首頁 新聞 GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

GTA 6 的 Take-Two 相信創造新 IP 是製勝策略

by Caleb Dec 25,2024

Rockstar Games(GTA 6 開發商)的母公司 Take-Two Interactive 概述了其未來戰略,強調了創造新知識產權 (IP) 的重要性。

Take-Two 專注於新遊戲開發

對傳統 IP 的依賴是不可持續的

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 在公司 2025 年第二季度電話會議上解決了投資者的擔憂。 在承認 GTA 和 Red Dead Redemption (RDR) 等傳統 IP 的成功的同時,澤爾尼克強調它們的長期價值將不可避免地減弱。 他引用了影響所有產品和品牌的自然“衰變和熵”。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy根據 PCGamer 的記錄,澤爾尼克警告不要過度依賴續集,並表示忽視新 IP 開發可能會危及公司的未來。他用“燒家具取暖”的比喻來說明潛在的後果。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy雖然澤爾尼克承認續集是風險較低的事業,但他強調,即使是成功的續集最終也會經曆影響力下降。 他強調了創新和投資新知識產權的迫切需要,以保持長期增長和成功。

GTA 6 和無主之地 4 交錯發布

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy關於即將發布的遊戲,Zelnick 向 Variety 證實,主要遊戲的發布將戰略性地間隔開,以避免市場飽和。 他澄清說,GTA 6 的發布(預計於 2025 年秋季)不會與《無主之地 4》同時發布,目前計劃於 2025/2026 年春季發布。

Ghost Story Games 的全新 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two 的子公司 Ghost Story Games 即將發布新 IP:猶大,一款故事驅動的第一人稱射擊角色扮演遊戲。正如創作者肯·萊文 (Ken Levine) 所概述的,猶大 預計將於 2025 年推出,承諾提供獨特的體驗,玩家的選擇會顯著影響人際關係和敘事進程。