Take-Two Interactive, công ty mẹ của Rockstar Games (nhà phát triển GTA 6), đã vạch ra chiến lược tương lai của mình, nhấn mạnh tầm quan trọng của việc tạo ra tài sản trí tuệ (IP) mới.
Tập trung của Take-Two vào việc phát triển trò chơi mới
Sự phụ thuộc vào IP cũ là không bền vững
Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick giải quyết những lo ngại của nhà đầu tư trong cuộc gọi quý 2 năm 2025 của công ty. Trong khi thừa nhận sự thành công của các IP kế thừa như GTA và Red Dead Redemption (RDR), Zelnick nhấn mạnh rằng giá trị lâu dài của chúng chắc chắn sẽ giảm đi. Ông trích dẫn hiện tượng "phân rã và entropy" tự nhiên ảnh hưởng đến tất cả các sản phẩm và thương hiệu.
Theo bản ghi của PCGamer, Zelnick cảnh báo không nên quá phụ thuộc vào các phần tiếp theo, nói rằng việc bỏ qua việc phát triển IP mới có nguy cơ gây nguy hiểm cho tương lai của công ty. Ông dùng ví dụ “đốt đồ đạc để sưởi ấm nhà” để minh họa cho những hậu quả có thể xảy ra.
Trong khi thừa nhận rằng phần tiếp theo là những dự án mạo hiểm có rủi ro thấp hơn, Zelnick nhấn mạnh rằng ngay cả những phần tiếp theo thành công cuối cùng cũng bị suy giảm tác động. Ông nhấn mạnh nhu cầu quan trọng về đổi mới và đầu tư vào các IP mới để duy trì sự tăng trưởng và thành công lâu dài.
Các bản phát hành so le cho GTA 6 và Borderlands 4
Về các bản phát hành sắp tới, Zelnick xác nhận với Variety rằng các đợt ra mắt trò chơi lớn sẽ được sắp xếp một cách chiến lược để tránh bão hòa thị trường. Ông làm rõ rằng việc phát hành GTA 6 (dự kiến vào mùa thu năm 2025) sẽ không trùng với thời điểm ra mắt Borderlands 4, hiện được lên lịch vào mùa xuân 2025/2026.
RPG FPS mới từ Ghost Story Games
Công ty con của Take-Two, Ghost Story Games, đã sẵn sàng phát hành IP mới: Judas, một game nhập vai bắn súng góc nhìn thứ nhất, có cốt truyện. Dự kiến vào năm 2025, Judas hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo trong đó các lựa chọn của người chơi tác động đáng kể đến các mối quan hệ và diễn biến câu chuyện, như người sáng tạo Ken Levine đã nêu.