Take-Two Interactive, die Muttergesellschaft von Rockstar Games (Entwickler von GTA 6), hat seine zukünftige Strategie dargelegt und dabei die Bedeutung der Schaffung neuer geistiger Eigentumsrechte (IPs) betont.
Take-Two konzentriert sich auf die Entwicklung neuer Spiele
Die Abhängigkeit von Legacy-IPs ist nicht nachhaltig
Strauss Zelnick, CEO von Take-Two, ging während der Telefonkonferenz des Unternehmens zum zweiten Quartal 2025 auf die Bedenken der Anleger ein. Zelnick würdigte zwar den Erfolg älterer IPs wie GTA und Red Dead Redemption (RDR), betonte jedoch, dass ihr langfristiger Wert unweigerlich abnehmen wird. Er verwies auf den natürlichen „Zerfall und die Entropie“, die sich auf alle Produkte und Marken auswirken.
Laut der Transkription von PCGamer warnte Zelnick davor, sich zu sehr auf Fortsetzungen zu verlassen, und erklärte, dass die Vernachlässigung neuer IP-Entwicklung die Zukunft des Unternehmens gefährden könne. Um die möglichen Folgen zu veranschaulichen, verwendete er den Vergleich „Möbel verbrennen, um das Haus zu heizen“.
Zelnick räumte zwar ein, dass Fortsetzungen risikoärmere Unternehmungen seien, betonte jedoch, dass selbst erfolgreiche Fortsetzungen irgendwann an Wirkung verlieren. Er betonte die entscheidende Notwendigkeit von Innovationen und Investitionen in neue IPs, um langfristiges Wachstum und Erfolg aufrechtzuerhalten.
Gestaffelte Veröffentlichungen für GTA 6 und Borderlands 4
Bezüglich bevorstehender Veröffentlichungen bestätigte Zelnick gegenüber Variety, dass die Veröffentlichung wichtiger Spiele strategisch zeitlich begrenzt erfolgen wird, um eine Marktsättigung zu vermeiden. Er stellte klar, dass die Veröffentlichung von GTA 6 (voraussichtlich im Herbst 2025) nicht mit der Veröffentlichung von Borderlands 4 zusammenfallen wird, die derzeit für Frühjahr 2025/2026 geplant ist.
Neues FPS-Rollenspiel von Ghost Story Games
Take-Twos Tochtergesellschaft Ghost Story Games ist bereit, eine neue IP zu veröffentlichen: Judas, ein storygetriebenes Ego-Shooter-Rollenspiel. Judas wird im Jahr 2025 erwartet und verspricht ein einzigartiges Erlebnis, bei dem die Entscheidungen der Spieler die Beziehungen und den narrativen Fortschritt erheblich beeinflussen, wie vom Schöpfer Ken Levine dargelegt.