Pazar araştırması şirketi DFC Intelligence, Nintendo'nun Switch 2'sinin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını tahmin ediyor. Bu tahmin, Switch 2'yi rakiplerini geride bırakarak açık ara lider olarak konumlandırıyor. Bu etkileyici tahminle ilgili ayrıntılar için okumaya devam edin.
2028'e Kadar 80 Milyon Birim: Öngörülen Hakimiyet
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan 2024 Video Oyunu Pazar Raporu, Nintendo Switch 2'yi yeni nesil konsol yarışında "açık kazanan" olarak adlandırıyor. Nintendo'nun Microsoft ve Sony'yi geride bırakarak konsol pazarına liderlik etmesi bekleniyor. Bu tahmin, Switch 2'nin 2025'te çıkması beklenen sürümüne dayanıyor ve şu anda sınırlı olan rekabet ortamında ona önemli bir avantaj sağlıyor. Raporda, 2025'te 15-17 milyon adetlik satışın 2028'de 80 milyon adedin üzerine çıkacağı tahmin ediliyor. Bu kadar yüksek talep, Nintendo'nun üretim kapasitesini bile zorlayabilir.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bu projelerin geliştirme aşamasında olduğu görülüyor. DFC Intelligence, 2028 yılına kadar bu şirketlerden yeni konsollar bekliyor. Ancak üç yıllık boşluk (2026'da sürpriz bir sürüm olmadığı sürece) Switch 2'nin pazar hakimiyetini sağlamlaştıracak. Rapor, Switch 2 sonrası konsollardan yalnızca birinin önemli bir başarı elde edeceğini öne sürüyor. Hangisi olduğunu belirtmemekle birlikte, PlayStation'ın yerleşik oyuncu tabanı ve güçlü fikri özellikleri göz önüne alındığında, güçlü bir rakip olarak potansiyel bir "PS6"nın altını çiziyor.
Switch'in dikkat çekici başarısı inkar edilemez. Circana (eski adıyla NPD) verileri, ABD Switch'in ömür boyu satışlarının PlayStation 2'yi geride bıraktığını gösteriyor. Circana'nın genel müdürü ve analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in 46,6 milyon adetlik satışla artık ABD'de en çok satan ikinci konsol olduğunu duyurdu. tarih, yalnızca Nintendo DS'yi takip ediyor. Yıllık Switch satışlarında bildirilen %3'lük düşüş göz önüne alındığında bile bu başarı dikkate değer.
Video Oyunu Sektöründe Büyüme Ufukta
DFC Intelligence, video oyunu endüstrisi için olumlu bir tablo çiziyor. Kurucu ve CEO David Cole, iki yıllık bir çöküşün ardından sektörün son otuz yılda 20 kattan fazla büyüyerek on yılın sonuna doğru güçlü bir büyümeye hazır olduğunu belirtiyor. Switch 2 ve Grand Theft Auto VI gibi yeni sürümlerin tüketici harcamalarını artıracağı 2025 yılının özellikle güçlü bir yıl olacağı öngörülüyor.
Oyun kitlesinin de genişleyerek 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor. "Hareket halindeyken üst düzey oyun oynama", e-spor ve oyun etkileyicilerinin yükselişi, hem bilgisayar hem de konsolda donanım satın alımlarının artmasına katkıda bulunuyor platformlar.