市場調査会社DFCインテリジェンスは、任天堂のSwitch 2が次世代ゲーム機の販売を独占し、初年度に1,500~1,700万台販売されると予測している。 この予測では、Switch 2 が競合他社を上回り、明確なリーダーとして位置づけられています。 この素晴らしい予測の詳細については、以下をお読みください。
2028 年までに 8,000 万台: 予測される支配
12 月 17 日に発表された DFC Intelligence の 2024 年ビデオ ゲーム市場レポートでは、Nintendo Switch 2 が次世代コンソール レースの「断然の勝者」であると評価されています。 任天堂は、マイクロソフトとソニーを置き去りにして、コンソール市場をリードすると予測されています。 この予測は、Switch 2 が 2025 年にリリースされると予想されていることに基づいており、現在限られた競争環境の中で大幅に有利なスタートを切ることができます。 報告書は、2025 年には 1,500 万~1,700 万台の販売が見込まれ、2028 年までには 8,000 万台を超えると予想されています。このような高い需要は、任天堂の製造能力にさえ挑戦する可能性があります。
ソニーとマイクロソフトが携帯型ゲーム機を開発していると報じられているが、これらのプロジェクトは開発の初期段階にあるようだ。 DFC Intelligence は、これらの企業から 2028 年までに新しいコンソールが発売されると予想しています。ただし、3 年間のギャップ (2026 年にサプライズリリースが発生しない限り) は、Switch 2 の市場支配を確固たるものにするはずです。 このレポートは、Switch 2 以降のコンソールのうち 1 つだけが大きな成功を収めることを示唆しています。どちらかは特定しませんが、PlayStation の確立されたプレーヤーベースと強力な知的財産を考慮すると、有力な候補として「PS6」の可能性が強調されています。
Switch の目覚ましい成功は否定できません。 Circana (旧 NPD) のデータは、米国の Switch 生涯売上が PlayStation 2 を上回っていることを示しています。Circana のエグゼクティブ ディレクター兼アナリストである Mat Piscatella 氏は、4,660 万台を販売した Switch が現在米国で 2 番目に売れているゲーム機であると BlueSky で発表しました。歴史的にはニンテンドーDSに次ぐものです。 Switch の年間売上が 3% 減少したと報告されていることを考慮しても、この成果は注目に値します。
ビデオゲーム業界の成長は地平線上にあります
DFC Intelligence はビデオ ゲーム業界に前向きなイメージを描きます。 創設者兼最高経営責任者(CEO)のデビッド・コール氏は、業界は2年間の低迷を経て、過去30年間で20倍以上に成長し、10年末まで力強い成長を遂げる態勢が整っていると述べている。 2025 年は特に好調な年になると予測されており、Switch 2 や Grand Theft Auto VI などの新作が消費支出を押し上げます。
ゲーム視聴者も拡大し、2027 年までにプレイヤー数が 40 億人を超えると予想されています。「外出先でのハイエンド ゲーム」、e スポーツ、ゲーム インフルエンサーの台頭が、PC とコンソールの両方でハードウェア購入の増加に貢献していますプラットフォーム。