মার্কেট রিসার্চ ফার্ম DFC ইন্টেলিজেন্স পূর্বাভাস দিয়েছে যে Nintendo's Switch 2 পরবর্তী প্রজন্মের কনসোল বিক্রিতে আধিপত্য বিস্তার করবে, যার প্রথম বছরে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি হবে। এই ভবিষ্যদ্বাণীটি সুইচ 2 কে স্পষ্ট নেতা হিসাবে অবস্থান করে, প্রতিযোগীদের ছাড়িয়ে যায়। এই চিত্তাকর্ষক পূর্বাভাসের বিস্তারিত জানার জন্য পড়ুন।
2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিট: একটি প্রজেক্টেড আধিপত্য
DFC ইন্টেলিজেন্সের 2024 ভিডিও গেম মার্কেট রিপোর্ট, 17 ডিসেম্বর প্রকাশিত হয়েছে, Nintendo Switch 2 কে পরবর্তী-জেনার কনসোল রেসে "ক্লিয়ার বিজয়ী" বলেছে৷ নিন্টেন্ডো মাইক্রোসফ্ট এবং সোনিকে পিছনে রেখে কনসোল বাজারে নেতৃত্ব দেওয়ার পূর্বাভাস দেওয়া হয়েছে। এই প্রজেকশনটি সুইচ 2 এর প্রত্যাশিত 2025 রিলিজের উপর ভিত্তি করে তৈরি করা হয়েছে, যা বর্তমানে সীমিত প্রতিযোগিতামূলক ল্যান্ডস্কেপে এটিকে একটি উল্লেখযোগ্য প্রধান শুরু করেছে। প্রতিবেদনে 2025 সালে 15-17 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রির অনুমান করা হয়েছে, যা 2028 সালের মধ্যে 80 মিলিয়ন ইউনিটের উপরে বৃদ্ধি পাবে। এই ধরনের উচ্চ চাহিদা এমনকি নিন্টেন্ডোর উত্পাদন ক্ষমতাকে চ্যালেঞ্জ করতে পারে।
যদিও সোনি এবং মাইক্রোসফ্ট হ্যান্ডহেল্ড কনসোলগুলি তৈরি করছে বলে জানা গেছে, এই প্রকল্পগুলি বিকাশের আগের পর্যায়ে রয়েছে বলে মনে হচ্ছে৷ ডিএফসি ইন্টেলিজেন্স 2028 সালের মধ্যে এই কোম্পানিগুলি থেকে নতুন কনসোলগুলির প্রত্যাশা করেছে৷ যাইহোক, তিন বছরের ব্যবধান (যদি না 2026 সালে একটি আশ্চর্য প্রকাশ না হয়) সুইচ 2 এর বাজারের আধিপত্যকে দৃঢ় করবে৷ প্রতিবেদনে পরামর্শ দেওয়া হয়েছে যে শুধুমাত্র পোস্ট-সুইচ 2 কনসোলগুলির মধ্যে একটি উল্লেখযোগ্য সাফল্য অর্জন করবে। প্লেস্টেশনের প্রতিষ্ঠিত প্লেয়ার বেস এবং শক্তিশালী বুদ্ধিবৃত্তিক বৈশিষ্ট্যের কারণে এটি একটি শক্তিশালী প্রতিযোগী হিসাবে একটি সম্ভাব্য "PS6" কে হাইলাইট করে৷
সুইচের অসাধারণ সাফল্য অনস্বীকার্য। সার্কানা (পূর্বে NPD) ডেটা দেখায় যে ইউএস সুইচ লাইফটাইম সেলগুলি প্লেস্টেশন 2-কে ছাড়িয়ে গেছে। সার্কানার এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর এবং বিশ্লেষক ম্যাট পিসকাটেলা ব্লুস্কাইতে ঘোষণা করেছেন যে 46.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি সহ সুইচ এখন মার্কিন যুক্তরাষ্ট্রে দ্বিতীয় সর্বাধিক বিক্রিত কনসোল। ইতিহাস, শুধুমাত্র নিন্টেন্ডো ডিএসের পিছনে। এই কৃতিত্ব লক্ষণীয়, এমনকি বার্ষিক স্যুইচ বিক্রিতে 3% হ্রাসের কথা বিবেচনা করেও৷
দিগন্তে ভিডিও গেম শিল্পের বৃদ্ধি
DFC ইন্টেলিজেন্স ভিডিও গেম শিল্পের জন্য একটি ইতিবাচক ছবি এঁকেছে। প্রতিষ্ঠাতা এবং সিইও ডেভিড কোল বলেছেন যে দুই বছরের মন্দার পরে, শিল্পটি দশকের শেষের দিকে শক্তিশালী বৃদ্ধির জন্য প্রস্তুত, গত তিন দশকে 20 গুণেরও বেশি বৃদ্ধি পেয়েছে। সুইচ 2 এবং গ্র্যান্ড থেফট অটো VI-এর মতো নতুন রিলিজ সহ 2025 একটি বিশেষভাবে শক্তিশালী বছর হতে পারে বলে ধারণা করা হচ্ছে৷
এছাড়াও গেমিং শ্রোতাদের প্রসারিত হবে বলে আশা করা হচ্ছে, 2027 সালের মধ্যে 4 বিলিয়ন প্লেয়ার ছাড়িয়ে যাবে। "হাই-এন্ড গেমিং-অন-দ্য-গো," এস্পোর্টস এবং গেমিং ইনফ্লুয়্যান্সারদের উত্থান PC এবং কনসোল উভয় জুড়ে হার্ডওয়্যার কেনাকাটা বৃদ্ধিতে অবদান রাখে প্ল্যাটফর্ম।