Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчика GTA 6), обрисовала свою будущую стратегию, подчеркнув важность создания новой интеллектуальной собственности (IP).
Take-Two фокусируется на разработке новых игр
Зависимость от устаревших IP-адресов неустойчива
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник высказал обеспокоенность инвесторов во время телеконференции компании во втором квартале 2025 года. Признавая успех устаревших проектов, таких как GTA и Red Dead Redemption (RDR), Зельник подчеркнул, что их долгосрочная ценность неизбежно уменьшится. Он сослался на естественный «распад и энтропию», затрагивающий все продукты и бренды.
Согласно транскрипции PCGamer, Зельник предостерег от чрезмерной зависимости от сиквелов, заявив, что пренебрежение разработкой новых IP рискует поставить под угрозу будущее компании. Чтобы проиллюстрировать возможные последствия, он использовал аналогию со «сожжением мебели, чтобы обогреть дом».
Признавая, что сиквелы представляют собой предприятие с меньшим риском, Зельник подчеркнул, что даже успешные сиквелы со временем теряют эффективность. Он подчеркнул острую необходимость инноваций и инвестиций в новые интеллектуальные объекты для поддержания долгосрочного роста и успеха.
Поэтапные выпуски GTA 6 и Borderlands 4
Что касается предстоящих релизов, Зельник подтвердил Variety, что запуск основных игр будет стратегически разнесен, чтобы избежать насыщения рынка. Он пояснил, что выпуск GTA 6 (ожидаемый на осень 2025 года) не будет совпадать с запуском Borderlands 4, который в настоящее время запланирован на весну 2025/2026 года.
Новая ролевая игра-шутер от первого лица от Ghost Story Games
Дочерняя компания Take-Two, Ghost Story Games, готовится выпустить новый IP: Judas, сюжетную ролевую игру-шутер от первого лица. Ожидаемый в 2025 году, Иуда обещает уникальный опыт, в котором выбор игроков существенно повлияет на отношения и развитие повествования, как это описал создатель Кен Левайн.