บริษัทวิจัยตลาด DFC Intelligence คาดการณ์ว่า Nintendo Switch 2 จะครองยอดขายคอนโซลรุ่นต่อไป โดยคาดว่าจะขายได้ 15-17 ล้านเครื่องในปีแรก การคาดการณ์นี้ทำให้ Switch 2 เป็นผู้นำที่ชัดเจนและแซงหน้าคู่แข่ง อ่านรายละเอียดการพยากรณ์ที่น่าประทับใจนี้ต่อไป
<>
รายงานตลาดวิดีโอเกมปี 2024 ของ DFC Intelligence ซึ่งเผยแพร่เมื่อวันที่ 17 ธันวาคม ระบุว่า Nintendo Switch 2 เป็น "ผู้ชนะที่ชัดเจน" ในการแข่งขันคอนโซลรุ่นต่อไป Nintendo คาดว่าจะเป็นผู้นำตลาดคอนโซล โดยทิ้ง Microsoft และ Sony ไว้ข้างหลัง การคาดการณ์นี้อิงตามการคาดการณ์ของ Switch 2 ในปี 2025 ทำให้มีจุดเริ่มต้นที่สำคัญในสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่จำกัดในปัจจุบัน รายงานประมาณการยอดขาย 15-17 ล้านหน่วยในปี 2568 และเพิ่มขึ้นเป็นมากกว่า 80 ล้านหน่วยภายในปี 2571 ความต้องการที่สูงเช่นนี้อาจท้าทายกำลังการผลิตของ Nintendo อีกด้วย<>
ในขณะที่มีรายงานว่า Sony และ Microsoft กำลังพัฒนาคอนโซลมือถือ แต่โปรเจ็กต์เหล่านี้ดูเหมือนจะอยู่ในขั้นตอนเริ่มต้นของการพัฒนา DFC Intelligence คาดว่าจะมีคอนโซลใหม่จากบริษัทเหล่านี้ภายในปี 2571 อย่างไรก็ตาม ช่องว่างสามปี (เว้นแต่จะมีการเปิดตัวอย่างประหลาดใจในปี 2569) น่าจะทำให้การครองตลาดของ Switch 2 แข็งแกร่งขึ้น รายงานระบุว่าคอนโซลหลังสวิตช์ 2 เพียงตัวเดียวเท่านั้นที่จะประสบความสำเร็จอย่างมาก แม้จะไม่ได้ระบุว่าเครื่องไหน แต่ก็เน้นย้ำถึงศักยภาพ "PS6" ที่เป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง เมื่อพิจารณาจากฐานผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับของ PlayStation และทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่ง
ความสำเร็จอันน่าทึ่งของ Switch นั้นไม่อาจปฏิเสธได้ ข้อมูล Circana (เดิมคือ NPD) แสดงให้เห็นว่ายอดขายตลอดอายุการใช้งาน Switch ของสหรัฐฯ เหนือกว่า PlayStation 2 Mat Piscatella กรรมการบริหารและนักวิเคราะห์ของ Circana ได้ประกาศบน BlueSky ว่า Switch ซึ่งมียอดขาย 46.6 ล้านเครื่อง กลายเป็นคอนโซลที่ขายดีที่สุดเป็นอันดับสองในสหรัฐอเมริกา ประวัติศาสตร์ตามหลัง Nintendo DS เท่านั้น ความสำเร็จนี้ถือเป็นเรื่องน่าสังเกต แม้จะพิจารณาจากรายงานยอดขาย Switch ต่อปีที่ลดลง 3%
การเติบโตของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมบนขอบฟ้า
<>DFC Intelligence วาดภาพเชิงบวกให้กับอุตสาหกรรมวิดีโอเกม David Cole ผู้ก่อตั้งและซีอีโอกล่าวว่าหลังจากการตกต่ำเป็นเวลาสองปี อุตสาหกรรมก็พร้อมที่จะเติบโตอย่างแข็งแกร่งจนถึงสิ้นทศวรรษ โดยเติบโตมากกว่า 20 เท่าในช่วงสามทศวรรษที่ผ่านมา คาดว่าปี 2025 จะเป็นปีที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษ โดยการเปิดตัวใหม่ๆ เช่น Switch 2 และ Grand Theft Auto VI จะกระตุ้นให้เกิดการใช้จ่ายของผู้บริโภค
ผู้ชมเกมคาดว่าจะขยายตัวเกิน 4 พันล้านผู้เล่นภายในปี 2570 การเพิ่มขึ้นของ "เกมระดับไฮเอนด์ระหว่างเดินทาง" และผู้มีอิทธิพลในการเล่นเกมมีส่วนทำให้การซื้อฮาร์ดแวร์เพิ่มขึ้นทั้งบนพีซีและคอนโซล แพลตฟอร์ม