मार्केट रिसर्च फर्म डीएफसी इंटेलिजेंस ने निंटेंडो के स्विच 2 को अगली पीढ़ी के कंसोल की बिक्री पर हावी होने का अनुमान लगाया है, इसके पहले वर्ष में 15-17 मिलियन यूनिट बिकने का अनुमान है। यह भविष्यवाणी स्विच 2 को प्रतिस्पर्धियों को पछाड़ते हुए स्पष्ट नेता के रूप में स्थापित करती है। इस प्रभावशाली पूर्वानुमान के विवरण के लिए आगे पढ़ें।
2028 तक 80 मिलियन यूनिट: एक अनुमानित प्रभुत्व
17 दिसंबर को जारी डीएफसी इंटेलिजेंस की 2024 वीडियो गेम मार्केट रिपोर्ट में अगली पीढ़ी के कंसोल रेस में निंटेंडो स्विच 2 को "स्पष्ट विजेता" बताया गया है। अनुमान है कि निंटेंडो माइक्रोसॉफ्ट और सोनी को पीछे छोड़ते हुए कंसोल बाजार का नेतृत्व करेगा। यह प्रक्षेपण स्विच 2 की प्रत्याशित 2025 रिलीज़ पर आधारित है, जो इसे वर्तमान में सीमित प्रतिस्पर्धी परिदृश्य में एक महत्वपूर्ण शुरुआत देता है। रिपोर्ट में 2025 में 15-17 मिलियन यूनिट की बिक्री का अनुमान लगाया गया है, जो 2028 तक बढ़कर 80 मिलियन यूनिट से अधिक हो जाएगी। इतनी अधिक मांग निंटेंडो की विनिर्माण क्षमता को भी चुनौती दे सकती है।
जबकि सोनी और माइक्रोसॉफ्ट कथित तौर पर हैंडहेल्ड कंसोल विकसित कर रहे हैं, ये परियोजनाएं विकास के शुरुआती चरण में प्रतीत होती हैं। डीएफसी इंटेलिजेंस को 2028 तक इन कंपनियों से नए कंसोल मिलने की उम्मीद है। हालांकि, तीन साल का अंतराल (जब तक कि 2026 में कोई आश्चर्यजनक रिलीज नहीं होती) स्विच 2 के बाजार प्रभुत्व को मजबूत करना चाहिए। रिपोर्ट बताती है कि पोस्ट-स्विच 2 कंसोल में से केवल एक ही महत्वपूर्ण सफलता प्राप्त करेगा। हालांकि यह निर्दिष्ट नहीं किया गया है कि, PlayStation के स्थापित प्लेयर बेस और मजबूत बौद्धिक गुणों को देखते हुए, यह संभावित "PS6" को एक मजबूत दावेदार के रूप में उजागर करता है।
स्विच की उल्लेखनीय सफलता निर्विवाद है। सर्काना (पूर्व में एनपीडी) डेटा से पता चलता है कि यूएस स्विच की आजीवन बिक्री PlayStation 2 से अधिक है। सर्काना के कार्यकारी निदेशक और विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने ब्लूस्काई पर घोषणा की कि 46.6 मिलियन इकाइयों की बिक्री के साथ स्विच अब अमेरिका में दूसरा सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल है। इतिहास, केवल निंटेंडो डीएस से पीछे। वार्षिक स्विच बिक्री में 3% की कमी की रिपोर्ट को ध्यान में रखते हुए भी, यह उपलब्धि उल्लेखनीय है।
वीडियो गेम उद्योग का विकास क्षितिज पर
डीएफसी इंटेलिजेंस वीडियो गेम उद्योग के लिए एक सकारात्मक तस्वीर पेश करता है। संस्थापक और सीईओ डेविड कोल का कहना है कि दो साल की मंदी के बाद, उद्योग दशक के अंत तक मजबूत विकास के लिए तैयार है, जो पिछले तीन दशकों में 20 गुना से अधिक बढ़ गया है। 2025 को विशेष रूप से मजबूत वर्ष होने का अनुमान है, जिसमें स्विच 2 और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो VI जैसी नई रिलीज़ से उपभोक्ता खर्च में वृद्धि होगी।
गेमिंग दर्शकों का भी विस्तार होने की उम्मीद है, जो 2027 तक 4 बिलियन खिलाड़ियों से अधिक हो जाएगा। "हाई-एंड गेमिंग-ऑन-द-गो," ईस्पोर्ट्स और गेमिंग प्रभावित करने वालों का उदय पीसी और कंसोल दोनों में हार्डवेयर खरीद में वृद्धि में योगदान देता है। प्लेटफार्म।