Rockstar Games(GTA 6 开发商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未来战略,强调了创造新知识产权 (IP) 的重要性。
Take-Two 专注于新游戏开发
对传统 IP 的依赖是不可持续的
Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度电话会议上解决了投资者的担忧。 在承认 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 等传统 IP 的成功的同时,泽尔尼克强调它们的长期价值将不可避免地减弱。 他引用了影响所有产品和品牌的自然“衰变和熵”。
根据 PCGamer 的记录,泽尔尼克警告不要过度依赖续集,并表示忽视新 IP 开发可能会危及公司的未来。他用“烧家具取暖”的比喻来说明潜在的后果。
虽然泽尔尼克承认续集是风险较低的事业,但他强调,即使是成功的续集最终也会经历影响力下降。 他强调了创新和投资新知识产权的迫切需要,以保持长期增长和成功。
GTA 6 和无主之地 4 交错发布
关于即将发布的游戏,Zelnick 向 Variety 证实,主要游戏的发布将战略性地间隔开,以避免市场饱和。 他澄清说,GTA 6 的发布(预计于 2025 年秋季)不会与《无主之地 4》同时发布,目前计划于 2025/2026 年春季发布。
Ghost Story Games 的全新 FPS RPG
Take-Two 的子公司 Ghost Story Games 即将发布新 IP:犹大,一款故事驱动的第一人称射击角色扮演游戏。正如创作者肯·莱文 (Ken Levine) 所概述的,犹大 预计将于 2025 年推出,承诺提供独特的体验,玩家的选择会显着影响人际关系和叙事进程。