Firma zajmująca się badaniami rynku DFC Intelligence prognozuje, że Switch 2 firmy Nintendo zdominuje sprzedaż konsol nowej generacji, prognozując 15–17 milionów sprzedanych egzemplarzy w pierwszym roku. Ta prognoza pozycjonuje Switcha 2 jako wyraźnego lidera, wyprzedzając konkurencję. Czytaj dalej, aby poznać szczegóły tej imponującej prognozy.
80 milionów jednostek do 2028 r.: przewidywana dominacja
Raport DFC Intelligence dotyczący rynku gier wideo za rok 2024, opublikowany 17 grudnia, określa Nintendo Switch 2 jako „wyraźnego zwycięzcę” w wyścigu na konsole nowej generacji. Przewiduje się, że Nintendo będzie liderem rynku konsol, pozostawiając Microsoft i Sony w tyle. Prognoza ta opiera się na przewidywanej premierze Switcha 2 w roku 2025, co zapewni mu znaczącą przewagę na obecnie ograniczonym rynku konkurencyjnym. W raporcie szacuje się, że sprzedaż wyniesie 15–17 milionów sztuk w 2025 r. i wzrośnie do ponad 80 milionów jednostek do 2028 r. Tak wysoki popyt może nawet stanowić wyzwanie dla mocy produkcyjnych Nintendo.
Chociaż według doniesień Sony i Microsoft opracowują konsole przenośne, projekty te wydają się być na wcześniejszej fazie rozwoju. DFC Intelligence przewiduje pojawienie się nowych konsol tych firm do 2028 roku. Jednak trzyletnia przerwa (chyba że w 2026 roku nastąpi niespodziewana premiera) powinna umocnić dominację Switcha 2 na rynku. Z raportu wynika, że tylko jedna z konsol post-Switch 2 odniesie znaczący sukces. Nie precyzując, który, ale podkreśla potencjalny „PS6” jako silnego konkurenta, biorąc pod uwagę ugruntowaną bazę graczy PlayStation i silne właściwości intelektualne.
Niezwykły sukces Switcha jest niezaprzeczalny. Dane Circana (dawniej NPD) pokazują, że sprzedaż Switcha w USA w całym okresie życia przewyższa sprzedaż PlayStation 2. Mat Piscatella, dyrektor wykonawczy i analityk Circana, ogłosił w BlueSky, że Switch z 46,6 milionami sprzedanych egzemplarzy jest obecnie drugą najlepiej sprzedającą się konsolą w USA w historii, wyprzedzając jedynie Nintendo DS. To osiągnięcie jest godne uwagi, nawet biorąc pod uwagę odnotowany 3% spadek rocznej sprzedaży Switcha.
Rozwój branży gier wideo na horyzoncie
DFC Intelligence maluje pozytywny obraz branży gier wideo. Założyciel i dyrektor generalny David Cole stwierdza, że po dwuletnim kryzysie branża jest gotowa na silny wzrost do końca dekady, przy wzroście ponad 20-krotnym w ciągu ostatnich trzech dekad. Przewiduje się, że rok 2025 będzie szczególnie mocny, a nowości, takie jak Switch 2 i Grand Theft Auto VI, będą napędzać wydatki konsumentów.
Oczekuje się, że grono odbiorców gier również wzrośnie i do 2027 r. przekroczy 4 miliardy graczy. Wzrost liczby graczy zajmujących się grami w podróży, e-sportem i wpływowymi graczami przyczynia się do zwiększenia zakupów sprzętu zarówno na komputery PC, jak i konsole platformy.