Недавние увольнения Microsoft продолжаются по нескольким подразделениям
Отчеты указывают на то, что Microsoft проводила дальнейшие увольнения, влияя на сотрудников на его отдела игры, безопасности и продаж. Точное количество пострадавших сотрудников остается нераскрытым. Важно отметить, что эти сокращения работы отделены от предыдущего раунда увольнений, объявленных ранее в январе.
Игровая индустрия в последние годы испытала значительные трудности, в которых многочисленные компании, в том числе Microsoft, в результате значительного сокращения рабочей силы в 2024 году. Это повлияло как на крупные студии, так и небольшие независимые разработчики, с недавними примерами, включая Illfonic (Predator: Hunting Randers) и люди могут Fly (Outliders). Rocksteady также недавно объявил об увольнениях после смешанного приема отряда самоубийств: убить Лигу Справедливости.
Собственная реструктуризация Microsoft началась в начале 2024 года с январского объявления о 1900 сокращениях работы в своем игровом подразделении Xbox. Это включало сотрудников приобретенных компаний, таких как Activision Blizzard и Zenimax. Последующее сентябрьское увольнение повлияло на 650 корпоративных и вспомогательных сотрудников Activision Blizzard.
В новом отчете Business Insider (через GamesIndustry.Biz) произошел еще один раунд увольнений. В то время как представитель Microsoft подтвердил сокращения, точное количество затронутых сотрудников остается неопределенным. Пресс -секретарь подчеркнул, что эти увольнения не связаны с предыдущими январями, которые, как сообщается, были сосредоточены на недостаточных сотрудниках, не связанных напрямую с Xbox.
Значение увольнений Microsoft
Продолжающиеся увольнения Microsoft особенно заслуживают внимания, учитывая его недавние приобретения крупных издателей, таких как Bethesda и Activision Blizzard, и его достижение рыночной оценки в 3 триллиона долларов вскоре после значительных увольнений в январе 2024 года. Первоначальная волна сокращений работы вызвала проверку от FTC, которая пыталась использовать увольнения Activision Blizzard в качестве причины для блокировки или обратного приобретения Microsoft издателя Call of Duty.
Предыдущие увольнения Microsoft повлияли на различные области, в том числе физические розничные команды Xbox, большинство команды по обслуживанию клиентов Blizzard и студии внутреннего развития, такие как Sledgehammer Games and Toys для Боба. Необвишаемое выживание Blizzard, под кодовой проект Odyssey, также была отменена. Влияние этих последних увольнений на игровое подразделение Xbox остается неопределенным, ожидая подтверждения количества затронутых сотрудников.