendas. O número exato de funcionários afetados permanece não revelado. É importante ressaltar que esses cortes de empregos são separados de uma rodada anterior de demissões anunciadas no início de janeiro.
A indústria de jogos sofreu dificuldades significativas nos últimos anos, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, implementando reduções substanciais da força de trabalho em 2024. Isso afetou os grandes estúdios e os desenvolvedores independentes menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e pessoas podem Voar (Outiders). A Rocksteady também anunciou recentemente demissões após a recepção mista de esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A reestruturação da Microsoft começou no início de 2024, com um anúncio de janeiro de 1.900 cortes de empregos dentro de sua divisão de jogos Xbox. Isso incluiu funcionários de empresas adquiridas como Activision Blizzard e Zenimax. Uma demissão subsequente de setembro impactou a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere que outra rodada de demissões ocorreu. Enquanto um porta -voz da Microsoft confirmou os cortes, o número preciso de funcionários afetados permanece não especificado. O porta -voz enfatizou que essas demissões não estão relacionadas aos cortes anteriores de janeiro, que teriam se concentrado no desempenho inferior dos funcionários não diretamente vinculados ao Xbox.
O significado das demissões da Microsoft
As demissões em andamento da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores, como Bethesda e Activision Blizzard, e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as reposições substanciais de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes de empregos atraiu escrutínio da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard como um motivo para bloquear ou reverter a aquisição da Microsoft do editor de Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram várias áreas, incluindo as equipes de varejo físico do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado. O impacto dessas demissões mais recentes na divisão de jogos do Xbox permanece incerto, aguardando a confirmação do número de funcionários afetados.