Oyun endüstrisi, çeşitliliğinin ve yeniliğinin çoğunu modderlerin yorulmak bilmeyen çabalarına borçludur. Starcraft ve Warcraft III gibi RTS oyunları için oluşturulan modlardan ortaya çıkan MOBA türünü düşünün. Benzer şekilde, Dota 2'deki modifikasyonlar sayesinde otomatik savaşçılar MOBA sahnesinden doğdu ve çılgınca popüler Battle Royale türü Arma 2 için bir modla başladı. Bu zengin tarih göz önüne alındığında, Valve'in son duyurusu modding topluluğu için heyecan verici bir şey değil.
Valve, Team Fortress 2 kodunu araç setine dahil ederek kaynak SDK'yı zenginleştirdi. Bu önemli güncelleme, modderlerin yeni oyunlar geliştirmek için Valve'in sağlam çerçevesinden yararlanmalarını sağlar. Lisans, bu oyunların ve içeriklerinin ücretsiz olması gerektiğini öngörürken, tarih başarılı mod fikirlerinin genellikle ticari olarak uygulanabilir projelerin yolunu açtığını göstermiştir. Bir moddan tam teşekküllü bir oyuna yolculuk, modding topluluğunda yatan potansiyelin bir kanıtıdır.
SDK güncellemesine ek olarak Valve, kaynak motorda inşa edilen tüm çok oyunculu oyunlar için önemli bir yama yayınladı. Bu güncelleme, 64 bit yürütülebilir ürünler, ölçeklenebilir bir kullanıcı arayüzü ve Heads-up ekranı (HUD), istemci tarafı tahmin sorunlarına kararlar ve bir dizi başka geliştirme için destek sunar. Bu iyileştirmeler, oyun deneyimini tahtada yükseltecek.
Bugün her yerde modderler için anıtsal bir anı işaret ediyor. Bu yeni araçlar ve geliştirmelerle, gelecek parlak görünüyor ve şüphesiz bu canlı topluluktan ortaya çıkacak çığır açan kreasyonları hevesle bekliyoruz.