บ้าน ข่าว Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ

Take-Two ของ GTA 6 เชื่อว่าการสร้าง IP ใหม่คือกลยุทธ์แห่งชัยชนะ

by Caleb Dec 25,2024

Take-Two Interactive ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ Rockstar Games (ผู้พัฒนา GTA 6) ได้สรุปกลยุทธ์ในอนาคตโดยเน้นย้ำถึงความสำคัญของการสร้างทรัพย์สินทางปัญญา (IP) ใหม่

Take-Two มุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกมใหม่

การพึ่งพา IP เดิมนั้นไม่ยั่งยืน

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy Strauss Zelnick ซีอีโอ Take-Two กล่าวถึงข้อกังวลของนักลงทุนในระหว่างการพูดคุยทางโทรศัพท์ของบริษัทในไตรมาสที่ 2 ปี 2025 ในขณะที่รับทราบถึงความสำเร็จของ IP รุ่นเก่า เช่น GTA และ Red Dead Redemption (RDR) Zelnick เน้นย้ำว่ามูลค่าในระยะยาวจะลดลงอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ เขาอ้างถึง "การเสื่อมสลายและเอนโทรปี" ตามธรรมชาติที่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์และแบรนด์ทั้งหมด

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyตามการถอดความของ PCGamer Zelnick เตือนไม่ให้พึ่งพาภาคต่อมากเกินไป โดยระบุว่าการละเลยการพัฒนา IP ใหม่อาจเสี่ยงต่ออนาคตของบริษัท เขาใช้คำเปรียบเทียบ "การเผาเฟอร์นิเจอร์เพื่อให้บ้านร้อน" เพื่อแสดงให้เห็นถึงผลที่ตามมาที่อาจเกิดขึ้น

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyในขณะที่ยอมรับว่าภาคต่อเป็นการลงทุนที่มีความเสี่ยงต่ำกว่า Zelnick เน้นย้ำว่าแม้แต่ภาคต่อที่ประสบความสำเร็จก็ได้รับผลกระทบที่ลดลงในที่สุด เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่สำคัญสำหรับนวัตกรรมและการลงทุนในทรัพย์สินทางปัญญาใหม่ เพื่อรักษาการเติบโตและความสำเร็จในระยะยาว

การเปิดตัวที่เซสำหรับ GTA 6 และ Borderlands 4

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategyเกี่ยวกับการเปิดตัวที่กำลังจะมาถึง Zelnick ยืนยันกับ Variety ว่าการเปิดตัวเกมหลักๆ จะได้รับการเว้นระยะห่างอย่างมีกลยุทธ์เพื่อหลีกเลี่ยงความอิ่มตัวของตลาด เขาชี้แจงว่าการเปิดตัว GTA 6 (คาดว่าจะเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025) จะไม่ตรงกับการเปิดตัวของ Borderlands 4 ซึ่งปัจจุบันกำหนดไว้ในช่วงฤดูใบไม้ผลิปี 2025/2026

เกม FPS RPG ใหม่จาก Ghost Story Games

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning StrategyGhost Story Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Take-Two พร้อมที่จะเปิดตัว IP ใหม่: Judas เกมยิงปืนแนวมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ขับเคลื่อนด้วยเรื่องราว Judas คาดว่าจะได้รับประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครซึ่งตัวเลือกของผู้เล่นจะส่งผลต่อความสัมพันธ์และความก้าวหน้าของการเล่าเรื่องอย่างมาก ตามที่ผู้สร้าง Ken Levine กล่าวไว้