A empresa de pesquisa de mercado DFC Intelligence prevê que o Switch 2 da Nintendo dominará as vendas de consoles da próxima geração, projetando 15-17 milhões de unidades vendidas em seu primeiro ano. Esta previsão posiciona o Switch 2 como o líder absoluto, superando os concorrentes. Continue lendo para obter detalhes sobre esta previsão impressionante.
80 milhões de unidades até 2028: uma dominação projetada
O Relatório do Mercado de Videogames de 2024 da DFC Intelligence, lançado em 17 de dezembro, nomeia o Nintendo Switch 2 como o “vencedor claro” na corrida de consoles de próxima geração. Prevê-se que a Nintendo lidere o mercado de consoles, deixando para trás a Microsoft e a Sony. Esta projeção é baseada no lançamento antecipado do Switch 2 para 2025, dando-lhe uma vantagem significativa em um cenário competitivo atualmente limitado. O relatório estima vendas de 15 a 17 milhões de unidades em 2025, aumentando para mais de 80 milhões de unidades em 2028. Essa alta demanda pode até desafiar a capacidade de produção da Nintendo.
Embora a Sony e a Microsoft estejam supostamente desenvolvendo consoles portáteis, esses projetos parecem estar em estágios iniciais de desenvolvimento. A DFC Intelligence antecipa novos consoles dessas empresas até 2028. No entanto, o intervalo de três anos (a menos que ocorra um lançamento surpresa em 2026) deve solidificar o domínio de mercado do Switch 2. O relatório sugere que apenas um dos consoles pós-Switch 2 alcançará um sucesso significativo. Embora não especifique qual, destaca um potencial “PS6” como um forte concorrente, dada a base de jogadores estabelecida do PlayStation e as fortes propriedades intelectuais.
O notável sucesso do Switch é inegável. Os dados da Circana (anteriormente NPD) mostram que as vendas vitalícias do Switch nos EUA superam as do PlayStation 2. Mat Piscatella, diretor executivo e analista da Circana, anunciou na BlueSky que o Switch, com 46,6 milhões de unidades vendidas, é agora o segundo console mais vendido nos EUA história, atrás apenas do Nintendo DS. Essa conquista é digna de nota, mesmo considerando uma redução relatada de 3% nas vendas anuais do Switch.
Crescimento da indústria de videogames no horizonte
DFC Intelligence pinta um quadro positivo para a indústria de videogames. O fundador e CEO David Cole afirma que após uma recessão de dois anos, a indústria está preparada para um forte crescimento até ao final da década, tendo crescido mais de 20 vezes nas últimas três décadas. Prevê-se que 2025 seja um ano particularmente forte, com novos lançamentos como o Switch 2 e Grand Theft Auto VI impulsionando os gastos dos consumidores.
O público de jogos também deverá se expandir, ultrapassando 4 bilhões de jogadores até 2027. O aumento dos "jogos de última geração em movimento", esportes eletrônicos e influenciadores de jogos contribui para o aumento das compras de hardware em PCs e consoles plataformas.