Take-Two Interactive သည် Rockstar Games (GTA 6 ၏ developer) ၏ မိခင်ကုမ္ပဏီဖြစ်သည့် Take-Two Interactive သည် ၎င်း၏အနာဂတ်ဗျူဟာကို အလေးပေးဖော်ပြခဲ့ပြီး ဉာဏဂုဏ်သတ္တိများ (IPs) အသစ်များဖန်တီးခြင်း၏ အရေးပါမှုကို အလေးပေးထားသည်။
Take-Two ၏ ဂိမ်းအသစ်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ် အာရုံစိုက်ပါ
ရှေးဟောင်း IP များကို မှီခိုအားထားမှုသည် ရေရှည်မတည်တံ့နိုင်
Take-Two စီအီးအို Strauss Zelnick သည် ကုမ္ပဏီ၏ Q2 2025 ဖုန်းခေါ်ဆိုမှုအတွင်း ရင်းနှီးမြှုပ်နှံသူ၏စိုးရိမ်မှုများကို ဖြေရှင်းခဲ့သည်။ GTA နှင့် Red Dead Redemption (RDR) ကဲ့သို့သော အမွေအနှစ် IP များ၏ အောင်မြင်မှုကို အသိအမှတ်ပြုနေစဉ်၊ Zelnick မှ ၎င်းတို့၏ ရေရှည်တန်ဖိုးသည် မလွဲမသွေ ကျဆင်းသွားမည်ဖြစ်ကြောင်း အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ထုတ်ကုန်များနှင့် အမှတ်တံဆိပ်အားလုံးအပေါ် သက်ရောက်မှုရှိသော သဘာဝ "ယိုယွင်းမှုနှင့် အင်ထရိုပီ" ကို ကိုးကားခဲ့သည်။
PCGamer ၏ ကူးယူဖော်ပြချက်အရ Zelnick သည် နောက်ဆက်တွဲများအပေါ် အလွန်အကျွံအားကိုးမှုမပြုရန် သတိပေးခဲ့ပြီး IP ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအသစ်ကို လျစ်လျူရှုခြင်းသည် ကုမ္ပဏီ၏အနာဂတ်ကို အန္တရာယ်ဖြစ်စေကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ သူသည် “အိမ်အပူရှိန် ပရိဘောဂကို မီးရှို့ခြင်း” ၏ ဖြစ်ပေါ်လာနိုင်သော အကျိုးဆက်များကို သရုပ်ဖော်ရန် သူအသုံးပြုခဲ့သည်။
နောက်ဆက်တွဲများသည် စွန့်စားရနိုင်ချေနည်းပါးကြောင်း အသိအမှတ်ပြုသော်လည်း အောင်မြင်သောနောက်ဆက်တွဲများပင် နောက်ဆုံးတွင် အကျိုးသက်ရောက်မှုကျဆင်းသွားကြောင်း Zelnick မှ မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ရေရှည်တိုးတက်မှုနှင့် အောင်မြင်မှုကို ထိန်းသိမ်းရန်အတွက် IP အသစ်များတွင် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုနှင့် ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအတွက် အရေးကြီးသော လိုအပ်မှုကို အလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
GTA 6 နှင့် Borderlands 4 အတွက် တုန်လှုပ်ချောက်ချားဖွယ်ရာ ဖြန့်ချိမှုများ
လာမည့်ထွက်ရှိမှုများနှင့်ပတ်သက်၍ Zelnick သည် စျေးကွက်မကျေမနပ်ဖြစ်မှုကို ရှောင်ရှားရန်အတွက် အဓိကဂိမ်းများကို ဖြန့်ကျက်ထားမည်ဖြစ်ကြောင်း Variety မှ အတည်ပြုပြောကြားခဲ့သည်။ GTA 6 ၏ဖြန့်ချိမှု (ဆောင်းဦး 2025 အတွက် မျှော်မှန်းထားသည်) သည် လက်ရှိ Spring 2025/2026 အတွက် စီစဉ်ထားသော Borderlands 4 ၏ မိတ်ဆက်မှုနှင့် တိုက်ဆိုင်မည်မဟုတ်ကြောင်း ၎င်းက ရှင်းပြခဲ့သည်။
Ghost Story Games မှ FPS RPG အသစ်
Take-Two ၏လုပ်ငန်းခွဲဖြစ်သော Ghost Story Games သည် IP အသစ်- Judas၊ ဇာတ်လမ်းကိုမောင်းနှင်သည့် ပထမလူသေနတ်သမား RPG ဖြစ်သည်။ 2025 ခုနှစ်တွင် မျှော်လင့်ထားသော၊ Judas သည် ဖန်တီးရှင် Ken Levine မှဖော်ပြထားသည့်အတိုင်း ကစားသမားရွေးချယ်မှုများသည် ဆက်ဆံရေးနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာတိုးတက်မှုကို သိသိသာသာအကျိုးသက်ရောက်စေသည့် ထူးခြားသောအတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။