ニュース GTA 6 の Take-Two は、新しい IP を作成することが勝利の戦略であると信じています

GTA 6 の Take-Two は、新しい IP を作成することが勝利の戦略であると信じています

by Caleb Dec 25,2024

Rockstar Games (GTA 6 の開発者) の親会社である Take-Two Interactive は、将来の戦略を概説し、新しい知的財産 (IP) を作成することの重要性を強調しました。

Take-Two は新しいゲーム開発に注力しています

レガシー IP への依存は持続不可能です

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は、同社の 2025 年第 2 四半期の電話会議で投資家の懸念に言及しました。 ゼルニック氏は、「GTA」や「レッド・デッド・リデンプション(RDR)」などのレガシーIPの成功を認めながらも、それらの長期的な価値は必然的に減少すると強調した。 彼は、すべての製品とブランドに影響を与える自然の「衰退とエントロピー」を挙げました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyPCGamer の書き起こしによると、ゼルニック氏は続編への過度の依存に警告し、新しい IP 開発を無視することは会社の将来を危険にさらす危険があると述べた。彼は、「家を暖めるために家具を燃やす」という例えを使って、潜在的な結果を説明しました。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyゼルニック氏は、続編はリスクの低い事業であることを認めながらも、たとえ成功した続編であっても最終的には影響力が低下することを強調した。 同氏は、長期的な成長と成功を維持するには、イノベーションと新しい IP への投資が不可欠であると強調しました。

GTA 6 とボーダーランズ 4 の段階的リリース

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy今後のリリースに関して、ゼルニック氏は Variety に対し、市場の飽和を避けるために主要なゲームのリリースは戦略的に間隔をあけて行われることを認めました。 彼は、GTA 6 のリリース (2025 年秋予定) は、現在 2025/2026 年春に予定されているボーダーランズ 4 のリリースとは同時ではないと明言しました。

Ghost Story Games の新作 FPS RPG

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyTake-Two の子会社である Ghost Story Games は、ストーリー主導の一人称シューティング RPG である新しい IP、Judas をリリースする準備ができています。 2025 年に予定されている Judas は、クリエイターの Ken Levine 氏が概説しているように、プレイヤーの選択が人間関係や物語の進行に大きな影響を与えるユニークな体験を約束します。